方法的定义 - JavaScript 编辑
从ECMAScript 2015开始,在对象初始器中引入了一种更简短定义方法的语法,这是一种把方法名直接赋给函数的简写方式。
这个交互式例子的源代码位于 GitHub 仓库中。如果你想对这个交互式的样例做出一些贡献,请克隆 https://github.com/mdn/interactive-examples 然后提一个 pull request 给我们。
语法
var obj = { property( parameters… ) {}, *generator( parameters… ) {}, async property( parameters… ) {}, async* generator( parameters… ) {}, // with computed keys: [property]( parameters… ) {}, *[generator]( parameters… ) {}, async [property]( parameters… ) {}, // compare getter/setter syntax: get property() {}, set property(value) {} };
描述
该简写语法与ECMAScript 2015的getter和setter语法类似。
如下代码:
var obj = {
foo: function() {
/* code */
},
bar: function() {
/* code */
}
};
现可被简写为:
var obj = {
foo() {
/* code */
},
bar() {
/* code */
}
};
注意:简写语法使用命名函数而不是匿名函数(如…foo: function() {}
…)。命名函数可以从函数体调用(这对匿名函数是不可能的,因为没有标识符可以引用)。详细信息,请参阅function
。
生成器方法
生成器方法也可以用这种简写语法定义。使用它们时,
- 简写语法中的星号(*)必须出现在生成器名前,也就是说
* g(){}
可以正常工作,而g *(){}
不行。 非生成器方法定义可能不包含
yield
关键字。这意味着遗留的生成器函数也不会工作,并且将抛出SyntaxError
。始终使用yield
与星号(*)结合使用。
// 用有属性名的语法定义方法(ES6之前):
var obj2 = {
g: function*() {
var index = 0;
while(true)
yield index++;
}
};
// 同一个方法,简写语法:
var obj2 = {
* g() {
var index = 0;
while(true)
yield index++;
}
};
var it = obj2.g();
console.log(it.next().value); // 0
console.log(it.next().value); // 1
Async 方法
Async 方法也可以使用简写语法来定义。
// 用有属性名的语法定义方法(ES6之前):
var obj3 = {
f: async function () {
await some_promise;
}
};
// 同一个方法,简写语法:
var obj3 = {
async f() {
await some_promise;
}
};
Async 生成器方法
var obj4 = {
f: async function* () {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
};
// The same object using shorthand syntax
var obj4 = {
async* f() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
};
方法定义不是构造函数
所有方法定义不是构造函数,如果您尝试实例化它们,将抛出TypeError
。
var obj = {
method() {}
};
new obj.method; // TypeError: obj.method is not a constructor
var obj = {
* g() {}
};
new obj.g; // TypeError: obj.g is not a constructor (changed in ES2016)
示例
简单示例
var obj = {
a : "foo",
b(){ return this.a; }
};
console.log(obj.b()); // "foo"
计算的属性名
该简写语法还支持计算的属性名称作为方法名。
var bar = {
foo0: function() { return 0; },
foo1() { return 1; },
['foo' + 2]() { return 2; }
};
console.log(bar.foo0()); // 0
console.log(bar.foo1()); // 1
console.log(bar.foo2()); // 2
规范
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262) Method definitions | Standard | Initial definition. |
ECMAScript 2016 (ECMA-262) Method definitions | Standard | Changed that generator methods should also not have a [[Construct]] trap and will throw when used with new . |
ECMAScript (ECMA-262) Method definitions | Living Standard |
浏览器兼容
BCD tables only load in the browser
浏览器兼容表是通过一些结构化的数据生成的。如果你想贡献一些兼容数据,请参阅 https://github.com/mdn/browser-compat-data 并将 pull request 发送给我们。参见
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论