你很近。您需要从的末尾删除
在基本输入组件中。由于您已经在父组件中范围范围范围范围[name]
:value =“ ModelValue [name]”name
,因此还要在子女组件中寻找[name]
prop a [name]
prop。
在此处查看它: https://codesandbox.io/s/unruffled-cohen-bivefc?file=/src/src/components/baseinput.vue
您的组件模板应为::
<input
:type="type"
:name="name"
:placeholder="placeholder"
@input="$emit('update:modelValue', $event.target.value)"
:value="modelValue"
/>
由于您已经对每个元素的高度值进行了硬编码,为什么不简单地将每个元素中的top
属性偏移到高度值时,下向下的元素数量是:
.sidebar-subscription-form-container {
top: 0px;
height: 30px;
z-index: 1;
position: sticky;
}
.social-buttons-container {
top: 400px;
height: 30px;
z-index: 1;
position: sticky;
top: 30px;
}
.sidebar-banner-container {
top: 800px;
height: 30px;
z-index: 1;
position: sticky;
top: 60px;
}
<div class="sidebar">
<div class="sidebar-subscription-form-container">
<div class="sidebar-subscription-form">
<p>I would hold all the subscription form elements</p>
</div>
</div>
<div class="social-buttons-container">
<div class="social-buttons">
<p>
I would contain all the social buttons
</p>
</div>
</div>
<div class="sidebar-banner-container">
<div class="sidebar-banner">
<p>
Here is the sidebar banners
</p>
</div>
</div>
</div>
我为第二个元素添加了30px
,并为第三元素添加了60px
。
为了使此更具动态性,您可以使用CSS自定义属性,以使所有内容更改高度,并在元素偏移 *高度上运行计算。
::root {
--container-height: 30px
}
.sidebar-subscription-form-container {
top: calc(var(--container-height) * 0);
height: var(--container-height);
z-index: 1;
position: sticky;
}
.social-buttons-container {
top: 400px;
height: var(--container-height);
z-index: 1;
position: sticky;
top: calc(var(--container-height) * 1);
}
.sidebar-banner-container {
top: 800px;
height: var(--container-height);
z-index: 1;
position: sticky;
top: calc(var(--container-height) * 2);
}
<div class="sidebar">
<div class="sidebar-subscription-form-container">
<div class="sidebar-subscription-form">
<p>I would hold all the subscription form elements</p>
</div>
</div>
<div class="social-buttons-container">
<div class="social-buttons">
<p>
I would contain all the social buttons
</p>
</div>
</div>
<div class="sidebar-banner-container">
<div class="sidebar-banner">
<p>
Here is the sidebar banners
</p>
</div>
</div>
</div>
关键字是隐式。 Typescript希望您成为明确关于使用任何
。
this.resto.getCurrentResto(this.router.snapshot.params['id']).subscribe((result: any)=> { ... }
如果您没有为其定义类型,则必须为this.editresto.controls
执行相同的操作。
其他答案解释了为什么逻辑在中是错误的,而(!stream.eof())
以及如何修复它。我想专注于不同的东西:
为什么要使用
iostream :: eof
错误检查EOF?
一般而言,检查eof
唯一的是错误的,因为流提取(&gt;&gt;&gt;
)可能会失败而不会击中文件的结尾。如果您有Eg int n; cin&gt;&gt; n;
和流包含hello
,然后h
不是有效的数字,因此提取将失败而不到达输入结束。
这个问题与试图从中阅读之前检查流状态的一般逻辑错误相结合,这意味着对于n个输入项目,循环将运行n+1次,导致以下症状:
- < p>如果流为空,则循环将运行一次。
&gt;&gt;
将失败(没有要读取的输入),并且所有应该设置的变量(通过stream&gt;&gt; x
)均为非机密化。这会导致处理垃圾数据,这可能表现为荒谬的结果(通常数量很大)。(如果您的标准库符合C ++ 11,那么现在情况有所不同:一个失败的
&gt;&gt;
现在将数字变量设置为0
而不是使它们非专业化(char
s除外) 如果流不为空,则循环将在最后一个有效输入后再次运行。由于在上次迭代中,所有
&gt;&gt;
操作失败,因此变量可能会从上一个迭代中保持其价值。这可以表现为“最后一行被打印两次”或“最后一个输入记录被处理两次”。(由于C ++ 11,这应该有所不同(请参见上文):现在您获得了零的“幻影记录”,而不是重复的最后一行。)
如果该流包含错误的数据,但是您只检查<<<<代码> .eof ,您最终会获得无限循环。
&gt;&gt;
将无法从流中提取任何数据,因此循环旋转而无需达到末端。
回顾:解决方案是测试&gt;&gt;
操作本身的成功,不使用单独&gt;&gt; n&gt;&gt; m){...} ,就像在(scanf(“%d%d”,&amp; n,&amp; m)== 2){...} 。
我还试图加载朱莉娅的快照并遇到该错误消息。
我的问题是,我有一个目录在我的$ PATH变量中指向旧版本的朱莉娅。该旧条目被snapd
或/usr/bin/snap
二进制加载Julia Snap的二进制文件忽略。但是,该路径碎片似乎使VSCODE和朱莉娅语言服务器更加仔细地关注路径。
就我而言,我已经卸载了Julia Snap并安装了 juliaup 。似乎是朱莉娅官方版本经理。
然后,从命令行启动朱莉娅(Julia)替补,以确保朱莉娅(Julia)有效,检查了朱莉亚普(Juliaup)附加到我的.bashrc
文件,然后重新安装了VSCODE扩展名。
安装朱莉亚和VSCODE朱莉娅扩展程序时,
- 打开一个.jl文件
- 在终端面板中
- ,单击“输出”选项卡。将当前的选择框中的当前选择更改为“ Julia”。
读取输出
Trying to locate Julia binary...
Juliaup not found, locating Julia by other means.
The identified Julia executable is "/snap/julia/current/bin/julia" with args "".
The current PATH environment variable is "/home/knut/bin:...:/opt/apps/julia-1.2.0/bin...
现在为时已晚,但是当我阅读您的帖子时,我认为问题是您通过Google Play Games检索的授权令牌,但您正在尝试与Google登录。与GPG和Google签约是两件事。改用SignInwithGooglePlayGames。
我碰巧阅读了您7个月大的帖子,因为最近尝试使用Google Play游戏进行身份验证时,我遇到了同样的错误。但是我的问题是,我两次使用同样的令牌:首先是尝试登录,其次是登录,以防登录导致“已经链接到另一个玩家”例外。在第二次拨打Unity-GPG链接之前,我必须要求新的令牌。
我希望这可以帮助他人,因为在线上没有太多文献。
如果您的情况不适合使用UPSERT
,mongodb Realm函数
或数据库触发
,
我认为您的逻辑是合理的。
我遇到了同样的问题,并通过重命名我的命令文件(实际文件名,而不是文件中的命令名称)来解决它,因此它们都没有从大写字母开始。
什么是“未定义的参考/未解决的外部符号”
我会尝试解释什么是“未定义的参考/未解决的外部符号”。
注意:我使用g ++和linux,所有示例均用于
例如,我们有一些代码
// src1.cpp
void print();
static int local_var_name; // 'static' makes variable not visible for other modules
int global_var_name = 123;
int main()
{
print();
return 0;
}
并
// src2.cpp
extern "C" int printf (const char*, ...);
extern int global_var_name;
//extern int local_var_name;
void print ()
{
// printf("%d%d\n", global_var_name, local_var_name);
printf("%d\n", global_var_name);
}
在汇编器阶段之后制作对象文件
$ g++ -c src1.cpp -o src1.o
$ g++ -c src2.cpp -o src2.o
,我们有一个对象文件,其中包含任何导出的符号。
查看
$ readelf --symbols src1.o
Num: Value Size Type Bind Vis Ndx Name
5: 0000000000000000 4 OBJECT LOCAL DEFAULT 4 _ZL14local_var_name # [1]
9: 0000000000000000 4 OBJECT GLOBAL DEFAULT 3 global_var_name # [2]
我拒绝输出的一些行的符号,因为它们无关紧要
,所以我们看到以下符号导出。
[1] - this is our static (local) variable (important - Bind has a type "LOCAL")
[2] - this is our global variable
src2.cpp什么都没导出,我们没有看到它的符号
链接我们的对象文件
$ g++ src1.o src2.o -o prog
并运行IT
$ ./prog
123
链接器会看到导出的符号并将其链接。现在,我们尝试在此处像SRC2.CPP中的单行线一样
// src2.cpp
extern "C" int printf (const char*, ...);
extern int global_var_name;
extern int local_var_name;
void print ()
{
printf("%d%d\n", global_var_name, local_var_name);
}
,并重建对象文件
$ g++ -c src2.cpp -o src2.o
OK(没有错误),因为我们只构建对象文件,链接尚未完成。
尝试将其链接到
$ g++ src1.o src2.o -o prog
src2.o: In function `print()':
src2.cpp:(.text+0x6): undefined reference to `local_var_name'
collect2: error: ld returned 1 exit status
它之所以发生,是因为我们的local_var_name是静态的,即其他模块不可见。
现在更深入。获取翻译阶段输出
$ g++ -S src1.cpp -o src1.s
// src1.s
look src1.s
.file "src1.cpp"
.local _ZL14local_var_name
.comm _ZL14local_var_name,4,4
.globl global_var_name
.data
.align 4
.type global_var_name, @object
.size global_var_name, 4
global_var_name:
.long 123
.text
.globl main
.type main, @function
main:
; assembler code, not interesting for us
.LFE0:
.size main, .-main
.ident "GCC: (Ubuntu 4.8.2-19ubuntu1) 4.8.2"
.section .note.GNU-stack,"",@progbits
,因此,我们已经看到Local_var_name没有标签,这就是为什么Linker找不到它的原因。但是我们是黑客:)我们可以修复它。在您的文本编辑器中打开src1.s,然后更改
.local _ZL14local_var_name
.comm _ZL14local_var_name,4,4
为
.globl local_var_name
.data
.align 4
.type local_var_name, @object
.size local_var_name, 4
local_var_name:
.long 456789
IE您应该像下面一样,
.file "src1.cpp"
.globl local_var_name
.data
.align 4
.type local_var_name, @object
.size local_var_name, 4
local_var_name:
.long 456789
.globl global_var_name
.align 4
.type global_var_name, @object
.size global_var_name, 4
global_var_name:
.long 123
.text
.globl main
.type main, @function
main:
; ...
我们更改了local_var_name的可见性,并将其值设置为456789。
尝试从中构建一个对象文件
$ g++ -c src1.s -o src2.o
,请参阅Readelf Outption(符号)
$ readelf --symbols src1.o
8: 0000000000000000 4 OBJECT GLOBAL DEFAULT 3 local_var_name
现在LOCAL_VAR_NAME已绑定Global(as local)
链接
$ g++ src1.o src2.o -o prog
并运行它
$ ./prog
123456789
,我们将其入侵::)
因此,因此,因此,“未定义的参考/未解决的外部符号错误“当链接器无法在对象文件中找到全局符号时,就会发生错误。
从终端运行Xcode时,您可以预处Arch -X86_64
。这将在Rosetta下运行Xcode:
arch -x86_64 /Applications/Xcode.app/Contents/MacOS/Xcode
让我还强调一个事实,即函数的定义palindrome
,就像您的代码中毫无意义,并且脚本在不定义函数的情况下完全相同:
words = ['Anna', 'alexey', 'Alla', 'kazak', 'dom']
_words=map(str.lower,words)
filtered_2 = list(filter(lambda x: x == x[::-1], _words))
print(filtered_2)
但是,如果您想用函数来制作函数是简单的方法:
def palindrome(words_list):
_words=map(str.lower,words)
filtered = list(filter(lambda x: x.lower() == x.lower()[::-1], words))
return filtered
这样,此代码
words = ['Anna', 'Alexey', 'Alla', 'Kazak', 'Dom']
palindrome(words)
将返回您想要的结果。
如果您没有其他方法,例如,您的源位于SFTP等,而不是使用HTTP操作,请将身体传递给您的下一个动作(例如,如果内容是二进制的,则可能要坚持下去) 。
如果您的内容是“可读”的,例如JSON,CSV并想要加载用于处理,则需要确保,对于大文件,您需要在块中阅读它以在处理之前完全加载它。
您需要将配置设置与图书馆操作(例如(R),裁剪(C),旋转(X)或Watermark(W)等图书馆操作配对。
方法
参见
目前,您只是设置了一堆配置数据并在没有处理方法的情况下上传图像,因此没有任何更改。
You need to pair the config setting with a library action like resize (R), cropping (C), rotation (X) or watermark (W).
see Processing Methods
and Preferences:
At the moment you are just setting a bunch of config data and upload the image without a processing method, hence nothing is changed.
如何使用CodeIgniter Image_lib压缩图像?