Flash AS3 - 最佳界面 3D 引擎(pre-molehill)?
我正在研究用于 AS3 界面工作的 3D 引擎,并且我已经习惯了 Papervision(但它自 2009 年以来就没有更新过)。 Papervision 仍然是界面的最佳选择吗?…
C# wpf 3D 面向 Origo
如果我有三个点并且总是希望可见面应该是从原点“面向”的一侧,是否有计算平面法线的快捷方式? 像这样 mesh.Positions.Add(p0); mesh.Positions.Add…
在 Python 中将多个字段解析为单色向量
Python 中是否有一个好的模式可用于将输入文件的多行解析为单个值?例如,我有一个看起来像这样的输入文件: BackgroundColor_R=0.0 BackgroundColor_…
来自欧拉角的 3D 法线/观察向量
我正在开发一个类似 JavaScript/Canvas 3D FPS 的引擎,并且迫切需要一个法线向量(或者如果你愿意的话可以查看向量)来进行近平面和远平面裁剪。我有…
从 x,y,z data.frame 制作线框图
我有一个 x/y/z 点的 data.frame。我知道如何使用 rgl 包制作 3d 散点图,但我想连接散点图中的每个点以制作线框或曲面图。 这段代码返回散点图 libra…
XNA 3D 图形 - 我的代码的含义?
我想将模型绘制到屏幕上。这是我的代码: protected override void Draw(GameTime gameTime) { GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue); // TODO…
OpenGL SuperBible 实现相机俯仰(向上和向下看)
我在 openGl 中使用鼠标实现上下查找时遇到一些麻烦,我可以让相机绕 x 轴旋转,但是当我向前移动时,我开始以一定角度向上移动,如果我正在做一个自…
XNA 4.0 中高质量输出的方法
我正在编写的应用程序中使用此示例项目的 XNA 4.0 表单控件: http://creators.xna.com/en-US/sample/winforms_series1 它运行得很好,我在视觉效果和…
jMonkeyEngine 在网格内部应用材质?
我正在使用 jMonkeyEngine 开发桌面 PC 游戏。它仍处于早期阶段(总是开始,永远不会结束,是吗?)。 由于没有物理作用(仅移动相机),当您进入 内…