大家是用什么结构写游戏的"天梯系统"匹配规则的呢?
天梯匹配系统, 只用一个积分来做匹配, 一对一匹配. 积分的规则就是策划定的公式, 这个跳过. 我的当前结构是这样的: 相同积分的玩家存到一个 list 里…
Ingress或CS portable 这两款Android在线即时网络游戏使用了什么协议?
想知道像Google的Ingress游戏会使用何种通信协议,因为要做一个类似的手游, 当然也想了解下CS Protable,他们使用C#开发服务端是否合适? …
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天梯匹配系统, 只用一个积分来做匹配, 一对一匹配. 积分的规则就是策划定的公式, 这个跳过. 我的当前结构是这样的: 相同积分的玩家存到一个 list 里…
想知道像Google的Ingress游戏会使用何种通信协议,因为要做一个类似的手游, 当然也想了解下CS Protable,他们使用C#开发服务端是否合适? …
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