我们将一些工具性元素放入 util 模块中,以供选择性使用。其内部由多个小工具组件组成,他们也许不是必须的,但很多时候却能为你的页面提供良好的辅助作用。
模块加载名称:util
看到页面右下角的那个包含top的bar了吗?对,就是她。她通常会出现在那个固定位置,由两个可选的bar和一个默认必选的TopBar组成。
语法:util.fixbar(options)
其中参数 options 是一个对象,可支持的key如下表:
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
bar1 | Boolean/String | 默认false。如果值为true,则显示第一个bar,带有一个默认图标。 如果值为图标字符,则显示第一个bar,并覆盖默认图标 |
bar2 | Boolean/String | 默认false。如果值为true,则显示第二个bar,带有一个默认图标。 如果值为图标字符,则显示第二个bar,并覆盖默认图标 |
bgcolor | String | 自定义区块背景色 |
showHeight | Number | 用于控制出现TOP按钮的滚动条高度临界值。默认:200 |
css | Object | 你可以通过重置bar的位置,比如 css: {right: 100, bottom: 100} |
click | Function | 点击bar的回调,函数返回一个type参数,用于区分bar类型。 支持的类型有:bar1、bar2、top |
layui.use('util', function(){ var util = layui.util; //执行 util.fixbar({ bar1: true ,click: function(type){ console.log(type); if(type === 'bar1'){ alert('点击了bar1') } } }); });
这是一个精致的封装,它并不负责 UI 元素的呈现,而仅仅只是返回倒计时的数据,这意味着你可以将它应用在任何倒计时相关的业务中。
语法:util.countdown(endTime, serverTime, callback)
参数 | 说明 |
---|---|
endTime | 结束时间戳或Date对象,如:4073558400000,或:new Date(2099,1,1). |
serverTime | 当前服务器时间戳或Date对象 |
callback | 回调函数。如果倒计时尚在运行,则每一秒都会执行一次。并且返回三个参数: date(包含天/时/分/秒的对象)、 serverTime(当前服务器时间戳或Date对象), timer(计时器返回的ID值,用于clearTimeout) |
<div id="test"></div> <script> layui.use('util', function(){ var util = layui.util; //示例 var endTime = new Date(2099,1,1).getTime() //假设为结束日期 ,serverTime = new Date().getTime(); //假设为当前服务器时间,这里采用的是本地时间,实际使用一般是取服务端的 util.countdown(endTime, serverTime, function(date, serverTime, timer){ var str = date[0] + '天' + date[1] + '时' + date[2] + '分' + date[3] + '秒'; layui.$('#test').html('距离2099年1月1日还有:'+ str); }); }); </script>
方法 | 说明 |
---|---|
util.timeAgo(time, onlyDate) |
某个时间在当前时间的多久前。
参数 time:即为某个时间的时间戳或日期对象 参数 onlyDate:是否在超过30天后,只返回日期字符,而不返回时分秒 如果在3分钟以内,返回:刚刚 如果在30天以内,返回:若干分钟前、若干小时前、若干天前,如:5分钟前 如果在30天以上,返回:日期字符,如:2017-01-01 |
util.toDateString(time, format) |
转化时间戳或日期对象为日期格式字符
参数 time:可以是日期对象,也可以是毫秒数 参数 format:日期字符格式(默认:yyyy-MM-dd HH:mm:ss),可随意定义,如:yyyy年MM月dd日 |
util.digit(num, length) |
数字前置补零
参数 num:原始数字 参数 length:数字长度,如果原始数字长度小于 length,则前面补零,如:util.digit(7, 3) //007 |
工具模块往往应用在边边角角,将不定期增加。
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