物理引擎

物理引擎

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如何避免物体从斜坡上滚落时产生的跳跃问题?

我用SAT实现了一个物体在斜坡上运动的场景,当物体前进时效果是正确的,但当物体从斜坡上滚落时,产生了一些跳跃: 预期的是物体粘在坡上,和前进时…

迎风吟唱 2022-09-05 15:32:05 23 0

2d物理引擎中,物体在斜坡上移动是怎么实现的?

物体怎么感知到斜坡?物体怎么沿着斜坡移动? 有什么简单的实现方法? …

兮子 2022-09-03 14:22:09 12 0

自己写的简单物理引擎中遇到的一个微妙的不知如何在标题简述清楚的问题?

如gif, 在地面上摆放完全相同的刚体, 但右下的刚体旋转了90°, 结果明明其它条件都完全一致这个右下的刚体就明显的抖动了起来, 怎么也想不到为什么会…

薯片软お妹 2022-09-02 09:58:14 12 0

编写简单的 2D 物理引擎的时候遇到了点问题

我最近在写一个非常简单的2D物理引擎,大概就是支持球和球、球和墙壁的弹性碰撞,但是目前遇到了几个问题。先说下我的实现方法吧。每个球记录下 (pos…

恏ㄋ傷疤忘ㄋ疼 2022-09-01 12:45:05 12 0
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