使用 SMIL 的 SVG 动画 - SVG 编辑
Chrome 45弃用了SMIL,以利于CSS动画以及Web动画。
Firefox 4 利用Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL)引入了对动画SVG的支持。SMIL允许你:
- 变动一个元素的数字属性(x、y……)
- 变动变形属性(translation或rotation)
- 变动颜色属性
- 物件方向与运动路径方向同步
只要在一个SVG元素内添加一个SVG元素比如说<animate>
,就能实现让元素动起来。下面是四个不同方法的示例:
自从Chrome 45,SMIL动画被弃用了,以利于CSS动画和Web动画。
一个元素的动画属性
下面的示例变动了一个圆的cx属性。为了做到这,我们在<circle>
元素里面添加了一个<animate>
元素。对<animate>
元素来说,重要的属性有:
- attributeName
- 变动的属性的属性名。
- from
- 变动的初始值。
- to
- 变动的终值
- dur
- 动画的持续时间(举个例子,写“5s”代表5秒表)
如果你想在同一个元素里变动更多的属性,只要添加更多的<animate>
元素。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Attribute Animation with SMIL</title>
</head>
<body>
<svg width="300px" height="100px">
<rect x="0" y="0" width="300" height="100" stroke="black" stroke-width="1" />
<circle cx="0" cy="50" r="15" fill="blue" stroke="black" stroke-width="1">
<animate attributeName="cx" from="0" to="100" dur="5s" repeatCount="indefinite" />
</circle>
</svg>
</body>
</html>
让变形属性变化起来
<animateTransform>
元素用于变动transform属性。这个新元素是必要的,否则我们就不能让一个简单的、仅仅是一个数字的属性比如说x动起来。旋转属性看起来是这样的:rotation(theta, x, y)
,这里theta
是以角度数计量的角度,x
和y
都是绝对位置。在下面的示例中,将变动旋转的中心以及角度。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>SVG SMIL Animate with transform</title>
</head>
<body>
<svg width="300px" height="100px">
<rect x="0" y="0" width="300" height="100" stroke="black" stroke-width="1" />
<rect x="0" y="50" width="15" height="34" fill="blue" stroke="black" stroke-width="1" transform="rotation">
<animateTransform
attributeName="transform"
begin="0s"
dur="20s"
type="rotate"
<!-- Rotate from 0 to 360 degrees, and move from 60 to 100 in the x direction. -->
from="0 60 60"
to="360 100 60"
<!-- Keep doing this until the drawing no longer exists. -->
repeatCount="indefinite"
/>
</rect>
</svg>
</body>
</html>
沿着路径动画
<animateMotion>
元素使一个元素的位置动起来,并顺着路径同步旋转。定义这个路径是与在<path>
元素中定义路径的方法相同。你可以设置这个属性以定义对象是否与跟着路径的正切值旋转。
示例1:线性运动
在这个示例中,一个蓝色的圆球在左右边界之间弹动,一次又一次,永不停息。这个动画是用<animateMotion>
元素操纵的。在这个例子中,我们建立了一个由MoveTo命令和Horizontal-line命令、Z命令构成的路径,MoveTo命令命令指定动画路径的起始点,而Horizontal-line命令把圆移到右边300像素处,Z命令闭合路径,建立一个回到起始点的回路。把repeatCount属性的值设置为indefinite
,我们指明了反复循环的动画,只要SVG图像还存在就会一直循环下去。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>SVG SMIL Animate with Path</title>
</head>
<body>
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="300px" height="100px">
<rect x="0" y="0" width="300" height="100" stroke="black" stroke-width="1" />
<circle cx="0" cy="50" r="15" fill="blue" stroke="black" stroke-width="1">
<animateMotion path="M 0 0 H 300 Z" dur="3s" repeatCount="indefinite" />
</circle>
</svg>
</body>
</html>
示例2:曲线运动
略有改变的示例,其运动路径是一条曲线,沿着路径的方向运动。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>SVG SMIL Animate with Path</title>
</head>
<body>
<svg width="300px" height="100px">
<rect x="0" y="0" width="300" height="100" stroke="black" stroke-width="1" />
<rect x="0" y="0" width="20" height="20" fill="blue" stroke="black" stroke-width="1">
<animateMotion path="M 250,80 H 50 Q 30,80 30,50 Q 30,20 50,20 H 250 Q 280,20,280,50 Q 280,80,250,80Z"
dur="3s" repeatCount="indefinite" rotate="auto">
</rect>
</svg>
</body>
</html>
参见
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