在这种情况下,错误消息有点令人困惑。 val
和 var
之间的区别在于 val
意味着有一个getter,而 var
表示有一个getter和二传手。要修复您的代码,您需要为设置器添加实现:
var nameHash
get() = name.hashCode()
set(hash: Int) { ... }
尽管在这种情况下,我认为这没有太多意义。我们无法设置 name
的哈希代码值。
您可以尝试将 uivisualeffectView
放在视频供稿之上,然后将屏蔽现金PAPAPELAYER添加到该 uivisaleffectView
。我不知道那是否有效。
uivisualeffectView
上的文档说:
使用uivisualeffectView类时,请避免小于1的alpha值。创建部分透明的视图会导致系统组合视图和所有相关的子视图,并在屏幕外渲染通行证中组合所有相关的子视图。为了看起来正确,需要将uivisualeffectView对象组合为它们放在顶部的内容的一部分。将alpha设置为视觉效果视图或其任何监督的任何效果都会导致许多效果看起来不正确或根本不显示。
我不知道在视觉效果视图上使用掩码层是否会导致相同的渲染问题。您必须尝试。 (并且一定要在各种不同的硬件上尝试,因为渲染性能在不同版本的苹果芯片组之间有很大变化。)
您还可以尝试使用装有视觉哈希的形状层或“像素化的”图案而不是形状层而不是模糊。这将更快,可能会更可靠。
请注意,面部检测往往有点跳动。它可能会掉落几帧,或者在快速平底锅上滞后或更改场景。如果您试图将人们的面孔隐藏在现场饲料中以寻求隐私,则可能并不可靠。只需要几个不张开的框架才能揭示某人的身份。
您可以使用自定义JSON转换器如果您使用的是 system.text.json
,并且有一个示例,说明如何做
public class ComponentJsonConverter : JsonConverter<Component>
{
public override Component Read(ref Utf8JsonReader reader, Type typeToConvert, JsonSerializerOptions options)
{
var type = JsonDocument.Parse(reader.GetRawText())
.RootElement.GetProperty("PartType").GetString();
if (type == "Engine")
return JsonSerializer.DeserializeAsync<Engine>(reader.GetRawText());
...
}
public override void Write(Utf8JsonWriter writer, Component value, JsonSerializerOptions options) =>
writer.WriteStringValue(JsonSerializer.Serialize(value, options));
}
在显示任务窗格之前,请检查 mailItem.Sent
属性是错误的。
一种方法是首先从行中收集所有相关ID,并且仅进行1 dB查询,例如:
var toprint_ids = new List<long>();
for (int i = 0; i <= DgvSale.Rows.Count - 1; i++)
{
if (Convert.ToBoolean(DgvSale.Rows[i].Cells[8].Value) == true)
{
var itm_id = Convert.ToInt64(row1.Cells[0].Value);
ids.Add(itm_id);
}
}
if (toprint_ids.Count == 0)
return;
tblRpt1 = db.readData("SELECT [Order_ID] as 'رقم الفاتورة',talb_ID as 'طلب',[Cust_Name] as 'اسم العميل',Products.Pro_Name as 'المنتج',Products.Group_ID as 'قسم',Products_Group.Group_Name as 'اسم القسم',[Sales_Detalis].[Qty] as 'الكمية',[Price] as 'السعر',[User_Name] as 'الكاشير',[Date] as 'التاريخ',[Unit] as 'الوحدة',[Sales_Detalis].Tax_Value as 'الضريبة',Price_Tax as 'السعر بعد الضريبة',[typetalab] as 'نوع الطلب',[priceservic] as 'خدمة',[shiftname] as 'شيفت',notes as 'ملاحظات',shiftnum as 'شيفت رقم',Print_Group.Print_Name,Print_Group.Name_Group FROM [dbo].[Sales_Detalis] , Products,Products_Group,Print_Group where Products.Pro_ID = Sales_Detalis.Pro_ID and Products.Pro_ID in (" + string.Join(",", toprint_ids) + ") and Order_ID = " + id + " and Products.Group_ID = Products_Group.Group_ID and Print_Group.Name_Group=Products.Group_ID ORDER BY Order_ID ASC", "");
if (Properties.Settings.Default.SalePrintKind == "8CM")
{
devOrderSales2 rpt = new devOrderSales2() { DataSource = tblRpt1, DataMember = "OrderSales2" };
rpt.DataSource = tblRpt1;
rpt.Parameters["ID1"].Value = id;
rpt.PrinterName = Properties.Settings.Default.PrinterNameSteker;
rpt.xrTableCell8.Visible=true;
if (Properties.Settings.Default.saleprintauto == "0")
{
rpt.Print();
}
else if (Properties.Settings.Default.saleprintauto == "1")
{
rpt.ShowPreviewDialog();
}
}
请注意查询中的更改: in(“ + string.join(“,”,toprint_ids)) +“)
另外,如果您的行有非数字ID(例如GUIDS),则需要将列表更改为 list&lt; string&gt;
,并且还将查询更改为in(''''in('') + string.join(“','”,toprint_ids) +“')
在C代码中:
auto magic = (1ULL<<32)/test_divisor;
我们在 Magic
中获得了一个整数值,因为 code>(1ull&lt;&lt; 32)
&amp; test_divisor
是整数。
该算法需要在某些条件下增加 Magic
,这是下一个条件语句。
现在,乘法还提供了整数:
auto answer1 = (a*magic) >> 32;
auto answer2 = (b*magic) >> 32;
C代码完成了!
在JS代码中:
所有变量均为 var
;没有数据类型!
没有整数部门,没有整数乘法!
位操作并不容易,也不适合在此算法中使用。
数字数据是通过编号&amp; bigint不像C INT
或无符号长
。
因此,该算法正在使用循环迭代添加并比较“划分”是否已在最近的整数内发生。
这两个版本都试图实现相同的算法。两者都“应该”给出相同的答案,但是JS版本是“ Buggy”&amp;非标准。
虽然JS版本有很多问题,但我将
- 在循环中仅突出显示3:
,而在尝试获得2的最佳功率时,我们有这两个陈述:
p = p + 1; Q1 = 2*Q1; //更新Q1 = 2 ** p/| nc |。
基本上是在增加计数器&amp;将数字乘以2,这是C ++中的左移。 C ++版本不需要此Rigmarole。
-
||
的RHS上具有2个平等比较:while(q1&lt; delta ||(q1 == delta&amp;&amp; r1 == 0))
但是,这两个在浮点计算中都是错误的[[EG检查
Math.sqrt(2)*Math.sqrt(0.5)== 1
:即使这一定是正确的,它也是如此因此,条件基本上是||
的LHS,因为RHS始终是false。 -
JS版本仅返回一个变量
mag
,但是用户应该获得(&amp; use)甚至变量shift> shift
,它由全局变量访问给出。不一致&amp;不好!</p>
比较,我们看到C版本更为标准化,但要点是不使用 auto
,而是使用 int64_t
,带有已知数量的位。
如果您想支持老年人,则可以使用包含的回调轻松绑定,例如:
const create_plan_agreement = (req, res) => {
// some code
var client_id = req.auth.client_id;
third_party.plan_agreement.create({}, function(params, from, create) {
update_plan_agreement(params, from, create, client_id)
});
};
const update_plan_agreement = (err, plan_document, client_id) => {
/*
The third-party `third_party.plan_agreement.create` function passes the first
two parameters and somehow we need to add the client_id
*/
console.log('client plan activated');
active_client_plan(plan_document, client_id);
};
自我就像当前对象名称或类的实例一样。
# Self explanation.
class classname(object):
def __init__(self,name):
self.name=name
# Self is acting as a replacement of object name.
#self.name=object1.name
def display(self):
print("Name of the person is :",self.name)
print("object name:",object1.name)
object1=classname("Bucky")
object2=classname("ford")
object1.display()
object2.display()
###### Output
Name of the person is : Bucky
object name: Bucky
Name of the person is : ford
object name: Bucky
对于两个参数,我们可以收集所有基准时间安排,以 factials.partials.partial 和 N 在 perpplot
中
import perfplot
from functools import partial
res = []
for f in range(5,100,20):
arr = np.random.randint(0, 2, (f, f))
g = perfplot.bench(
setup=lambda n: n,
kernels=[partial(scipy_zoom, arr),
partial(numpy_rep, arr)],
labels=['zoom','numpy'],
n_range=[2,3,4,5,6,7,8,9,10],
equality_check=False # results are not equal!
)
res.append(g)
,并绘制了2D行绘图层的3D图。
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import matplotlib.pyplot as plt
from cycler import cycler
fig = plt.figure(figsize=(10,8))
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
cc = cycler(color=list('rg'))
for i, g in zip(range(5,100,20)[::-1],res[::-1]): # plot from back to front
ax.plot(g.n_range,g.timings_s.T, i, zdir='y', alpha=0.8)
plt.rc('axes', prop_cycle=cc)
ax.set_xlabel('n')
ax.set_ylabel('f')
ax.set_zlabel('seconds')
ax.legend(g.labels)
plt.show()
输出
FSGSBASE指令需要操作系统以及硬件的支持。操作系统必须意识到,可以通过用户代码更改基本寄存器,而无需通知操作系统。 OSS可能已经假设只有在用户进行明确的系统调用时才能更改寄存器。 CR4中有一些确定是否允许非特权代码执行这些说明,默认情况下,它是不设置的。这个想法是,只有包含适当支持的操作系统才能实现这一点。参见 Intel的指南有关更多详细信息。
在Linux中,在内核版本5.9中添加了此支持( Arch_prctl
系统调用以请求对FS或GS基本寄存器的更新。否则升级您的内核 / OS。
ELF AUX VECTOR中有一些程序可以在运行时测试,以确定FSGSBASE指令是否可用。参见在“ FSGSBASE指令启用”下。
尝试一下
df |> group_by(Session) |>
mutate(Activity = case_when(Click == "Enter" ~ Page ,
lag(Page) == Page ~ Click)) |> select(Session , Activity)
您的代码:
$('.clicker').click(function() {
$('.shop_container').find('.wrapper'); // => no action, no effect
$('.wrapper').toggleClass('show'); // => get all elements whose class is `wrapper` , add class `show` to those elements (both elements are added)
$('.shop_container').find('.wrapper.show').removeClass('show'); // then remove the `show` class on elements whose class is `show` and `wrapper`
});
结果,您将 show
类添加到具有类包装器
的所有DIV标签,然后再次删除它们。
您可以使用数据集
与:
$('.clicker').click(function() {
let content = $(this).data('content')
$('.wrapper.' + content).toggleClass('show').siblings('.wrapper').removeClass('show')
});
.wrapper {
width: 10vw;
height: 10vh;
border: solid 1px #ccc;
margin: 5px;
display: none;
}
.wrapper.show {
display: block;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
<div class="shop_container">
<button class="clicker" data-content='first-content'>
First
</button>
<button class="clicker" data-content='second-content'>
Second
</button>
<div class="wrapper first-content">
Content first
</div>
<div class="wrapper second-content">
Content second
</div>
</div>
此行为是由数据组特征引起的。您需要为区域系列禁用它:
series: [...,
{
type: 'area',
dataGrouping: {
enabled: false
},
...
}
]
实时演示:
> https://api.highcharts.com/highstock/series.area.datagrouping
您需要插入计数器,以便每次完成一个问题时,计数器都会由1添加。然后,从数组中获取确切的对象。我在下面显示了一个代码示例。希望这有帮助!
int counter = 0;
/*After question answered*/
counter++;
/*This will allow to access the correct set of questions*/
quizQuestions[counter];
就我而言,由于脚本不会更改,因此我可以使用哈希(Hash)将其进行白色。
因此,最后我可以这样工作:
link
标签中删除onload
属性:load> load
侦听器在脚本
app.html
中的标签:href 使用CSP的异步加载和安全性。
In my case since the script will not change I can use a hash to whitelist it.
So in the end I can make it work like this:
onload
attribute from thelink
tag:load
listener in ascript
tag inapp.html
:This way I get the benefits of speed with async loading and security with csp.
Sveltekit异步负载样式具有严格的CSP(没有不安全的内线)%sveltekit.nonce%?