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首先,我现在有一个html5的单机游戏《坦克大战》现在想用websocket技术做成联机游戏,两个人进行。但是不知道数据怎么共享。现在的问题是游戏中数据…
会采用像memcached、Redis这类的缓存系统吗?在性能上有什么特殊的要求吗? …
天梯匹配系统, 只用一个积分来做匹配, 一对一匹配. 积分的规则就是策划定的公式, 这个跳过. 我的当前结构是这样的: 相同积分的玩家存到一个 list 里…
包括页游,客户端网游等。…
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