Activity.finish() 已调用,但 Activity 仍加载在内存中
当我在调试器上运行我的应用程序时,我得到主线程和 3 个活页夹线程。 单击按钮时,我调用 Activity.finish(),这看起来会在 UI 关闭并返回主屏幕时结…
如何在Android中使用finish()方法
Closed. This question needs details or clarity. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题?通过编辑这篇文章添加详细信息并澄清…
关于本地/远程服务、广播接收器和意图服务的结构问题
我正在编写一个具有标准活动的 Android 应用程序,但也需要随时监控传入/传出电话和短信。此外,应用程序需要每天向用户通知一次信息,而无需打开活动…
我什么时候可以第一次测量视图?
因此,我对尝试设置视图显示时的背景可绘制对象感到有点困惑。该代码依赖于了解视图的高度,因此我无法从 onCreate() 或 onResume() 调用它,因为 get…
onResume() 是否在 onActivityResult() 之前调用?
以下是我的应用程序的布局: onResume() 提示用户登录 如果用户登录,他可以继续使用该应用程序 3.如果用户随时注销,我想提示重新登录 如何实现? 这…
使用 onSaveInstanceState 在 Android 应用程序中保留线程和连接状态?
我正在为 Android 开发一个多人游戏应用程序。 其中一名参与者充当主机(创建游戏实例的人),其他每个参与者都使用蓝牙连接到主机。 我的问题如下,…
关于 Activity 生命周期的问题:onNewIntent / onSaveInstanceState
我有 ActivityLanding,它调用一个名为 ActivityFolder 的活动。在我使用 putExtra("folderId", "...") 的意图中(我知道folderId不是最好的例子) 我…
android 奇怪的 onCreate / onDestroy 平衡
有没有办法告诉 Android 我希望对 startActivity() 的后续调用都恢复目标活动,而不是一遍又一遍地创建它?有什么解决方法吗? 谢谢…
BroadcastReceiver 的 Manifest 和 Programmatic 注册之间的主要区别
我试图了解在清单中注册 BroadcastReceiver 和以编程方式注册之间的主要区别... 我的理解基本上如下(如果我遗漏了某些内容,希望有人纠正我的观点)…
在 Android 中,我如何检测我的活动恢复的原因?
我正在开发一个活动,它可以进行一些自己的状态管理。我试图区分以下 onResume 情况: 新启动 任务开关(主页按钮长按) 在同一应用程序中的其他活动 …
旋转设备进行两项活动时程序流程出现问题
我的第一个活动是在其 onCreate 中创建第二个活动: if (userName == null || password == null) { if (!getUserNameAndPassword() ) { // User is la…
“线程已经启动”当恢复活动时
这是我的情况: 我正在为 Android 构建一个游戏,我的游戏活动由自定义 SurfaceView 组成,它具有用于游戏逻辑和渲染的线程。该架构类似于 Google 网…
什么是最“耐死”的? Android 上的组件?
我正在寻找最合适的类作为从我的活动调用的异步任务的调度程序。 我认为它可能是其中之一: Application 的子类; 服务的子类; 我自己的静态东西。 …
Android - 保留或删除应用程序卸载时创建的文件
我创建了一个应用程序,用于创建文件并将其存储到 SD 卡。 有没有办法将文件夹与应用程序绑定,以便当用户在 Android 设备上运行卸载时删除所有文件?…