const - JavaScript 编辑
常量是块级范围的,非常类似用 let 语句定义的变量。但常量的值是无法(通过重新赋值)改变的,也不能被重新声明。
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语法
const name1 = value1 [, name2 = value2 [, ... [, nameN = valueN]]];
描述
此声明创建一个常量,其作用域可以是全局或本地声明的块。 与var
变量不同,全局常量不会变为 window 对象的属性。需要一个常数的初始化器;也就是说,您必须在声明的同一语句中指定它的值(这是有道理的,因为以后不能更改)。
const
声明创建一个值的只读引用。但这并不意味着它所持有的值是不可变的,只是变量标识符不能重新分配。例如,在引用内容是对象的情况下,这意味着可以改变对象的内容(例如,其参数)。
一个常量不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称。
示例
const 基本用法
常量在声明的时候可以使用大小写,但通常情况下全部用大写字母。
// 定义常量MY_FAV并赋值7
const MY_FAV = 7;
// 报错 - Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
MY_FAV = 20;
// MY_FAV is 7
console.log('my favorite number is: ' + MY_FAV);
// 尝试重新声明会报错
// Uncaught SyntaxError: Identifier 'MY_FAV' has already been declared
const MY_FAV = 20;
// MY_FAV 保留给上面的常量,这个操作会失败
var MY_FAV = 20;
// 也会报错
let MY_FAV = 20;
块作用域
注意块作用域的性质很重要
if (MY_FAV === 7) {
// 没问题,并且创建了一个块作用域变量 MY_FAV
// (works equally well with let to declare a block scoped non const variable)
let MY_FAV = 20;
// MY_FAV 现在为 20
console.log('my favorite number is ' + MY_FAV);
// 这被提升到全局上下文并引发错误
var MY_FAV = 20;
}
// MY_FAV 依旧为7
console.log('my favorite number is ' + MY_FAV);
常量要求一个初始值
// 报错
// Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
const FOO;
常量可以定义成对象和数组
常量可以定义成对象和数组
const MY_OBJECT = {'key': 'value'};
// 重写对象和上面一样会失败
// Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
MY_OBJECT = {'OTHER_KEY': 'value'};
// 对象属性并不在保护的范围内
// 下面这个声明会成功执行
MY_OBJECT.key = 'otherValue'; // Use Object.freeze() to make object immutable
// 也可以用来定义数组
const MY_ARRAY = [];
// 可以向数组填充数据
MY_ARRAY.push('A'); // ["A"]
// 但是,将一个新数组赋给变量会引发错误
// Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
MY_ARRAY = ['B'];
规范
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262) Let and Const Declarations | Standard | Initial definition. |
ECMAScript (ECMA-262) Let and Const Declarations | Living Standard | No changes. |
浏览器兼容性
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