鼠标事件 - Web API 接口参考 编辑

MouseEvent 接口指用户与指针设备( 如鼠标 )交互时发生的事件。使用此接口的常见事件包括:clickdblclickmouseupmousedown

MouseEvent 派生自 UIEventUIEvent 派生自 Event。虽然 MouseEvent.initMouseEvent() 方法保持向后兼容性,但是应该使用 MouseEvent() 构造函数创建一个 MouseEvent 对象。

一些具体的事件都派生自 MouseEventWheelEventDragEvent

<div id="interfaceDiagram" style="display: inline-block; position: relative; width: 100%; padding-bottom: 11.666666666666666%; vertical-align: middle; overflow: hidden;">
<svg style="display: inline-block; position: absolute; top: 0; left: 0;" viewbox="-50 0 600 70" preserveAspectRatio="xMinYMin meet">
<a xlink:href="https://developer.mozilla.org/wiki/zh-CN/docs/Web/API/Event" target="_top">
<rect x="1" y="1" width="75" height="50" fill="#fff" stroke="#D4DDE4" stroke-width="2px" />
<text x="38.5" y="30" font-size="12px" font-family="Consolas,Monaco,Andale Mono,monospace" fill="#4D4E53" text-anchor="middle" alignment-baseline="middle">Event</text></a>
<polyline points="76,25 86,20 86,30 76,25" stroke="#D4DDE4" fill="none" />
<line x1="86" y1="25" x2="116" y2="25" stroke="#D4DDE4" />
<a xlink:href="https://developer.mozilla.org/wiki/zh-CN/docs/Web/API/UIEvent" target="_top">
<rect x="116" y="1" width="75" height="50" fill="#fff" stroke="#D4DDE4" stroke-width="2px" />
<text x="153.5" y="30" font-size="12px" font-family="Consolas,Monaco,Andale Mono,monospace" fill="#4D4E53" text-anchor="middle" alignment-baseline="middle">UIEvent</text></a>
<polyline points="191,25 201,20 201,30 191,25" stroke="#D4DDE4" fill="none" />
<line x1="201" y1="25" x2="231" y2="25" stroke="#D4DDE4" />
<a xlink:href="/wiki/zh-CN/docs/Web/API/MouseEvent" target="_top">
<rect x="231" y="1" width="100" height="50" fill="#F4F7F8" stroke="#D4DDE4" stroke-width="2px" />
<text x="281" y="30" font-size="12px" font-family="Consolas,Monaco,Andale Mono,monospace" fill="#4D4E53" text-anchor="middle" alignment-baseline="middle">MouseEvent</text></a>
</svg>
</div>
a:hover text { fill: #0095DD; pointer-events: all;}

构造函数

MouseEvent()
生成一个新的MouseEvent对象

属性

这个接口也继承了UIEvent 和 Event原型上的方法,

MouseEvent.altKey 只读
当鼠标事件触发的时,如果alt 键被按下,返回true;
MouseEvent.button 只读
当鼠标事件触发的时,如果鼠标按钮被按下(如果有的话),将会返回一个数值。
MouseEvent.buttons 只读

当鼠标事件触发的时,如果多个鼠标按钮被按下(如果有的话),将会返回一个或者多个代表鼠标按钮的数字。

MouseEvent.clientX 只读
鼠标指针在点击元素(DOM)中的X坐标。
MouseEvent.clientY 只读
鼠标指针在点击元素(DOM)中的Y坐标。
MouseEvent.ctrlKey 只读
当鼠标事件触发时,如果 control 键被按下,则返回 true;
MouseEvent.metaKey 只读
当鼠标事件触发时,如果 meta键被按下,则返回 true;
MouseEvent.movementX 只读
鼠标指针相对于最后mousemove事件位置的X坐标。
MouseEvent.movementY 只读
鼠标指针相对于最后mousemove事件位置的Y坐标。
MouseEvent.offsetX 只读
鼠标指针相对于目标节点内边位置的X坐标
MouseEvent.offsetY 只读
鼠标指针相对于目标节点内边位置的Y坐标
MouseEvent.pageX 只读
鼠标指针相对于整个文档的X坐标;
MouseEvent.pageY 只读
鼠标指针相对于整个文档的Y坐标;
MouseEvent.region 只读
返回被点击事件影响的点击区域的id,如果没有区域被影响则返回null。
MouseEvent.relatedTarget 只读

鼠标事件的次要目标(如果有的话)

MouseEvent.screenX 只读
鼠标指针相对于全局(屏幕)的X坐标;
MouseEvent.screenY 只读
鼠标指针相对于全局(屏幕)的Y坐标;
MouseEvent.shiftKey 只读
当鼠标事件触发时,如果 shift 键被按下,则返回 true;
MouseEvent.which 只读
当鼠标事件触发时,表示被按下的按钮。
MouseEvent.mozPressure 只读
点击事件发生时施加在触摸屏或者平板设备的压力量。这个数值在0.0(最小压力)和1.0(最大压力)之间。
MouseEvent.mozInputSource 只读
生成事件的类型(若干 MOZ_SOURCE_* 常量如下列出)。可通过该属性获知鼠标事件是否由真实鼠标设备触发,亦或通过触摸事件触发(这可能影响处理坐标事件时的精确程度)。
MouseEvent.webkitForce 只读
点击时施加的压力量。
MouseEvent.x 只读
MouseEvent.clientX的别名。
MouseEvent.y 只读
 MouseEvent.clientY的别名。

常量

MouseEvent.WEBKIT_FORCE_AT_MOUSE_DOWN 只读
正常点击所需的最小力量
MouseEvent.WEBKIT_FORCE_AT_FORCE_MOUSE_DOWN 只读
强制点击所需的最小力量

方法

这个接口也继承了它的副方法UIEventEvent.

MouseEvent.getModifierState()
返回指定修饰键的当前状态。请参照KeyboardEvent.getModifierState() 查看详情。
MouseEvent.initMouseEvent()
初始化创建MouseEvent的值。如果这个事件已经被分派,这个方法将不会做任何事情。

示例

这个例子演示了使用DOM方法在复选框上模拟一个点击事件(使用编程的方式生成点击事件)。

function simulateClick() {
  var evt = new MouseEvent("click", {
    bubbles: true,
    cancelable: true,
    view: window,
  });
  var cb = document.getElementById("checkbox"); //element to click on
  var canceled = !cb.dispatchEvent(evt);
  if(canceled) {
    // A handler called preventDefault
    alert("canceled");
  } else {
    // None of the handlers called preventDefault
    alert("not canceled");
  }
}
document.getElementById("button").addEventListener('click', simulateClick);
<p><label><input type="checkbox" id="checkbox"> Checked</label>
<p><button id="button">Click me</button>

规范

SpecificationStatusComment
CSS Object Model (CSSOM) View Module
MouseEvent
Working DraftRedefines MouseEvent from long to double. This means that a PointerEvent whose pointerType is mouse will be a double.
Pointer Lock
MouseEvent
Candidate RecommendationFrom Document Object Model (DOM) Level 3 Events Specification, added movementX and movementY properties.
CSS Object Model (CSSOM) View Module
MouseEvent
Working DraftFrom Document Object Model (DOM) Level 3 Events Specification, added offsetX and offsetY, pageX and pageY, x, and y properties. Redefined screen, page, client and coordinate (x and y) properties as double from long.
Document Object Model (DOM) Level 3 Events Specification
MouseEvent
ObsoleteFrom Document Object Model (DOM) Level 2 Events Specification, added the MouseEvent() constructor, the getModifierState() method and the buttons property.
Document Object Model (DOM) Level 2 Events Specification
MouseEvent
ObsoleteInitial definition.

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参考

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