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在 ubuntu 上编译 Allegro 5.0 库:“未定义的引用...”

我是 Allegro、Ubuntu 和 C++ 的新手...提前抱歉... 我刚刚安装了 Allegro 4。来自 ubuntu 软件管理器的一些东西。然后,我按照此页面的说明安装 Alle…

笙痞 2024-11-23 16:13:30 10 0

使用 OpenGL 和 Allegro 5 绘制文本

如何在 C++ 中使用 openGL 和 Allegro 5 绘制 2d 文本?我希望能够指定要加载的字体文件,而不必手动将所有字符放入图像文件中。…

撩心不撩汉 2024-11-19 04:58:29 12 0

如何用 c++ 在 allegro 中制作背景?

我对使用 allegro 进行编程还很陌生,我想将程序的背景颜色更改为比黑色更令人愉悦的颜色哈哈:)有人可以帮忙吗? 仅供参考我正在做的事情 #include BI…

儭儭莪哋寶赑 2024-11-19 02:53:43 8 0

将 allegro 4 移植到 allegro 5

该功能的 allegro 5 版本是什么? texture_number = allegro_gl_make_texture_ex(AGL_TEXTURE_MASKED, my_bitmap, GL_RGBA); 或者我需要在 allegro 5 …

不交电费瞎发啥光 2024-11-16 20:43:59 10 0

如何判断用户是否尝试关闭 C++ 中的窗口?

当用户单击窗口上的关闭按钮时,我需要中断 while 循环,但我不知道要检查什么。我正在使用 allegro 来运行 GUI。…

耳根太软 2024-11-16 01:15:46 8 0

Allegro C++图书馆

我遇到这个问题已经有一段时间了。当我编译这部分代码时,它在位图上方显示黑线。可能是什么问题,有什么解决办法吗? void start() { FONT *verdana;…

ペ泪落弦音 2024-11-03 23:04:53 7 0

在 C++ 中,如何在 MacOS X 中将程序与 libpng/zlib/loadpng 链接?

嗯...有点不言自明。我使用 Xcode 4 和 Allegro。…

尹雨沫 2024-11-02 07:58:23 10 0

Allegro 位图命令返回黑屏

我是 allegro 和 c++ 的初学者。我正在尝试使用位图命令。我使用这个简单的程序来测试它: #include BITMAP *red; int main(){ allegro_init(); insta…

好听的两个字的网名 2024-11-01 17:42:07 14 0

Allegro 与 OpenGL 速度/效率对比

我已经使用 Allegro 5 一段时间了,最​​近开始使用 Freeglut 研究 OpenGL。 我准备做出改变,但我想知道这是否真的值得。 OpenGL 的绘图操作真的比 …

执手闯天涯 2024-11-01 01:49:24 9 0

设置快板

谁能告诉我如何为 devc++ 设置 allegro?…

独自唱情﹋歌 2024-10-31 11:53:12 7 0

Allegro 问题,如何摆脱 cmd 窗口?

我在 Allegro 中制作了一个小游戏,但每次运行 .exe 文件时,它都会打开图形的 allegro 窗口,还会打开命令行窗口,即使我没有打印任何内容。 cmd窗口…

七分※倦醒 2024-10-20 13:51:43 13 0

返回对本地/临时对象的引用而不导致内存泄漏?

我意识到这是错误的(我的编译器是这么说的!): Rectangle& Rectangle::Overlap(const Rectangle& rectangle) { Point topLeft(__max(this->GetVert…

没有心的人 2024-10-08 05:03:33 13 0

无法使用 Visual C++ 编译 allegro

我刚刚下载了 allegro 库, 我创建了一个新的空项目,然后添加一个源文件 ,我添加了这行代码: #include 我编译并收到以下错误: c:\allegro\include…

流云如水 2024-10-04 16:13:54 15 0

C/C++ Allegro 程序无法运行

不会加载我的图片 我的默认错误消息是“加载图片.bmp 时出错”每次都会弹出并且无法运行 #include "allegro.h" int main(void) { char*filename="pict…

薄情伤 2024-10-03 10:45:19 10 0

在 C++ 中渲染矢量图形 (.svg)

我和一个朋友正在开发一款 2D 游戏,其中图形将是 .svg 文件,我们将通过首先光栅化它们或直接将它们渲染在表面上(在某些时候仍然需要光栅化)来适当…

奢华的一滴泪 2024-10-02 07:35:31 15 0
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