antialiasing

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关闭 Flash 中字体的抗锯齿功能?

Flash 可以使用两种类型的字体,这样它们就可以在运行时通过动作脚本进行更改。 系统字体 - 不抗锯齿,因此渲染速度快 嵌入字体 - 抗锯齿,因此渲染速…

惯饮孤独 2024-08-16 10:46:14 2 0

在 GDI+ 中绘制具有特定角度的字符串时,抗锯齿失败

我正在使用以下代码来绘制字符串。在 GDI+ 中, Graphics tempFontGr(XXX) Matrix* myPathMatrix = NULL myPathMatrix-&gtRotate(GetDCAngle(), Matri…

焚却相思 2024-08-16 04:32:45 4 0

如何继承系统的抗锯齿设置,以便像 swing 那样将文本绘制到屏幕外图像?

当我在 Java 6 下运行 swing GUI 应用程序时,它们会自动使用我为所有字体配置的子像素抗锯齿设置。结果比标准 AA 选项有了很大改善。 但是当我绘制图…

落花浅忆 2024-08-15 13:43:58 1 0

如何避免 WPF 抗锯齿?

WPF 的一大问题是抗锯齿。 事实上,这就是 WPF 4.0 中引入 UseLayoutRending 的原因。 但是,在以下示例中它对我不起作用: &ltStackPanel UseLayoutR…

凶凌 2024-08-14 19:40:28 2 0

PHP - 从边界数据生成世界地图

我找到了所有国家/地区边界的形状数据和一个处理它的类,并且编写了一个脚本,将经度和纬度转换为图像上的像素位置,并使用 imagefilledpolygon 绘制…

欢烬 2024-08-14 11:12:31 3 0

吴晓林的C线算法源代码?

我正在寻找用 C 语言实现 Wu 的抗锯齿线条绘制算法的良好且高效的实现,有人有这个代码可以与我分享吗? 谢谢…

左秋 2024-08-14 10:03:12 4 0

OpenGL 抗锯齿和背景四边形

我正在 3D 场景后面绘制背景,其按预期工作(代码如下)。我还使用累积缓冲区对场景进行抗锯齿处理(红皮书第 10 章)。 ...通过抖动和绘制图像的代码…

心清如水 2024-08-12 10:53:24 2 0

Flash 抗锯齿系统字体

flash中有没有办法让文本抗锯齿,这是用系统字体渲染的(不嵌入任何字体到swf中)?如果是这样-怎么做? 谢谢…

┊风居住的梦幻卍 2024-08-12 05:33:03 2 0

XNA 抗锯齿问题!

我在 XNA 和抗锯齿方面遇到了问题。 但是我可以使用它来激活它 graphics.PreferMultiSampling = true graphics.ApplyChanges() - 它只是 2 倍抗锯齿。…

紫瑟鸿黎 2024-08-11 18:19:40 5 0

当使用 @font-face 和像素字体时,是否可以禁用 CSS 中的抗锯齿功能?

我想在网络上使用像素字体。我使用 @font-face 包含它,但是所有浏览器都对字体应用抗锯齿功能。我似乎找不到 CSS 规则来禁用此功能,有人能想到另一…

∞梦里开花 2024-08-11 17:49:07 3 0

绘制抗锯齿电动势

有没有办法在启用抗锯齿功能的情况下绘制 emf 图元文件(从绘图工具导出)?我尝试的工具无法导出抗锯齿的 emf 文件,因此我想知道在控件的 OnPaint …

£噩梦荏苒 2024-08-11 17:36:49 4 0

禁用 WPF 图像上的抗锯齿功能

Closed. This question needs debugging details. It is not currently accepting answers. 编辑问题以包含所需行为、特定问题或错误以及重现问题所…

八巷 2024-08-11 09:24:06 4 0

向 Cocoa 标签添加阴影(凹陷文本效果),而不降低文本渲染质量

我想创建带有文本效果的状态栏,如 Safari 或 iTunes 中的文本效果,即凹进文本。 但是,如果我只是使用 Core Animation 面板在 Interface Builder 中…

昵称有卵用 2024-08-11 05:54:41 3 0

在 Flash 中嵌入字体并正确显示时出现问题

我正在寻找正确的文本字段参数或解决方法来解决我在这里处理 Flash 字体和字体的最新问题。文本字段。 我有一个 textFormat 和 textField 生成一些使…

枕头说它不想醒 2024-08-07 21:03:06 4 0

iPhone动画:如何抗锯齿?

我在 iPhone 应用程序中查看一些动画,感觉有点难看。然后我明白了:它只是不通过子像素状态进行动画处理。 所以,如果我使用通常的+beginAnimations/…

计㈡愣 2024-08-07 04:49:28 2 0
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