GamepadEvent - Web API 接口参考 编辑
Gamepad API 的 GamepadEvent 接口包含对连接到系统的控制器的引用,这也是 gamepad 事件events Window.gamepadconnected
与 Window.gamepaddisconnected
被触发时响应的内容。
构造函数
GamepadEvent()
- 返回一个新的
GamepadEvent
对象。
属性
GamepadEvent.gamepad
只读- 返回一个
Gamepad
对象,提供触发事件的控制器数据的访问。
示例
在触发的 Window.gamepadconnected
事件上调用控制器属性。
window.addEventListener("gamepadconnected", function(e) {
console.log("控制器已连接于 %d 位:%s。 %d 个按键,%d 个坐标方向。",
e.gamepad.index, e.gamepad.id,
e.gamepad.buttons.length, e.gamepad.axes.length);
});
与 Window.gamepaddisconnected
事件上的。
window.addEventListener("gamepaddisconnected", function(e) {
console.log("控制器已从 %d 位断开:%s",
e.gamepad.index, e.gamepad.id);
});
规范
规范 | 状态 | 备注 |
---|---|---|
Gamepad GamepadEvent | Working Draft | Initial definition |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser
另请参阅
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