三维游戏中,人物的视野(就是玩家看到的屏幕图像)是如何快速被展现出来的?
没学过游戏,但在物理的粒子模拟中也需要展现类似的视界(做成动画展现粒子模拟中的三维状态),所以想借鉴一下。 无论是粒子模拟还是三维游戏,里面…
SDL配置问题,提示出现0XC000007b?
我按照lazy Foo的课程学习SDL开发,然后今天配置这个环境。程序能通过编译,不过运行时出现“应用程序无法正常启动(0xc000007b),请单击确定关闭应用…
游戏排行榜中的插队排名如何实现?
排名 玩家ID 1 001 2 002 3 003 4 004 5 005 如玩家004打败排名为2的002玩家,排行榜将变成 排名 玩家ID 1 001 2 004 3 002 4 003 5 005 数据结构为M…
Canvas 内部元素如何实现 mouseover/mousemove 事件?
我在使用 Collie 引擎 来开发一个简单的游戏,它提供了 mousedown、mouseup、click 这三个鼠标事件,但是我想实现的功能是:当我的鼠标移到元素上的…
游戏开发时地型的交界处是怎么处理的?
第一次开发一个基于 Web 的游戏,遇到一个问题: 假设地图是从一个 JSON 文件中得到的,为了简化问题,只有陆地和水面两种地型。 示例: [ [0, 0, 0,…
大家是用什么结构写游戏的"天梯系统"匹配规则的呢?
天梯匹配系统, 只用一个积分来做匹配, 一对一匹配. 积分的规则就是策划定的公式, 这个跳过. 我的当前结构是这样的: 相同积分的玩家存到一个 list 里…
在 MVC 当中的怎样理解动画(的 Model)?
在 MVC 当中数据是存在放 Model 里, View 根据 Model 的数据渲染, 这是大题的思路. 但是对于动画来说, 渐变过程当中会产生一些状态, 这些状态某种程…
有没有比较流行的HTML5游戏框架?
寻找一个易用的HTML5游戏框架,个人想做个2D游戏。 Google到了一些,impactjs, limejs, jawsjs, processjs,craftyjs,quarkjs,有没有使用过的,或者…