放低过去 2022-05-04 13:55:01
两个循环的次数的是一样的,但是 j 与 k 的初始化次数是不一样的
- 第一个循环的 j 的初始化次数是 100 次,k 的初始化次数是 10w 次
- 第二个循环的 j 的初始化次数是 1w 次, k 的初始化次数是 1000w 次
所以相同循环次数,外层越大,越影响性能
应该不是吧, let是每次循环都会声明一个新的 i 、j 、 K ,所以
1. i : 100 j: 100*1000 k : 100 * 1000 * 10000 2. i: 10000 j:10000 * 1000 k: 10000 * 1000 *100
每一次for循环只会初始化一次而已。后面的循环是不会初始化。
放低过去 2022-05-04 13:54:53
1. 使用最新版的webpack,官方会优化模块的解析速度
2.缩小loader的查询范围,例如:rules中loader添加:`include: path.resolve(__dirname, 'src')`
3. 用DllPlugin插件单独编译一些不经常改变的代码,比如node_modules的第三方库
4.删除不需要的一些代码,利用SplitChunksPlugin 进行分块
5.cache-loader来进行缓存持久化
6.不同的devtool配置也会影响性能,最好配置为‘eval’,或者‘cheap-module-eval-source-map’
放低过去 2022-05-04 11:12:51
我们会发现,相比寄生组合式继承,ES6 的 class 多了一个 Object.setPrototypeOf(Child, Parent) 的步骤。
好奇 es6 多了这一个步骤的原因,继承静态属性和方法吗?
除此之外也可以通过构造方法(类)来判断两个“类”是否是继承关系吧,比如:
Child instanceof Parent // true
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const result = fn.apply(obj, ...arg);的apply应该改为call吧,或者把...去掉
第 14 题:情人节福利题,如何实现一个 new