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时光清浅 2024-11-04 02:11:46 1 0

如何“推” OpenGL ES 中深度缓冲区向后退了一点?

我正在尝试使用以下方法绘制 3D 对象的轮廓: 绘制实际对象 绘制轮廓(多边形的 GL_LINEs),但有点向后。 然而,使用“将其向后平移一点”的方法在 3…

二智少女 2024-11-04 01:29:47 1 0

如何使用大气着色器为 iOS 制作逼真的 3D 地球

如何从 3D Max/或其他 3D 应用程序真实地球模型移植到 iOS 设备 (Open GL ES) 如何移植大气效果(不是云 - 它是纹理) - 天空的辉光?…

银河中√捞星星 2024-11-04 00:05:38 0 0

WP7 透视变换(3D 矩阵与平面投影)

我正在查看这个应用程序:http://www.ztitch.com/index.html 并且想知道他们是如何完成所有 3D 内容的...看起来他并没有使用 Silverlight 中内置的 3D…

小梨窩很甜 2024-11-03 14:23:01 0 0

使用 Java 进行 3D 洪水填充

我正在使用 JMonkey 引擎创建 3D 边界框,然后尝试使用较小的框来填充边界框。不幸的是我找不到 3D 洪水填充算法。 有谁知道 3d 洪水填充算法或者有任…

江南月 2024-11-03 13:33:53 1 0

3D 图形处理 - 如何计算模型视图矩阵

我无法理解从对象空间转换为视图空间的数学。我在硬件中执行此操作,并且我有下面的 Atranspose 矩阵: ATranspose = [rightx upx lookx 0] [righty u…

獨角戲 2024-11-03 12:26:05 0 0

XNA 3D 碰撞 需要帮助

我的截止日期是今晚午夜(大约 9 小时),我已经花了好几个小时来解决这个问题,这让我发疯。我对 XNA 相当陌生,所以请深入解释一下如果可能的话我应…

妄断弥空 2024-11-03 12:10:54 1 0

将 3D 矩形映射到 2D 屏幕

我已经搜索过了,但我就是无法弄清楚这一点。其他问题没有帮助或者我不明白它们。 问题是,我的 3D 图像中有很多点。这些点针对的是矩形,由于透视原…

流年里的时光 2024-11-03 11:04:33 2 0

通过旋转从边缘确定点

我正在使用 OpenGL 在 C++ 中编写一个带有弹跳球(x 和 y,不在 Z 中弹跳)的屏幕保护程序。当这个球接触到屏幕边缘时,球上会出现一小块损坏。 (当…

追我者格杀勿论 2024-11-03 10:57:33 1 0

将局部(=旋转)坐标转换为全局坐标

我有一个 QVector3D,它定义了局部坐标系中对象的速度(= 正 Z 表示向前移动,...),还有一个 QVector3D 以 10 度(0..3600)步长定义了对象在局部坐…

只想待在家 2024-11-03 07:02:26 3 0

多边形中点的纹理坐标

我有一个多边形,其中每个顶点都有纹理坐标。如何计算多边形中任意点的纹理坐标? (我知道点坐标。) 谢谢 ​对不起我的英语...…

昨迟人 2024-11-03 04:53:51 2 0

OpenGL 将 VBO 保存到文件(Obj 或其他文件)

有人设法在运行时将 OpenGL VBO 导出为外部文件格式吗?我将不胜感激任何正确方向的指示,因为我不知道我将如何去做。…

踏月而来 2024-11-03 03:03:17 0 0

除了 3D 点之外,是否存在 Point 类的等效项?

我想存储游戏中某些对象的 xy 和 z 坐标,但我找不到像 Point 这样的内置类。是否有一个很好的标准类我可以添加并使用来处理从一个对象到另一个对象的…

彩扇题诗 2024-11-03 02:28:32 0 0

很好地介绍了如何使用向量和矩阵实现 3D 图形,而无需考虑编程语言或 directx/opengl

我开始从事 3D 编程。 所以我学习了向量、矩阵和所有这些东西。 我缺少的问题是了解所有这些东西如何生成 3D 图像。 我需要的是向量、矩阵以及如何将…

薯片软お妹 2024-11-02 23:36:47 1 0

OpenGL渲染和TriangleBatch问题

所以我正在关注“OpenGL superible 5”并遇到了另一个问题: 我正在尝试使用 GLTools.h、GLShaderManager、math3d.h 等来获取这本书的示例代码(来自 …

倥絔 2024-11-02 23:02:44 1 0

简介

指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。

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