3D

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平均 3D 路径

我有两条 3D 路径,如果有的话,我想对它们进行“平均”。 我在采样时对 xyz 对进行了时间戳: ms x y z 3 0.1 0.2 0.6 12 0.1 0.2 1.3 23 2.1 4.2 0.…

云淡风轻 2024-12-05 07:54:26 0 0

Flash AS3 - 最佳界面 3D 引擎(pre-molehill)?

我正在研究用于 AS3 界面工作的 3D 引擎,并且我已经习惯了 Papervision(但它自 2009 年以来就没有更新过)。 Papervision 仍然是界面的最佳选择吗?…

远昼 2024-12-05 04:09:48 0 0

Minecraft 渲染引擎的描述

我想了解《我的世界》渲染引擎的工作原理以及如何将其适应其他技术。有没有对minecraft看似相当简单的渲染引擎进行分析? 体素、正交边界和一些其他约…

青萝楚歌 2024-12-05 02:59:03 1 0

C# wpf 3D 面向 Origo

如果我有三个点并且总是希望可见面应该是从原点“面向”的一侧,是否有计算平面法线的快捷方式? 像这样 mesh.Positions.Add(p0); mesh.Positions.Add…

素食主义者 2024-12-05 02:39:46 1 0

CSS矩阵乘法

根据 WebKitCSSMatrix 文档,multiply() 函数“返回此矩阵乘以 a 的结果给定右侧的矩阵。”。因此, 在数学表示法中,a.multiply(b) 必须等于 a b。 …

余生一个溪 2024-12-05 01:58:48 2 0

在 Python 中将多个字段解析为单色向量

Python 中是否有一个好的模式可用于将输入文件的多行解析为单个值?例如,我有一个看起来像这样的输入文件: BackgroundColor_R=0.0 BackgroundColor_…

呆橘 2024-12-04 23:55:13 0 0

网格生成服务器/客户端?

对于特定的项目,我有两种选择: - 将有关如何通过互联网生成网格的信息发送给客户端,然后客户端必须自己生成它们 或者 -在服务器端生成网格并通过互…

又爬满兰若 2024-12-04 19:57:13 1 0

3D 绘制魔方的基础知识

我想在 html canvas 元素上用一些视角绘制魔方,但我从未有过 3d 图形、视角等方面的经验,所以我正在寻找所有有用的资源来实现这一目标。我发现的唯…

我不是你的备胎 2024-12-04 18:38:21 1 0

来自欧拉角的 3D 法线/观察向量

我正在开发一个类似 JavaScript/Canvas 3D FPS 的引擎,并且迫切需要一个法线向量(或者如果你愿意的话可以查看向量)来进行近平面和远平面裁剪。我有…

追我者格杀勿论 2024-12-04 18:37:26 0 0

从 x,y,z data.frame 制作线框图

我有一个 x/y/z 点的 data.frame。我知道如何使用 rgl 包制作 3d 散点图,但我想连接散点图中的每个点以制作线框或曲面图。 这段代码返回散点图 libra…

放手` 2024-12-04 17:46:37 1 0

XNA 3D 图形 - 我的代码的含义?

我想将模型绘制到屏幕上。这是我的代码: protected override void Draw(GameTime gameTime) { GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue); // TODO…

两人的回忆 2024-12-04 16:45:09 1 0

3D 视口尺寸

我想制作我的视口的图像,但我知道的唯一方法是以下 Image myImage = new Image(); RenderTargetBitmap bmp; bmp = new RenderTargetBitmap((int)this…

想你只要分分秒秒 2024-12-04 15:26:29 0 0

OpenGL SuperBible 实现相机俯仰(向上和向下看)

我在 openGl 中使用鼠标实现上下查找时遇到一些麻烦,我可以让相机绕 x 轴旋转,但是当我向前移动时,我开始以一定角度向上移动,如果我正在做一个自…

沒落の蓅哖 2024-12-04 14:04:08 0 0

XNA 4.0 中高质量输出的方法

我正在编写的应用程序中使用此示例项目的 XNA 4.0 表单控件: http://creators.xna.com/en-US/sample/winforms_series1 它运行得很好,我在视觉效果和…

心房的律动 2024-12-04 13:09:41 1 0

jMonkeyEngine 在网格内部应用材质?

我正在使用 jMonkeyEngine 开发桌面 PC 游戏。它仍处于早期阶段(总是开始,永远不会结束,是吗?)。 由于没有物理作用(仅移动相机),当您进入 内…

溺孤伤于心 2024-12-04 10:52:16 0 0

简介

指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。

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