去掉这个: async: false (默认情况下为 true)
你不应该同步进行 ajax 调用,除非在极少数情况下你必须等待。
这肯定会锁定页面功能(甚至无法单击鼠标)
在需要之前,不要担心 I/O 速度或内存消耗。您不会注意到其中的差异。
另外,请尽可能保持代码模块化,以便可以在其他上下文中重用。
据 AddThis 人员称,显然没有解决办法。
发生这种情况是因为我们不
重新计算DIV的位置
调用菜单后。我什么
要做的就是禁用紧凑菜单
并将按钮设置为仅使用
扩展(完整)菜单,这是自动的
居中。
如果您按值传递指针(这就是您正在做的事情),它将采用该指针值并将新的披萨分配给它。该值与上面第 7 行中找到的值不同。例如:
int bar = new int(3);
void doSomething(int *foo){ foo = new int(5); } //memory leak here
doSomething(bar);
bar 仍然是 3。这实际上就是您正在做的事情。
您想通过引用传递指针:
void doSomething(int **foo){ delete *foo; *foo = new int(5); }
更新:
看到您想要一个嵌套类结构,其中 Child 类以多态方式保留类 Base 的记录......
void doSomething(MyClass **foo){ *foo = new MyChildClass(*foo); }
我希望作为子类中定义的一部分,您已确保正确处理资源(即指针)的释放。我建议考虑合并一个智能指针,但这可能超出了您完成此任务所需的范围。
这是一个非常广泛的问题,所以我将其分为 3 个主要任务,并为您提供高级概述:
1) 创建拼图游戏图像
2) 拖放拼图块
3) 检查拼图块是否放入正确的位置放置
第1步主要是图像编辑问题而不是编程问题,因此这里不多说。但请注意,可以使用玩家提交的图像或从互联网下载的图像自动生成不同的谜题,方法是应用矢量蒙版并将 BitmapData 克隆到预先创建的影片剪辑中。
第 2 步主要是向片段添加鼠标事件侦听器,并在侦听器函数中使用 startDrag() 和 stopDrag()。类似于:
piece.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, OnDrag);
piece.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, OffDrag);
function OnDrag(e:Event) {
e.target.startDrag();
}
function OffDrag(e:Event) {
e.target.stopDrag();
//check placement
}
正如评论中所指出的,当一个棋子掉落时,就会发生第 3 步。有多种方法可以解决这个问题,但我的建议是在创建拼图时将已解决的位置存储在数组中,然后根据解决方案数组检查所有部分以查看拼图是否已解决。
顺便说一句,在检查放置时,通常最好检查零件是否掉落在正确位置的一定距离内,如果是,则将其卡入到位。
方案应为“http”,主机应为“www.abc.com”。
如果您将宽度设置为%,它将采用其父元素的宽度。在您的情况下。div采用父元素的宽度,即td
我怀疑您正在传递 ArrayList,因为 ArrayList 迭代器上的删除方法不会引发该异常。
我猜你正在传递一个 ArrayList 的用户派生类,该类的迭代器在删除时会抛出该异常。
public void remove() {
if (lastRet == -1)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
try {
AbstractList.this.remove(lastRet);
if (lastRet < cursor)
cursor--;
lastRet = -1;
expectedModCount = modCount;
} catch (IndexOutOfBoundsException e) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
更新看来您的应用程序服务器错误地处理了异常,因此您必须手动查看所有字段并检查它们的类型是否实现Serialized
您很可能正在处理你的例外错误。我假设你正在做:
try { ..
} catch(Exception ex) {
System.out.println("Caught Exception while trying to serialize"); // wrong
ex.printStackTrace(); // better
logger.error("Serialization problem", ex); //best
}
如果是这样的话 - 你无法获得更多信息,因为你已经吞下了异常。您应该调用 ex.printStackTrace()
(或使用日志框架)
,然后异常会告诉您哪个类未能序列化,因此您将能够将其标记为 Serializable< /代码>
<script type="text/javascript">
function your_function() {
alert('clicked!');
}
</script>
<a onclick="your_function();" href="/foo/bar">Foo Bar</a>
如果 Javascript 关闭,链接将正常运行。
在这种情况下,除非 your_function()
不返回 false,否则单击链接时也会跟随该链接。
为了防止这种情况,可以让 your_function()
返回 false,或者在 onclick 属性中的函数调用之后添加 return false;
:
<script type="text/javascript">
function your_function() {
alert('clicked!');
return false;
}
</script>
<a onclick="your_function();" href="/foo/bar">Foo Bar</a>
或者:
<script type="text/javascript">
function your_function() {
alert('clicked!');
}
</script>
<a onclick="your_function(); return false;" href="/foo/bar">Foo Bar</a>
点击后默认锚点行为:
<script type="text/javascript">
document.addEventListener("load", function() {
document.getElementById("your_link").addEventListener("click", function() {
alert('clicked');
}, true);
}, true);
</script>
<a id="your_link" href="/foo/bar">Foo Bar</a>
没有:
<script type="text/javascript">
document.addEventListener("load", function() {
document.getElementById("your_link").addEventListener("click", function(event) {
event.preventDefault();
alert('clicked');
}, true);
}, false);
</script>
<a id="your_link" href="/foo/bar">Foo Bar</a>
您可以使用生成的行 ID 进行循环,并将颜色基于行 ID 的倍数。让我尝试快速输入一些内容。
假设您使用的是 WCF,它默认使用 SOAP,因此如果您正确设置了所有内容,它将自动为您进行序列化和反序列化。
MyResponse可以保存响应信息
MyRequest 可以保存请求信息
实现可以是这样的:
如果真的很简单,您可以这样做:
实现:
不要忘记用 DataContract 属性来装饰您的 MyResponse 类和 MyRequest 类。
Assuming you are using a WCF, it uses SOAP by default, so if you have everything setup correctly, it will automatically serialize and deserialize for you.
MyResponse can hold response information
MyRequest can hold request information
Implementation could be like this:
If it is really simple, you can do something like this:
Implementation:
Don't forget to decorate your MyResponse class and MyRequest class with DataContract attributes.
具有 SOAP 响应的 C# Web 应用程序