WaveShaperNode - Web API 接口参考 编辑
WaveShaperNode
接口表示一个非线性的畸变器。 是一个使用曲线来将一个波形畸变应用到一个声音信号中的AudioNode
。 除了明显的失真效果之外, 它通常用来给信号添加一个暖调的感觉。
一个WaveShaperNode
总是有一个确切的输入和输出。
输入数目 | 1 |
---|---|
输出数目 | 1 |
信道计数模式 | "max" |
信道计数 | 2 (不在缺省的计数模式中使用) |
信道解释 | "speakers" |
构造器
WaveShaperNode()
- 创建一个新的
WaveShaperNode
对象的实例。
属性
包含了继承自父类AudioNode
的属性。
WaveShaperNode.curve
- 是一个
Float32Array
描述要应用的失真数值的数组。 WaveShaperNode.oversample
- 是一个描述是否必须使用过采样的枚举值。 过采样是一个用来在将失真效果应用到音频信号之前创建更多采样(上采样)的技术。
方法
没有特有的方法; 从父类 AudioNode
继承了方法。
示例
The following example shows basic usage of an AudioContext to create a wave shaper node. For applied examples/information, check out our Voice-change-O-matic demo (see app.js for relevant code).
Note: Sigmoid functions are commonly used for distortion curves because of their natural properties. Their S-shape, for instance, helps create a smoother sounding result. We found the below distortion curve code on Stack Overflow.
var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var distortion = audioCtx.createWaveShaper();
...
function makeDistortionCurve(amount) {
var k = typeof amount === 'number' ? amount : 50,
n_samples = 44100,
curve = new Float32Array(n_samples),
deg = Math.PI / 180,
i = 0,
x;
for ( ; i < n_samples; ++i ) {
x = i * 2 / n_samples - 1;
curve[i] = ( 3 + k ) * x * 20 * deg / ( Math.PI + k * Math.abs(x) );
}
return curve;
};
...
distortion.curve = makeDistortionCurve(400);
distortion.oversample = '4x';
规范
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
Web Audio API WaveShaperNode | Working Draft |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser
The compatibility table on this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out https://github.com/mdn/browser-compat-data and send us a pull request.相关链接
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