WebGLRenderingContext.bindAttribLocation() - Web API 接口参考 编辑

WebGL API的WebGLRenderingContext.bindAttribLocation()方法将通用顶点索引绑定到属性变量。

语法

void gl.bindAttribLocation(program, index, name);

参数

program
要绑定的WebGLProgram 对象。
index
GLuint 指定要绑定的通用顶点的索引。
name
DOMString指定要绑定到通用顶点索引的变量的名称。 该名称不能以“webgl_”或“_webgl_”开头,因为这些名称将保留供WebGL使用。

返回值

None.

示例

gl.bindAttribLocation(program, colorLocation, 'vColor');

规范

SpecificationStatusComment
WebGL 1.0
bindAttribLocation
RecommendationInitial definition.
OpenGL ES 2.0
glBindAttribLocation
StandardMan page of the (similar) OpenGL API.

浏览器兼容

No compatibility data found. Please contribute data for "api/WebGLRenderingContext" (depth: WebGLRenderingContext.bindAttribLocation) to the MDN compatibility data repository.

另见

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