游戏服务端

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网游架构中网关服务器如何做游戏服务器的负载均衡?

网关服务器要将玩家的消息转发到指定游戏服务器, 如何负载均衡性能更高些? 目前有两种方案: 游戏服务器将信息存入到redis中, 所有网关服务器每次去r…

情未る 2022-09-12 00:57:24 31 0

H5游戏如何做到帧同步? 解决浮点数,物理引擎问题?

H5+JS的游戏项目, 在JS环境下如何做到帧同步? JS没有定点数, 浮点数问题好像很复杂. 一些资料说修订三角函数为查表法. 但我测试, 直接修改JS的Mash.x…

濫情▎り 2022-09-11 20:47:18 31 0

多客户端如何同步倒计时

应用场景是 斗地主 按顺序出牌每人出牌30秒 可以断线重连望各位前辈指教服务器端的实现思路 谢谢…

卖梦商人 2022-09-06 22:11:59 17 0

游戏开发里,角色,枪支,子弹都是怎么设计的,又是怎么关联的?

游戏开发里,从代码设计角度谈谈角色,枪支,子弹都是怎么设计的,又是怎么关联的?…

你没皮卡萌 2022-09-05 05:57:52 14 0

nakama游戏服务端求助

发现这个服务端框架nakama 但是文档看的有点晕。 用的是docker。。没接触过docker,在win 10下运行不知道那里写服务端逻辑。。求帮忙…

戏舞 2022-09-05 05:13:32 19 0

游戏服务端程序是如何将玩家移至另一个服务器

比如说玩家在验证服务器处登录,是如何将玩家连到场景管理服务器的?是在验证成功后将场景管理服务器的ip和端口返回给客户端还是什么其他方法呀 …

絕版丫頭 2022-09-04 12:28:58 14 0

游戏玩家场景切换时背后发生了什么

想请教后台开发人士详细说明一下玩家切换场景时后台到底发生了什么。玩家有没有一个对应的实体对象被带到别的服务器了?后台如何完成这次场景切换的,…

猫卆 2022-09-03 08:33:50 22 0

网游服务器的高频权限验证机制是怎样的?

如此高频的服务器交互(可能每秒60帧就是60次),每次都要检验是否用户登录、是否用户有此动作的权限(人物空间位置、人物等级技能状态@、人物当下红…

本王不退位尔等都是臣 2022-09-01 22:38:18 9 0

用php开发网页游戏需要学习哪些内容?

现在有很多网页游戏或者手游也使用了php来做服务端开发,例如用swoole或者workman等等, 我本是php网页开发的,对游戏开发挺感兴趣,想学,但不知道…

夜访吸血鬼 2022-09-01 15:29:21 15 0

对游戏服务器的逻辑挺好奇,假设从头开始如何设计一个简单的游戏服务器?

不限定使用什么语言,只是要个思路。游戏服务器和正常的web应用逻辑似乎不太一样,也没接触过,挺好奇的。 …

七月上 2022-09-01 06:59:40 13 0

游戏排行榜中的插队排名如何实现?

排名 玩家ID 1 001 2 002 3 003 4 004 5 005 如玩家004打败排名为2的002玩家,排行榜将变成 排名 玩家ID 1 001 2 004 3 002 4 003 5 005 数据结构为M…

勿忘心安 2022-09-01 06:09:04 19 0

大家是用什么结构写游戏的"天梯系统"匹配规则的呢?

天梯匹配系统, 只用一个积分来做匹配, 一对一匹配. 积分的规则就是策划定的公式, 这个跳过. 我的当前结构是这样的: 相同积分的玩家存到一个 list 里…

安人多梦 2022-08-31 09:16:05 23 0

如何保护手机客户端与服务端交互的url

手机app被反编译后(或直接抓包),app与服务器端交互的url就被暴露了,别人也就可以使用这些url做任何事情了。 如何才能保护这些url不被其他人使用呢…

旧竹 2022-08-30 01:06:20 25 0

如何学习游戏后端开发?

RT...有php、java编程基础,php使用过ThinkPHP框架,java写过Android应用,最近想往游戏后端发展,想自己写一个《谁是卧底》的小游戏,但是不知道从…

三岁铭 2022-08-29 18:59:05 9 0

如何自己实现一个聊天系统,覆盖(Web,Android,iOS)

一直对实时聊天这块内容迷糊。XMPP 好复杂的说。 对于一个超低配服务端,我想用 Go 压榨性能,利用好“协程”、队列的形式降低一点实时性(即收发消息…

↘紸啶 2022-08-28 00:55:22 20 0
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不再见

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真是无聊啊

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樱娆

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浅语花开

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烛光

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绻影浮沉

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