WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog() - Web API 接口参考 编辑
WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog 返回参数中指定的WebGLProgram
object 的信息. 这些信息包括在linking过程中的错误以及 WebGLProgram
objects 合法性检查的错误.
Syntax
gl.getProgramInfoLog(program);
Parameters
- program
- A
WebGLProgram
to query.
Return value
返回 DOMString
包含 diagnostic , warning ...等等关于上一次linking和valiadation操作的信息. 对于刚刚创建的WebGLProgram
object , 返回一个空字符串.
Examples
Checking program errors
var canvas = document.getElementsById('canvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');
var program = gl.createProgram();
//vsSource is the source-code-string of vertex-shader
//fsSource is the source-code-string of fragment-shader
var vertexShader = loadShader(gl, gl.VERTEX_SHADER, vsSource);
var fragmentShader = loadShader(gl, gl.FRAGMENT_SHADER, fsSource);
// Attach pre-existing shaders
gl.attachShader(program, vertexShader);
gl.attachShader(program, fragmentShader);
gl.linkProgram(program);
gl.getProgramInfoLog(program);
Specifications
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
WebGL 1.0 getProgramInfoLog | Recommendation | Initial definition. |
OpenGL ES 2.0 glGetProgramInfoLog | Standard | Man page of the OpenGL API. |
Browser compatibility
BCD tables only load in the browser
The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out https://github.com/mdn/browser-compat-data and send us a pull request.
See also
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