opengl根据点坐标构图后,不在屏幕可视范围内怎么解决
在ios端利用opengl建模,成功展示了一个3d模型,update内容如下 CGSize size = self.view.bounds.size; float aspect = fabs(size.width / size.heig…
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在ios端利用opengl建模,成功展示了一个3d模型,update内容如下 CGSize size = self.view.bounds.size; float aspect = fabs(size.width / size.heig…
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