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所以我遇到了一个问题,人们创建多个帐户,以便在游戏中使用更多资源来使帐户更好。 所以我的困境是,许多用户通过代理或 NATd 信息,因此如果我每个 …
我正在搜索如何防止应用程序被杀死,但还没有真正找到一个答案来描述它如何用于防病毒应用程序。 我期待做的是一个工具(类似于 Gameguard、xTrap)来…
我正在寻找特定于游戏的网络设计和技巧。我知道一些问题,并且对其中一些问题有一些部分解决方案,但可能还有一些我还看不到的问题。我认为这个问题没…
最近在一家大型扑克网站上发现,一些玩家可能通过利用发现的安全漏洞,能够在对手玩牌时看到所有牌。 一个天真的作弊者会以令人难以置信的快速度获胜…
用户在游戏(桌面或网络)中作弊的一种方法是让“机器人”监视屏幕并为他们移动鼠标。有没有一种方法(当然具有透明度和用户许可)来监视应用程序是否…
我遇到了一些问题,用户通过使用宏以某种顺序自动单击屏幕上的某些点来欺骗我的在线游戏,从而自动执行各种任务,而无需实际玩游戏。是否有任何方法可…
假设在一个基于浏览器的游戏中,完成一些操作(为简单起见,假设有人点击了一个将分数增加 100 的链接),点击此链接,该链接将有一个 url,例如 incr…
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