使用精灵开发 iPhone
我想制作一款 iPhone/iPod 游戏。 我希望它是 3d 的,但我想使用精灵而不是 OpenGL 来做到这一点(我认为这会更容易,因为我不知道 OpenGL)。 我正在…
用于地形碰撞检测的简单二维物理教程
Closed. This question does not meet Stack Overflow guidelines. It is not currently accepting answers. 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的…
使用 WPF 绘制数千个数据点的最高效方法?
我编写了一个显示财务数据的图表。 当我使用 PathGeometry 以及 PathFigure 和 LineSegment 绘制显示为连接线的少于 10.000 个点时,性能良好。 但现…
用于基于图块的游戏的 Java 2D 游戏引擎
Closed. This question is seeking recommendations for software libraries, tutorials, tools, books, or other off-site resources. It does not …
Java 中简单 2D 动画的框架/库?
我想用 Java 编写一个非常简单的游戏来演示我构建的无线控制器。 我想到了“Breakout”或“Pong”之类的东西。 目前,我有一个原型 Pong 实现,它直接…
XNA:仅将 SpriteBatch.Draw(...) 颜色应用于非透明像素
我有一个从具有 Alpha 通道的 PNG 加载的精灵。 该图像包含一个不透明的圆盘,其余部分是透明的。 我想使用 SpriteBatch.Draw(...) 的 color 参数来更…
计算 3D 高度图的轮廓?
我正在寻找一个函数或示例来生成表示高度图中特定高度处的轮廓的线条列表。 例如, Lines[] = GetContours(Heights[512,512], HeightValue) 其中 Heig…