3D

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旋转相机沿一个轴失败

编辑:我已经解决了这个特定问题,但创建了一个具有相当相似基本描述的新问题。相机旋转多次后,它开始在不应该的情况下滚动。我将偏航和俯仰绑定到鼠…

温柔戏命师 2024-10-10 21:27:26 3 0

在 3D 空间中旋转和平移相机

我在 3D 空间中平移和旋转相机时遇到了一些小问题。在 Direct3D9 中,相机被定义为位置轴、观察轴和上轴(作为 3d 向量)。因此,我存储了相机的旋转…

意中人 2024-10-10 17:31:19 1 0

将 3D 场景转换为 2D 视图

情况如下:系统有一个大型3D模型,是通过3DMax转换得到的(xaml标记文件大小超过50MB)。使用 Viewport3D 来处理模型。但我只需要显示前视图。主要问…

情仇皆在手 2024-10-10 15:55:31 1 0

在 Flash 中使用鼠标轻松进行 3D 旋转 XYZ 向 2 个方向旋转

我有一个立方体,我想使用鼠标运动来旋转它。因此,如果我将鼠标向左移动,它就会旋转,就好像旋转X增加了一样。当我向右移动时,rotationX 会增加。…

独木成林 2024-10-10 13:50:33 3 0

openCascade 有哪些免费且更小的替代方案

大家好 基本上我喜欢尝试构建 3D 建模应用程序 还对最终结果进行了光线跟踪,我只找到了用于此类作业的 openCascade 库 我的问题是它是完成此类任务的…

小鸟爱天空丶 2024-10-10 12:59:02 1 0

如何通过居中固定距离相机确定 3d 盒子可见侧的宽度?

我有一个 2.5d 视口,其中我试图用向内 45 度 2D 线来表达盒子深度的可视化,就好像它没有正面,而你从中心点凝视内部,如下所示: ------------- | \…

玻璃人 2024-10-10 08:56:38 5 0

Javascript:如何在画布上(3d)绘制一条简单的线并使其可旋转(3d)?

所以我想在画布上画一条线(在 3d 中),并通过鼠标拖动该线(拖动它的一些点)使其可旋转(在 3d 中)(最好不使用专门的库之类的东西 - 纯无库 JS。…

梦里°也失望 2024-10-10 07:17:56 3 0

有没有办法将 3D 数组 String[3,7,x] 转换为 csv?

我有一个字符串数组.. myArr[3,7,x].. 该数组保存用户输入,在传递给我的存储过程之前,我想将第三维中的值转换为 csv.. 例如,如果 x=2且 [3,7,0]=1 …

吾性傲以野 2024-10-10 05:54:08 2 0

C++游戏编程资源

在哪里可以获得一些 C++ 高级游戏编程资源?…

风筝有风,海豚有海 2024-10-10 05:47:55 1 0

如何根据方向/幅度矢量和碰撞三角形来偏转方向/幅度矢量?

所以,我有一个 Triangle-&gtAABB 碰撞算法,并且它返回 AABB 碰撞的三角形。我希望通过三角形的 3 个向量和运动的方向/幅度可以让我确定一个偏转向量…

梦途 2024-10-10 03:01:46 2 0

3D 阴影/照明因环境阴影侧面而丢失

你们如何处理 3D 游戏中的阴影?我有一个定向光源,可以遮蔽由立方体组成的树的一侧。其余 3 面均仅获得环境阴影。因此,当观看两个环境阴影面时,3D …

萌︼了一个春 2024-10-10 02:56:00 6 0

投影 3d 点的 z 值

3d 点经过透视投影矩阵变换后,Z 坐标代表什么?与“眼睛”的距离?距近剪面的距离?这些都没有吗? 编辑 我已经使用找到的 glFustrum 定义设置了一个…

桃气十足 2024-10-09 23:55:21 6 0

将设备坐标标准化为窗口坐标

我刚刚读了一些关于 3D 图形背后的理论的东西。据我了解,标准化设备坐标(NDC)是描述水平轴和垂直轴上从-1到1区间内的点的坐标。另一方面,窗口坐标…

或十年 2024-10-09 20:46:20 2 0

查找 OpenGL 图像平面坐标

我正在尝试实现一个使用任意相机位置和透视投影的光线追踪器。我有相机位置、观察位置、视场角,但我无法弄清楚必须拍摄光线的方向,以便每条光线对应…

牛↙奶布丁 2024-10-09 19:37:36 4 0

POVRay“轮廓线”质地

有人可以告诉我如何使用 POVRay 纹理执行以下操作... //PseudoCode texture { pigment { if(y mod 5 == 0) { color rgb 0 } else { color rgb 1 } } }…

何以心动 2024-10-09 19:23:40 2 0

简介

指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。

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