您可以使用如下的纯虚拟驱动器。即使它是纯虚拟的,您仍然需要实施它。您不需要在派生类中声明破坏者。
class TargetClass : //I will never instantiate this class
public ClassA,
public ClassB
{
public:
TargetClass() : ClassA(), ClassB() {} //I don't want to call the CommonBaseClass ctor
virtual ~TargetClass() = 0;
};
class SubclassOfTarget :
public TargetClass
{
public:
SubclassOfTarget(int a) : CommonBaseClass(a), TargetClass()
{}
};
TargetClass::~TargetClass()
{}
int main()
{
SubclassOfTarget c(15);
c.DoSomething();
c.DoSomethingElse();
}
WASM没有从文件系统中读取。您需要将文件复制到WASM虚拟文件系统中,以便能够引用文件。
旧参数DefaultTrackSelector最近使用您的问题可能与该更改有关。
您的问题是该部分:使用getType = std :: function< const t&(void)&gt ;; gt ;;
与 get {[this]()()(){return Internal; }}
。
lambda在此处不返回内部
作为参考,因此返回 internal
的副本,在这里 - 我不知道 std :: function
已实现 - std :: function
必须保留 internal
的副本,但将其返回以引用该副本而不是悬空。
将其更改为 get {[this]() - >夯; {返回内部; }}
似乎解决了问题。
事实证明,这比我预期的要简单得多。 group_add()
订阅消息,但是如果没有该步骤,仍然可以 group_send()
到组 - 因此可以将异常处理播放器1发送到主机组没有任何玩家在该组中收到消息。
使用 natsort
用于自然排序:
from natsort import natsorted
mac_list = natsorted(output_list, key=lambda d: d['interface'])
或分开并转换为整数:
mac_list = sorted(output_list,
key=lambda d: tuple(map(int, d['interface'].split('/'))))
输出:输出:
[{'interface': '0/3', 'mac': '45:67:89:AB:CD:EF'},
{'interface': '0/5', 'mac': '34:56:78:9A:BC:DE'},
{'interface': '0/16', 'mac': '12:34:56:78:9A:BC'},
{'interface': '0/20', 'mac': '01:23:45:67:89:AB'},
{'interface': '0/31', 'mac': '23:45:67:89:AB:CD'}]
通过运行 npm I - 仅包锁
命令解决了此问题。
如果它抛出 npm warn config global`–-global`,`` - local`被弃用''。使用` - location = global`
错误,然后运行 npm i -package-lock-ly-ly-ly-lecocation = global
TLDR
JavaScript具有词汇(也称为静态)范围和闭合。这意味着您可以通过查看源代码来告诉标识符的范围。
这四个范围是:
- 全局 - 所有
- 功能可见 - 在功能(及其子函数和块)
- 块中可见 - 在块(及其子块)
- 模块中可见
模块中可见 -在特殊情况外的 全局和模块范围,变量使用 var
(函数范围), LET
(块范围)和 const
(块范围)。大多数其他形式的标识符声明具有严格模式的块范围。
概述
范围是标识符有效的代码库的区域。
词汇环境是标识符名称与与之关联的值之间的映射。
范围是由词汇环境的链接嵌套形成的,嵌套中的每个级别都对应于祖先执行上下文的词汇环境。
这些链接的词汇环境形成了范围“链”。标识符分辨率是沿该链搜索匹配标识符的过程。
标识符分辨率仅在一个方向上发生:向外。这样,外词汇环境就无法“看到”内部词汇环境。
确定 scope ///www.ecma-internations.org/ecma-262/10.0/index.html#sec-names-and-keywords“ rel =“ noreferrer”>“ noreferrer”> didentifier 在
- 中
- javascript 被宣布
- 您是否在严格模式 href =“ https://developer.mozilla.org/en-us/docs/glossary/sloppy_mode” rel =“ noreferrer”> nonoreferrer“> non-Strict模式
可以声明的某些方式:
-
var var var var var
,<代码>让和const
- 函数参数
- 捕获块参数
- 函数声明
- 名为函数表达式
- 在全局对象上隐式定义属性(即,错过
var 在非图案模式下)
-
import
语句 evary
可以声明某些位置标识符:
- 全局上下文
- 函数函数正文
- 正常块
- 控制结构的顶部(例如,循环,循环 ,
- 如果
- 等等
,
。
在这种情况下,它们被添加为全局对象上的属性并具有全局范围。在 eval
函数中使用了单独的规则。
让&const
使用 LET
和 const
具有块范围,除了直接在全球上下文中声明时, 标识符具有块范围具有全球范围。
注意:让
, const
和 var
升起。这意味着他们的逻辑位置是其封闭范围(块或函数)的顶部。但是,使用 LET
和 const
声明的变量无法读取或分配给,直到控件已通过源代码中的声明点为止。临时时期被称为时间死区。
function f() {
function g() {
console.log(x)
}
let x = 1
g()
}
f() // 1 because x is hoisted even though declared with `let`!
函数参数名称
函数参数名称范围范围为功能主体。请注意,这有轻微的复杂性。声明为默认参数的函数在参数列表,而不是功能的主体。
功能声明
功能声明具有严格模式的块范围,并在非图案模式下具有函数范围。注意:基于不同浏览器的古怪历史实现,非图案模式是一组复杂的紧急规则。
命名函数表达式
名为函数表达式范围范围(例如,出于递归目的)。
在非图案模式下全局对象上的隐式定义属性
,全局对象上隐式定义的属性具有全局范围,因为全局对象位于范围链的顶部。在严格的模式下,不允许这些。
在评估
字符串中,使用 var
声明的变量将放置在当前范围中,或者,如果 eval
间接使用,则作为属性作为属性全局对象。
示例
以下将引发参考器,因为名称 x
, y
和 z
在函数之外没有含义 f
f 。
function f() {
var x = 1
let y = 1
const z = 1
}
console.log(typeof x) // undefined (because var has function scope!)
console.log(typeof y) // undefined (because the body of the function is a block)
console.log(typeof z) // undefined (because the body of the function is a block)
以下将为 y
和 z
抛出参考文献,但对于 x
而不是不受块的约束。封锁控制结构的物体,例如, ,而 的行为也相似。
{
var x = 1
let y = 1
const z = 1
}
console.log(x) // 1
console.log(typeof y) // undefined because `y` has block scope
console.log(typeof z) // undefined because `z` has block scope
在下面, x
在循环外看到,因为 var
具有函数范围:
for(var x = 0; x < 5; ++x) {}
console.log(x) // 5 (note this is outside the loop!)
...由于这种行为,您需要谨慎关闭循环中使用 var
声明的变量。在此处声明的变量 x
只有一个实例,它在循环外逻辑上位于逻辑上。
以下打印 5
,五次,然后打印 5
第六次 console.log
在循环外:
for(var x = 0; x < 5; ++x) {
setTimeout(() => console.log(x)) // closes over the `x` which is logically positioned at the top of the enclosing scope, above the loop
}
console.log(x) // note: visible outside the loop
以下打印未定义
,因为 x
是块分布的。回调是一个异步运行的。 Let
变量的新行为意味着每个匿名函数都通过名为 x
的不同变量关闭(与> var
不同,所以整数 0
通过 4
打印。
for(let x = 0; x < 5; ++x) {
setTimeout(() => console.log(x)) // `let` declarations are re-declared on a per-iteration basis, so the closures capture different variables
}
console.log(typeof x) // undefined
以下内容不会抛出 ReferenceError
,因为 X
的可见性不受块的约束;但是,它将打印未定义
,因为该变量尚未初始化(因为语句)。
if(false) {
var x = 1
}
console.log(x) // here, `x` has been declared, but not initialised
使用 Let 在循环的顶部声明的变量范围范围范围:循环的主体:
for(let x = 0; x < 10; ++x) {}
console.log(typeof x) // undefined, because `x` is block-scoped
以下将抛出 ReferenceError
,因为 X
的可见性受块的约束:
if(false) {
let x = 1
}
console.log(typeof x) // undefined, because `x` is block-scoped
使用 var
, let 或 const
均示为模块的变量:
// module1.js
var x = 0
export function f() {}
//module2.js
import f from 'module1.js'
console.log(x) // throws ReferenceError
以下将在全局对象上声明属性,因为变量使用<<<代码> var 在全局上下文中以属性的形式添加到全局对象:
var x = 1
console.log(window.hasOwnProperty('x')) // true
让
和 const
在全局上下文中没有添加属性,但仍具有全局范围:
let x = 1
console.log(window.hasOwnProperty('x')) // false
函数参数可以认为是在功能主体中声明的:
function f(x) {}
console.log(typeof x) // undefined, because `x` is scoped to the function
捕获块参数范围范围为接管块体:
try {} catch(e) {}
console.log(typeof e) // undefined, because `e` is scoped to the catch block
命名函数表达式仅范围范围范围范围为表达式本身:
(function foo() { console.log(foo) })()
console.log(typeof foo) // undefined, because `foo` is scoped to its own expression
在非图案模式下,全局对象上隐式定义的属性是全球范围的。在严格的模式下,您会遇到错误。
x = 1 // implicitly defined property on the global object (no "var"!)
console.log(x) // 1
console.log(window.hasOwnProperty('x')) // true
在非图片模式下,功能声明具有函数范围。在严格的模式下,它们具有块范围。
'use strict'
{
function foo() {}
}
console.log(typeof foo) // undefined, because `foo` is block-scoped
在引擎盖
范围下它的工作方式定义为词汇标识符有效的代码区域。
在JavaScript中,每个函数对象都有一个隐藏的 [[环境]]
参考,它是对词汇环境 。
调用函数时,将调用隐藏的 [[call]]
方法。此方法创建一个新的执行上下文,并在新的执行上下文和函数对象的词汇环境之间建立链接。它通过将 [[环境]]
值复制到外部参考在新执行环境的词汇环境上字段。
请注意,新的执行上下文与函数对象的词汇环境之间的链接称为a 闭合。
因此,在JavaScript中,范围是通过外部参考文献以“链”链接在一起的词汇环境实现的。这条词汇环境链称为范围链,标识符分辨率由搜索链条寻找匹配的标识符。
找出更多。
您没有通过反射计算获得“相同的CRC值”(是否反映)。这是一个完全不同的值,因为消息的位以相反的顺序处理。
“当您切换” :您只需使用与应用程序所期望的CRC定义(是否反映)。 CRC是否反映是定义CRC的几个参数之一,以及CRC,多项式,初始值以及最终独家或值的位置。您可以在一百上找到的定义不同的crcs 在这里/a>。
“为什么有两个” :前进实现之所以存在,是因为这与数学最紧密相对应,在多项式的二进制表示中,多项式最不重要的术语是多项式的最低术语。之所以存在反射的实现,是因为它可以意识到可以在软件中更简单地实现,但指令较少,但仍具有相同的错误检测性能。
这是两个具有相同多项式的常见32位CRC的示例。向前,CRC-32/BZIP位智力实现:
uint32_t crc32bzip2_bit(uint32_t crc, void const *mem, size_t len) {
unsigned char const *data = mem;
if (data == NULL)
return 0;
crc = ~crc;
for (size_t i = 0; i < len; i++) {
crc ^= (uint32_t)data[i] << 24;
for (unsigned k = 0; k < 8; k++) {
crc = crc & 0x80000000 ? (crc << 1) ^ 0x4c11db7 : crc << 1;
}
}
crc = ~crc;
return crc;
}
反射的CRC-32/ZIP位:
uint32_t crc32iso_hdlc_bit(uint32_t crc, void const *mem, size_t len) {
unsigned char const *data = mem;
if (data == NULL)
return 0;
crc = ~crc;
for (size_t i = 0; i < len; i++) {
crc ^= data[i];
for (unsigned k = 0; k < 8; k++) {
crc = crc & 1 ? (crc >> 1) ^ 0xedb88320 : crc >> 1;
}
}
crc = ~crc;
return crc;
}
主要节省是一个指令,是数据字节的转移,您可以通过反射的实现来摆脱。还有您&amp;
带有( 1
vs. 0x80000000
)的常数,这也可以保存指令或寄存器,或只需导致指令较短,具体取决于指令集中支持的即时值的大小。
对于字节计算也可以避免这种转变:
uint32_t crc32bzip2_byte(uint32_t crc, void const *mem, size_t len) {
unsigned char const *data = mem;
if (data == NULL)
return 0;
for (size_t i = 0; i < len; i++) {
crc = (crc << 8) ^
table_byte[((crc >> 24) ^ data[i]) & 0xff];
}
return crc;
}
VS。
uint32_t crc32iso_hdlc_byte(uint32_t crc, void const *mem, size_t len) {
unsigned char const *data = mem;
if (data == NULL)
return 0;
for (size_t i = 0; i < len; i++) {
crc = (crc >> 8) ^
table_byte[(crc ^ data[i]) & 0xff];
}
return crc;
}
这是关于我要做的。
在 configure.ac
中,添加 ac_prog_sed
。
在 makefile.am
中,添加
[…]
xdgdesktopdir = $(datadir)/applications
pixmapsdir = $(datadir)/pixmaps
SED_CMDS =
SED_CMDS += 's|[@]bindir@|$(bindir)|g'
SED_CMDS += 's|[@]pixmapsdir@|$(pixmapsdir)|g'
xdgdesktop_DATA += wombat.desktop
EXTRA_DIST += wombat.desktop.in
CLEANFILES += wombat.desktop
wombat.desktop: wombat.desktop.in Makefile
$(SED) $(SED_CMDS) $(srcdir)/wombat.desktop.in > wombat.desktop
[…]
然后将您的 wombat.desktop
重命名为 wombat.desktop.in
and write
[…]
Exec=@bindir@/wombat
Icon=@pixmapsdir@/wombat.svg
[…]
(不确定PixMaps/是否是正确的不过,安装SVG文件的位置)
wombat.desktop.in
将受到版本的控制。 wombat.desktop
将不受控制,并且很可能会添加到 .gitignore
:
/data/wombat.desktop
没有什么!将其留在 ef
上,它将管理这些关系。请注意,我可以说关系是一对多的答案
和问题
有自己的注释
钥匙,您必须使用两个键
Open Office和Libre Office .ODT文件是.zip文件。
如果更名为.zip后缀,则将实际内容fie获得为content.xml。
可以写一个脚本以删除XML语句设置索引标记。
发现libreoffice生成的XML文件更简单地处理了,一旦将.ODT重新串起了处理的content.xml文件,索引标记就消失了,并且与OpenOffice version.file相比,问题少。
一些注释:
data.table
软件包由于其性能和内存替代品而在这里很有用。也许您不需要在步骤2中将所有培训集导出到全球环境中;我看不到您在哪里使用的地方,它将占用大量内存(内存使用可能成为这里的主要问题)。data.table :: fwrite
,然后随后使用data.table :: fread with读取它。
。Ranger
和使用多个线程进行预测
函数,但根据您可以并行化的方式,并行运行这些步骤仍可能会提供一些速度改进。在Linux环境中,mclapply
forks该过程,并且不会将数据复制到所有节点,因此使用其他并行化选项YMMV。其他评论/答复已经在其他评论/答复中提出了一些同行安排方式的好建议。以下是一个可能进一步优化的示例,具体取决于记忆配置文件
在2022-06-27上由(v2.0.1)
A few notes:
data.table
package may be useful here due to its performance and in-memory replacements. Maybe you do not need to export all training sets into the Global environment in step 2; I do not see where you use that, and it will take up a lot of memory (memory usage may become a primary concern here).data.table::fwrite
and subsequently read it in withdata.table::fread
.ranger
andpredict
functions using multiple threads, running these steps in parallel may still give some speed improvements, depending on the way you can parallelize. In a linux environment,mclapply
forks the process and does not copy data to all the nodes, so YMMV using other parallelization options. A few good suggestions for alternative ways to schedule in parallel are already in other comments/replies.Below is one example that probably could be optimized further, depending on the memory profile
Created on 2022-06-27 by the reprex package (v2.0.1)
并行版的代码运行需要更长的时间