MessageEvent - Web API 接口参考 编辑
MessageEvent
是接口代表一段被目标对象接收的消息。
用来代表下列情况的消息
- Server-sent events (参见
EventSource.onmessage
). - Web sockets (参见 WebSocket 接口的
onmessage
属性). - Cross-document messaging (参见
Window.postMessage()
和Window.onmessage
). - Channel messaging (参见
MessagePort.postMessage()
和MessagePort.onmessage
). - Cross-worker/document messaging (参见上面两个入口, 还有
Worker.postMessage()
,Worker.onmessage
,ServiceWorkerGlobalScope.onmessage
, 等等.) - Broadcast channels (参见
Broadcastchannel.postMessage()
) 和BroadcastChannel.onmessage
). - WebRTC data channels (参见
RTCDataChannel.onmessage
).
通过这个事件触发的动作被定义为一个函数,该函数作为相关message
事件 (例如使用前文所列的onmessage
处理器)的事件处理器。
构造函数
MessageEvent()
- 创建一个新的 消息事件 。
属性
继承其父类 Event
的属性。
MessageEvent.data
只读- 返回
DOMString
,Blob
或者ArrayBuffer
,包含来自发送者的数据。 MessageEvent.origin
- 返回一个表示消息发送者来源的
USVString
MessageEvent.lastEventId
只读DOMString
representing a unique ID for the event.MessageEvent.source
MessageEventSource
(可以是WindowProxy
,MessagePort
, 或ServiceWorker
对象) 代表消息发送者.MessageEvent.ports
MessagePort
对象数组,表示消息正通过特定通道(数据通道)发送的相关端口(适用于通道消息传输或者向一个共享线程(shared work )发送消息时)。
方法
继承父类 Event
的方法。
MessageEvent.initMessageEvent()
- … 不要再使用: 使用
MessageEvent()
。
示例
在我们的基础共享线程示例 Basic shared worker example (run shared worker)中,我们有两个HTML页, 每一页都用简单的js代码去执行简单的计算. 不同的脚本使用同一个worker文件去执行计算 — 它们都可以访问那个worker文件,即使它们(scripts)运行在不同的窗口.
下面的代码片段展示了使用SharedWorker()
构造器创建一个 SharedWorker
对象。
var myWorker = new SharedWorker('worker.js');
接下来两份脚本通过一个SharedWorker.port
方法创建的MessagePort
对象访问worker。如果onmessage事件通过addEventListener被绑定,端口可以用start()
方法手动开启:
myWorker.port.start();
当端口被打开,两份脚本各自都可用 port.postMessage()
向worker传消息并用 port.onmessage
处理它(worker)传来的消息:
first.onchange = function() {
myWorker.port.postMessage([first.value,second.value]);
console.log('Message posted to worker');
}
second.onchange = function() {
myWorker.port.postMessage([first.value,second.value]);
console.log('Message posted to worker');
}
myWorker.port.onmessage = function(e) {
result1.textContent = e.data;
console.log('Message received from worker');
}
在worker内部我们使用SharedWorkerGlobalScope.onconnect
处理器来连接前文说到相同端口. 与worker相关联的端口可以在connect
事件的ports
属性中访问到 — 接着我们使用MessagePort
start()
方法打开端口, onmessage
处理器来处理主线程传来的消息。
onconnect = function(e) {
var port = e.ports[0];
port.addEventListener('message', function(e) {
var workerResult = 'Result: ' + (e.data[0] * e.data[1]);
port.postMessage(workerResult);
});
port.start(); // Required when using addEventListener. Otherwise called implicitly by onmessage setter.
}
规范
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
HTML Living Standard MessageEvent | Living Standard |
浏览器兼容性
We're converting our compatibility data into a machine-readable JSON format. This compatibility table still uses the old format, because we haven't yet converted the data it contains. Find out how you can help!特性 | Chrome | Edge | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|---|
Basic support | 1 | (Yes) | 4.0 (2.0)[1] | 9 | ? | 10.0+ |
特性 | Android | Edge | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|
Basic support | ? | (Yes) | ? | ? | ? | 3.0+ |
[1] 对于 Gecko 11.0 (Firefox 11.0 / Thunderbird 11.0 / SeaMonkey 2.8), Gecko 支持 ArrayBuffer
类型的数据,但不支持 Blob
类型的数据。
参见
ExtendableMessageEvent
,与此接口类似,但适合用于更灵活的场景。- WebSocket API
- WebRTC API
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