在 tokenvalidationParameters
您设置 valialateAdience = true
中,这意味着将检查 aud> aud> aud
-claim。但是,您永远不会为有效audience
设置值,也不要在令牌中添加 aud>
claim。
您可以通过设置
ValidateAudience = false
或添加有效audience
之类的
ValidAudience = "audience"
aud> aud
-claim with:
var jwt = new JwtSecurityToken(claims: claims,
audience: "audience",
signingCredentials: signingCredentials,
expires: DateTime.Now.AddMinutes(30));
您可以阅读 this问/a 要了解有关 aud> aud
索赔的含义的更多信息。
除了受众外,还有发行人( ISS
-Claim),可以以相同的方式进行验证。
在 TokenValidationParameters
添加/更改设置中:
ValidateIssuer = true
ValidIssuer = "issuer"
然后在创建令牌时将发行器传递给构造函数:
var jwt = new JwtSecurityToken(claims: claims,
issuer: "issuer"
audience: "audience",
signingCredentials: signingCredentials,
expires: DateTime.Now.AddMinutes(30));
只需使用zipoutputstream,然后将其包裹在bytearrayoutputstream上:
ByteArrayOutputStream bStream = new ByteArrayOutputStream();
ZipOutputStream zipStream = new ZipOutputStream(bStream);
ZipEntry myEntry = ZipEntry("my/awesome/folder/file.txt");
zipStream.addEntry(myEntry);
zipStream.write(myAwesomeData);
//add and write more entries
zipStream.close();
byte[] result = bStream.toByteArray();
您将卷映射到/app
路径上。这将图像中该路径中的所有内容都隐藏起来,包括构建Dockerfile时安装的NPM软件包。
另外,您的端口映射与您的应用不符。您的应用在端口3000上听,因此您的应用程序应将端口3000映射到主机端口。
如果您使用此Docker-Compose文件,则可以使用。
version: '2'
services:
testing:
container_name: testing
build:
context: .
ports:
- 3000:3000
然后,您可以访问http:// localhost:3000/,您将获得“ Hello World!”信息。
我很确定您在每个目标上都需要唯一的名称。因此,您的代码应该是:
<target xsi:type="File" name="file" fileName="${basedir}/logs/${shortdate}.log"
layout="${longdate} ${uppercase:${level}} ${message}" />
<target xsi:type="Database"
name="database"
connectionString="Data Source=R5-4500U\SQLEXPRESS;Initial Catalog=BlogDb;Integrated Security=True;"
commandText="INSERT INTO Logs(CreatedOn,Message,Level,Exception,StackTrace,Logger,Url) VALUES (@datetime,@msg,@level,@exception,@trace,@logger,@url)">
<parameter name="@datetime" layout="${date}" />
<parameter name="@msg" layout="${message}" />
<parameter name="@level" layout="${level}" />
<parameter name="@exception" layout="${exception}" />
<parameter name="@trace" layout="${stacktrace}" />
<parameter name="@logger" layout="${logger}" />
<parameter name="@url" layout="${aspnet-request-url}" />
</target>
...
<logger name="myAppLoggerRules" minlevel="Debug" writeTo="file" />
<logger name="myAppLoggerRules" minlevel="Debug" writeTo="database" />
您必须在客户端上设置正确的选项 - 不在服务器上。这是一种影响端与SOLR身份验证的客户端的设置。
因此,运行应用程序时,将参数提供给 java
命令(或将其配置为通过ant/maven/gradle/etc的默认参数。
将其设置在docker容器上,将不会做任何有用的事情。
您可以使用:
-
case
语句提取您的特定键值 max
contregation以删除case
catest将生成的null值,从而将其分组来自“ user ”表的其他选定列
SELECT u.*,
MAX(CASE WHEN m.meta_key = 'key_1'
THEN m.meta_value END) AS key_1,
MAX(CASE WHEN m.meta_key = 'key_2'
THEN m.meta_value END) AS key_2
FROM user u
INNER JOIN meta m
ON u.ID = m.user_id
GROUP BY u.ID,
u.email,
u.name
检查demo 在这里。
当您获得旋转时,您会得到x,x,y,z,w)的x组件,在您的情况下,您需要欧拉角,因此请旋转。eulerangles.x
处置功能的两种实现都是从呼叫者的角度来看。然后,您的班级将提供两种机制,以消除任何托管和未管理的资源,而呼叫者的应用程序决定选择什么。这也确保了任何无法使用异步模式的消费者不会丢失。
如果您确定或想强制班级的异步消费,则实际上不需要实现同步处置。
因此,根据您对班级使用的愿景,您可以选择如何处置对象。如果您选择保留这两种机制,则可以双向处理所有资源。
有多种方法可以做到这一点。我认为最简单的是为此使用服务。目前,我们在.find上使用的是 https://graffle.io.io 。
您也可以使用其中一个SDK自己制作。 Kitty-items有一个 https://github.com/onflow/kitty/kitty-iTems/ << /a>在JavaScript中。
如果您喜欢Golang,我将有一些事件提取代码 https:// https:// github.com/bjartek/overflow/blob/main/overflow/event.go 。这是有关如何使用的示例:
每当您在Maya中进行操作时,您都会在脚本编辑器中获得MEL命令回声。
在这种情况下,对于“插入edgeloop”操作,我得到了类似的东西: polysplitring -CH在-splittype 1-加权0.420764 -smoothingangle 30 -fixquads 1 -InterTwithEdgeflow 0;
您可以进一步探索MELA MELA'S MELA'S MELA'S MELA'S MELA'S MELAN''命令文档:
并搜索 polysplitring
命令:它列出了此命令的所有参数和一些示例。
变量 player
在函数 main
中是本地的,因此在尝试在 game :: draw
中使用它的地方不可见。
一种解决方案可能是使 player
成为全局变量。您需要切换结构的顺序:
struct Player
{
bool bGameOver = false;
int x = 0;
int y = 0;
};
Player player;
struct Game
{
bool bGameOver = false;
int iWidth = 20;
int iHeight = 40;
void Draw() {
if (player.x == 5)
{
cout << "Hello"
}
}
};
但是我更喜欢建模物品,以便 game
“具有” player
。因此,制作 player
是 game
的成员:(
struct Player
{
bool bGameOver = false;
int x = 0;
int y = 0;
};
struct Game
{
Player player;
bool bGameOver = false;
int iWidth = 20;
int iHeight = 40;
void Draw() {
if (player.x == 5)
{
cout << "Hello"
}
}
};
一边:您可能不需要两个不同的值称为 bgameover
,因为将它们保持在同步中将是额外的工作。
您可以用一组价格过滤。
const
filterWithSet = s => ({ price }) => !s.has(price) && s.add(price),
offersStep = [{ a: 1, price: 67.10 }, { a: 3, price: 88.20 }, { a: 5, price: 88.20 }, { a: 7, price: 57.10 }, { a: 13, price: 57.10 }, { a: 15, price: 57.10 }, { a: 29, price: 57.10 }, { a: 30, price: 57.10 }],
result = offersStep.filter(filterWithSet(new Set));
console.log(result);
.as-console-wrapper { max-height: 100% !important; top: 0; }
hi,
为了拥有 float
值,必须施放2或9个。但是,这必须在执行划分之前发生。 (2/9)
产生类型 int
的结果,然后然后将其施加到 float
。
您应该做的是用这些选项替换该代码(对不起,我不是空间的粉丝):(
- float)2 /9 * somme_diagonale(f)
- 2 /(float)9 * somme_diagonale(f )
- (float)2 /(float)9 * somme_diagonale(f)
这是一种通用的多维形式,可以在每个级别上进行逆转和/或映射。
用打字稿编写。对于JavaScript,请查看此 jsfiddle
代码
用法用
姓氏和姓氏来分类一个人阵列的 代码示例:
按其 name 对语言代码进行排序,而不是其语言代码(请参阅
MAP
),然后通过 discending 版本(请参阅reververs
)。Here's a generic multidimensional sort, allowing for reversing and/or mapping on each level.
Written in Typescript. For Javascript, check out this JSFiddle
The Code
Usage Examples
Sorting a people array by last name, then first name:
Sort language codes by their name, not their language code (see
map
), then by descending version (seereverse
).如何通过多个字段对对象进行排序?