从 32 位应用程序到 64 位驱动程序的 ioctl 调用

发布于 2024-09-28 18:57:02 字数 135 浏览 8 评论 0原文

我必须从 32 位应用程序对 64 位驱动程序代码进行 ioctl 调用。我已发送一个结构作为 ioctl 调用的参数。由于用户和驱动程序代码的架构不同,我看到很多对齐和填充问题。有什么方法可以解决由于用户和驱动程序代码的架构差异而创建的这种结构和填充吗?

I have to make a ioctl call to the 64 bit driver code from a 32 bit application. I have send a structure as an argument to ioctl call. I see lot of alignment and padding issues because of difference in architecture of user and driver code. Is there any way to solve this structure and padding created due to difference in architecture of user and driver code?

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评论(1

深海夜未眠 2024-10-05 18:57:02

检查编译器是否有“pack”开关 - 它可能称为对齐或填充。对于设备驱动程序,数据必须完全按照预期发送/接收。

check your compiler for a 'pack' switch - it might be referred to as alignment or padding. In the case of a device driver, the data must be sent/recv'd exactly as expected.

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