Alternate names
Ext.chart.AxisHierarchy
Ext.BaseExt.chart.axis.AbstractExt.chart.axis.AxisRequires
Subclasses
Files
定义图表的轴. 可以定义轴的位置, 类型, 样式. 配置对象的坐标轴定义在一个坐标轴数组中在,类型、字段、表格和其他配置项都可以设置。 想了解更多关于如何创建一个图表,请查阅Chart类的文档。下面是一个坐标轴部分的例子: 下面是关于序列的一个例子(在本例中是一个区域图有多个y轴的层):
axes: [{
type: 'Numeric',
position: 'left',
fields: ['data1', 'data2', 'data3'],
title: 'Number of Hits',
grid: {
odd: {
opacity: 1,
fill: '#ddd',
stroke: '#bbb',
'stroke-width': 1
}
},
minimum: 0
}, {
type: 'Category',
position: 'bottom',
fields: ['name'],
title: 'Month of the Year',
grid: true,
label: {
rotate: {
degrees: 315
}
}
}]
在本例中我们使用Numeric
轴来展示区域序列数据,使用Category
轴来显示数据节点的名字.
numeric轴放在图表左侧,category轴放在图表下部.
category和numeric轴都有grid
集合,水平线和垂直线会覆盖图表的背景.
在category轴图表显示内容会根据标签的选择情况展示.
将模型的字段绑定到这个轴.
例如,如果你拥有一组车跑一圈的时间的数据集,每个都具有以下字段:
'carName', 'agvSpeed', 'maxSpeed'. 你也许想将数据展示在图表中
以 ['carName']
为横轴并以 ['avgSpeed', 'maxSpeed']
为纵轴.
表格的配置项可以是你能够设置一个轴的背景表格. 如果你将纵轴设置成true, 垂直的线将会显示出来. 如果你将横轴设置成true, 水平的线将会显示出来. 如果都设置了, 水平线和垂直线都会被显示出来.
你可以为表配置项设置特殊项,可以是奇数行/列,也可以是偶数行/列.
由于行画成的是矩形元件, 你可以设置所有的样式为一个奇或者偶的属性,适用于Ext.draw.Sprite
你可以设置更多所有样式属性的信息请参照Ext.draw.Sprite.
一些常用的样式属性有opacity
, fill
, stroke
, stroke-width
等.
表格选项的值可以为 true, false,或者一个 { odd, even }
的对象属性。
各自的属性包含一个矩形样式描述对象定义在Ext.draw.Sprite.
例如:
axes: [{
type: 'Numeric',
position: 'left',
fields: ['data1', 'data2', 'data3'],
title: 'Number of Hits',
grid: {
odd: {
opacity: 1,
fill: '#ddd',
stroke: '#bbb',
'stroke-width': 1
}
}
}, {
type: 'Category',
position: 'bottom',
fields: ['name'],
title: 'Month of the Year',
grid: true
}]
图表标签的配置信息.
图表标签的配置信息.
如果指明为 minimum
和 maximum
,那么指定主刻度的数量必须为指定的值.
如果主刻度的数值被指定,那么她不会在刻度上查找优选数字.
在两个主要刻度之间的小刻度的数目。默认为零。
在两个主要刻度之间的小刻度的数目。默认为零。
扩展事件
Defaults to: []
本身
获取当前类的引用,此对象被实例化。不同于 statics,
this.self
是依赖范围,它意味着要使用动态继承。
参见 statics 详细对比
Ext.define('My.Cat', {
statics: {
speciesName: 'Cat' // My.Cat.speciesName = 'Cat'
},
constructor: function() {
alert(this.self.speciesName); // 依赖 'this'
},
clone: function() {
return new this.self();
}
});
Ext.define('My.SnowLeopard', {
extend: 'My.Cat',
statics: {
speciesName: 'Snow Leopard' // My.SnowLeopard.speciesName = 'Snow Leopard'
}
});
var cat = new My.Cat(); // alerts 'Cat' 猫
var snowLeopard = new My.SnowLeopard(); // alerts 'Snow Leopard' 雪豹
var clone = snowLeopard.clone();
alert(Ext.getClassName(clone)); // alerts 'My.SnowLeopard'
成员
调用原来的方法,这是以前的override重写
Ext.define('My.Cat', {
constructor: function() {
alert("I'm a cat!");
}
});
My.Cat.override({
constructor: function() {
alert("I'm going to be a cat!");
this.callOverridden();
alert("Meeeeoooowwww");
}
});
var kitty = new My.Cat(); // alerts "I'm going to be a cat!"
// alerts "I'm a cat!"
// alerts "Meeeeoooowwww"
This method has been deprecated since 4.1
版本 使用 callParent 代替.
参数的参数,数组或'参数'对象
来自当前方法,例如: this.callOverridden(arguments)
返回调用重写方法的结果。
所谓的"parent"方法是指当前的方法。 这是以前的方法派生或重写(参见 Ext.define)。
Ext.define('My.Base', {
constructor: function (x) {
this.x = x;
},
statics: {
method: function (x) {
return x;
}
}
});
Ext.define('My.Derived', {
extend: 'My.Base',
constructor: function () {
this.callParent([21]);
}
});
var obj = new My.Derived();
alert(obj.x); // alerts 21
这可以用来重写如下:
Ext.define('My.DerivedOverride', {
override: 'My.Derived',
constructor: function (x) {
this.callParent([x*2]); // 调用原来的My.Derived构造
}
});
var obj = new My.Derived();
alert(obj.x); // 现在提示 42
This also works with static methods.
Ext.define('My.Derived2', {
extend: 'My.Base',
statics: {
method: function (x) {
return this.callParent([x*2]); // 调用 My.Base.method
}
}
});
alert(My.Base.method(10); // alerts 10
alert(My.Derived2.method(10); // alerts 20
然后,它也可以重写静态方法。
Ext.define('My.Derived2Override', {
override: 'My.Derived2',
statics: {
method: function (x) {
return this.callParent([x*2]); // 调用 My.Derived2.method
}
}
});
alert(My.Derived2.method(10); // 现在提示 40
这个参数, 通过当前方法得到数组或者 arguments
对象,
例如: this.callParent(arguments)
返回调用父类的方法的结果。
在界面渲染一个横和/或垂直表格.
在坐标轴渲染这个标签.
这个类的初始化配置。典型例子:
Ext.define('My.awesome.Class', {
// 这是默认配置
config: {
name: 'Awesome',
isAwesome: true
},
constructor: function(config) {
this.initConfig(config);
}
});
var awesome = new My.awesome.Class({
name: 'Super Awesome'
});
alert(awesome.getName()); // 'Super Awesome' 超级棒
配置
mixins 混入原型 键-值对
获取从该对象被实例化的类的引用。 请注意不同于 self,
this.statics()
是独立的作用域,无论this
是否运行,总是返回其中的调用类。
Ext.define('My.Cat', {
statics: {
totalCreated: 0,
speciesName: 'Cat' // My.Cat.speciesName = 'Cat'
},
constructor: function() {
var statics = this.statics();
alert(statics.speciesName); // 总是等于'Cat',无论'this'是什么,
// 相当于:My.Cat.speciesName
alert(this.self.speciesName); // 依赖 'this'
statics.totalCreated++;
},
clone: function() {
var cloned = new this.self; // 依赖 'this'
cloned.groupName = this.statics().speciesName; // 相当于: My.Cat.speciesName
return cloned;
}
});
Ext.define('My.SnowLeopard', {
extend: 'My.Cat',
statics: {
speciesName: 'Snow Leopard' // My.SnowLeopard.speciesName = 'Snow Leopard'
},
constructor: function() {
this.callParent();
}
});
var cat = new My.Cat(); // alerts 'Cat', 然后提示 'Cat'
var snowLeopard = new My.SnowLeopard(); // alerts 'Cat', 然后提示 'Snow Leopard'
var clone = snowLeopard.clone();
alert(Ext.getClassName(clone)); // alerts 'My.SnowLeopard'
alert(clone.groupName); // alerts 'Cat'
alert(My.Cat.totalCreated); // alerts 3
配置扩展
方法/属性添加到这个类的原型。
Ext.define('My.awesome.Cat', {
constructor: function() {
...
}
});
My.awesome.Cat.implement({
meow: function() {
alert('Meowww...');
}
});
var kitty = new My.awesome.Cat;
kitty.meow();
成员
添加/重写这个类的静态属性。
Ext.define('My.cool.Class', {
...
});
My.cool.Class.addStatics({
someProperty: 'someValue', // My.cool.Class.someProperty = 'someValue'
method1: function() { ... }, // My.cool.Class.method1 = function() { ... };
method2: function() { ... } // My.cool.Class.method2 = function() { ... };
});
成员
this
这个类的原型借用另一个类的成员
Ext.define('Bank', {
money: '$$$',
printMoney: function() {
alert('$$$$$$$');
}
});
Ext.define('Thief', {
...
});
Thief.borrow(Bank, ['money', 'printMoney']);
var steve = new Thief();
alert(steve.money); // alerts '$$$'
steve.printMoney(); // alerts '$$$$$$$'
this 借用成员
创建这个类的新实例。
Ext.define('My.cool.Class', {
...
});
My.cool.Class.create({
someConfig: true
});
所有参数传递至类的构造。
创建的实例。
创建现有的原型方法的别名。例如:
Ext.define('My.cool.Class', {
method1: function() { ... },
method2: function() { ... }
});
var test = new My.cool.Class();
My.cool.Class.createAlias({
method3: 'method1',
method4: 'method2'
});
test.method3(); // test.method1()
My.cool.Class.createAlias('method5', 'method3');
test.method5(); // test.method3() -> test.method1()
别名新方法的名称,或对象设置多个别名。 参见flexSetter
原来的方法名
以字符串格式,获取当前类的名称。
Ext.define('My.cool.Class', {
constructor: function() {
alert(this.self.getName()); // alerts 'My.cool.Class'
}
});
My.cool.Class.getName(); // 'My.cool.Class'
className 类名
重写这个类的成员。通过callParent重写的方法可以调用。
Ext.define('My.Cat', {
constructor: function() {
alert("I'm a cat!");
}
});
My.Cat.override({
constructor: function() {
alert("I'm going to be a cat!");
this.callParent(arguments);
alert("Meeeeoooowwww");
}
});
var kitty = new My.Cat(); // alerts "I'm going to be a cat!我要成为一只猫!"
// alerts "I'm a cat!我是一只猫!"
// alerts "Meeeeoooowwww"
在4.1版本, 直接利用这种方法已经过时了。 使用 Ext.define 代替:
Ext.define('My.CatOverride', {
override: 'My.Cat',
constructor: function() {
alert("I'm going to be a cat!");
this.callParent(arguments);
alert("Meeeeoooowwww");
}
});
以上完成了相同的结果,但可以由Ext.Loader重写, 其目标类和生成过程中,可以决定是否需要根据目标类所需的状态覆盖管理(My.Cat)。
This method has been deprecated since 4.1.0
使用 Ext.define 代替
添加到这个类的属性。 这应当被指定为一个对象包含一个或多个属性的文字。
this class 当前类