EventTarget.addEventListener() - Web API 接口参考 编辑
EventTarget.addEventListener() 方法将指定的监听器注册到 EventTarget
上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。 事件目标可以是一个文档上的元素 Element
,Document
和Window
或者任何其他支持事件的对象 (比如 XMLHttpRequest
)。
addEventListener()
的工作原理是将实现EventListener
的函数或对象添加到调用它的EventTarget
上的指定事件类型的事件侦听器列表中。
语法
target.addEventListener(type, listener, options); target.addEventListener(type, listener, useCapture); target.addEventListener(type, listener, useCapture, wantsUntrusted ); // Gecko/Mozilla only
参数
type
- 表示监听事件类型的字符串。
listener
- 当所监听的事件类型触发时,会接收到一个事件通知(实现了
Event
接口的对象)对象。listener
必须是一个实现了EventListener
接口的对象,或者是一个函数。有关回调本身的详细信息,请参阅The event listener callback - options 可选
- 一个指定有关
listener
属性的可选参数对象。可用的选项如下:capture
:Boolean
,表示listener
会在该类型的事件捕获阶段传播到该EventTarget
时触发。once
:Boolean
,表示listener 在添加之后最多只调用一次。如果是
true,
listener
会在其被调用之后自动移除。passive
:Boolean
,设置为true时,表示listener
永远不会调用preventDefault()
。如果 listener 仍然调用了这个函数,客户端将会忽略它并抛出一个控制台警告。查看 使用 passive 改善的滚屏性能 了解更多.mozSystemGroup
: 只能在 XBL 或者是 Firefox' chrome 使用,这是个Boolean
,表示listener
被添加到 system group。
useCapture
可选Boolean
,在DOM树中,注册了listener的元素, 是否要先于它下面的EventTarget,调用该listener。 当useCapture(设为true) 时,沿着DOM树向上冒泡的事件,不会触发listener。当一个元素嵌套了另一个元素,并且两个元素都对同一事件注册了一个处理函数时,所发生的事件冒泡和事件捕获是两种不同的事件传播方式。事件传播模式决定了元素以哪个顺序接收事件。进一步的解释可以查看 事件流 及 JavaScript Event order 文档。 如果没有指定,useCapture
默认为 false 。
useCapture
参数值是true还是false。 注意: useCapture
仅仅在现代浏览器最近的几个版本中是可选的。 例如 Firefox 6以前的版本都不是可选的。为了能够提供更广泛的支持,你应该提供这个参数。wantsUntrusted
- 如果为
true
, 则事件处理程序会接收网页自定义的事件。此参数只适用于 Gecko(chrome的默认值为true,其他常规网页的默认值为false),主要用于附加组件的代码和浏览器本身。
返回值
undefined
.
用法说明
事件监听回调
事件监听器可以被指定为回调函数或实现 EventListener
的对象,其handleEvent()
方法用作回调函数。
回调函数本身具有与handleEvent()
方法相同的参数和返回值;也就是说,回调接受一个参数:一个基于Event
的对象,描述已发生的事件,并且它不返回任何内容。
例如,一个可用于处理fullscreenchange
和fullscreenerror
的事件处理函数可以像这样:
function eventHandler(event) {
if (event.type == fullscreenchange) {
/* handle a full screen toggle */
} else /* fullscreenerror */ {
/* handle a full screen toggle error */
}
}
option支持的安全检测
在旧版本的DOM的规定中, addEventListener()
的第三个参数是一个布尔值表示是否在捕获阶段调用事件处理程序。随着时间的推移,很明显需要更多的选项。与其在方法之中添加更多参数(传递可选值将会变得异常复杂),倒不如把第三个参数改为一个包含了各种属性的对象,这些属性的值用来被配置删除事件侦听器的过程。
因为旧版本的浏览器(以及一些相对不算古老的)仍然假定第三个参数是布尔值,你需要编写一些代码来有效地处理这种情况。你可以对每一个你感兴趣的options值进行特性检测。
如果你想检测 passive
值可以参考下面这个例子:
var passiveSupported = false;
try {
var options = Object.defineProperty({}, "passive", {
get: function() {
passiveSupported = true;
}
});
window.addEventListener("test", null, options);
} catch(err) {}
这段代码为 passive
属性创建了一个带有getter函数的 options
对象;getter设定了一个标识, passiveSupported
,被调用后就会把其设为true
。那意味着如果浏览器检查 options
对象上的 passive
值时, passiveSupported
将会被设置为 true
;否则它将保持 false
。然后我们调用 addEventListener()
去设置一个指定这些选项的空事件处理器,这样如果浏览器将第三个参数认定为对象的话,这些选项值就会被检查。
你可以利用这个方法检查options之中任一个值。只需使用与上面类似的代码,为选项设定一个getter。
然后,当你想实际创建一个是否支持options的事件侦听器时,你可以这样做:
someElement.addEventListener("mouseup", handleMouseUp, passiveSupported
? { passive: true } : false);
我们在 someElement
这里添加了一个mouseup
。对于第三个参数,如果 passiveSupported
是 true
,我们传递了一个 passive
值为 true
的 options
对象;如果相反的话,我们知道要传递一个布尔值,于是就传递 false
作为 useCapture
的参数。
如果你愿意,你可以用一个类似 Modernizr 或 Detect It 的第三方库来帮助你做这项测试。
你可以在 Web Incubator Community Group 里关于EventListenerOptions
的文章中了解更多。
示例
添加一个简单的监听器
下面这个例子用来展示如何使用 addEventListener()
监听鼠标点击一个元素。
<table id="outside">
<tr><td id="t1">one</td></tr>
<tr><td id="t2">two</td></tr>
</table>
// 改变t2的函数
function modifyText() {
var t2 = document.getElementById("t2");
if (t2.firstChild.nodeValue == "three") {
t2.firstChild.nodeValue = "two";
} else {
t2.firstChild.nodeValue = "three";
}
}
// 为table添加事件监听器
var el = document.getElementById("outside");
el.addEventListener("click", modifyText, false);
在上个例子中,modifyText()
是一个 click
事件的监听器,通过使用addEventListenter()
注册到table对象上。在表格中任何位置单击都会触发事件并执行modifyText()
。
结果
带有匿名函数的监听器
现在我们来看看如何使用匿名函数来为事件监听器进行传参。
<table id="outside">
<tr><td id="t1">one</td></tr>
<tr><td id="t2">two</td></tr>
</table>
// 改变t2值的函数
function modifyText(new_text) {
var t2 = document.getElementById("t2");
t2.firstChild.nodeValue = new_text;
}
// 为table对象添加事件监听器
var el = document.getElementById("outside");
el.addEventListener("click", function(){modifyText("four")}, false);
请注意,侦听器是一个匿名函数,它封装了代码,然后代码可以将参数发送到modifyText()
函数,该函数负责实际响应事件。
结果
带有箭头函数的监听器
这个例子用来展示如何通过箭头函数来实现一个监听器。
HTML
<table id="outside">
<tr><td id="t1">one</td></tr>
<tr><td id="t2">two</td></tr>
</table>
JavaScript
// Function to change the content of t2
function modifyText(new_text) {
var t2 = document.getElementById("t2");
t2.firstChild.nodeValue = new_text;
}
// Add event listener to table with an arrow function
var el = document.getElementById("outside");
el.addEventListener("click", () => { modifyText("four"); }, false);
结果
请注意尽管匿名函数和箭头函数有些类似,但是他们绑定不同的this
对象。匿名函数(和所有传统的Javascript函数)创建他们独有的this
对象,而箭头函数则继承绑定他所在函数的this
对象。
这意味着在使用箭头函数时,原函数中可用的变量和常量在事件处理器中同样可用。
options用法示例
HTML
<div class="outer">
outer, once & none-once
<div class="middle" target="_blank">
middle, capture & none-capture
<a class="inner1" href="https://www.mozilla.org" target="_blank">
inner1, passive & preventDefault(which is not allowed)
</a>
<a class="inner2" href="/wiki/" target="_blank">
inner2, none-passive & preventDefault(not open new page)
</a>
</div>
</div>
CSS
.outer, .middle, .inner1, .inner2 {
display:block;
width:520px;
padding:15px;
margin:15px;
text-decoration:none;
}
.outer{
border:1px solid red;
color:red;
}
.middle{
border:1px solid green;
color:green;
width:460px;
}
.inner1, .inner2{
border:1px solid purple;
color:purple;
width:400px;
}
JavaScript
let outer = document.getElementsByClassName('outer') [0];
let middle = document.getElementsByClassName('middle')[0];
let inner1 = document.getElementsByClassName('inner1')[0];
let inner2 = document.getElementsByClassName('inner2')[0];
let capture = {
capture : true
};
let noneCapture = {
capture : false
};
let once = {
once : true
};
let noneOnce = {
once : false
};
let passive = {
passive : true
};
let nonePassive = {
passive : false
};
outer .addEventListener('click', onceHandler, once);
outer .addEventListener('click', noneOnceHandler, noneOnce);
middle.addEventListener('click', captureHandler, capture);
middle.addEventListener('click', noneCaptureHandler, noneCapture);
inner1.addEventListener('click', passiveHandler, passive);
inner2.addEventListener('click', nonePassiveHandler, nonePassive);
function onceHandler(event)
{
alert('outer, once');
}
function noneOnceHandler(event)
{
alert('outer, none-once, default');
}
function captureHandler(event)
{
//event.stopImmediatePropagation();
alert('middle, capture');
}
function noneCaptureHandler(event)
{
alert('middle, none-capture, default');
}
function passiveHandler(event)
{
// Unable to preventDefault inside passive event listener invocation.
//在调用passive事件监听器内部不能使用preventDefault
event.preventDefault();
alert('inner1, passive, open new page');
}
function nonePassiveHandler(event)
{
event.preventDefault();
//event.stopPropagation();
alert('inner2, none-passive, default, not open new page');
}
结果
分别点击 outer, middle, inner 以查看选项的工作方式。
在使用options
对象中具体的值前,最好确保用户的浏览器支持它,因为这些是历史上并非所有浏览器都支持的附加功能。你可以查看Safely detecting option support以了解更多
备注
为什么要使用 addEventListener?
addEventListener()
是 W3C DOM 规范中提供的注册事件监听器的方法。它的优点包括:
- 它允许给一个事件注册多个监听器。 特别是在使用AJAX库,JavaScript模块,或其他需要第三方库/插件的代码。
- 它提供了一种更精细的手段控制
listener
的触发阶段。(即可以选择捕获或者冒泡)。 - 它对任何 DOM 元素都是有效的,而不仅仅只对 HTML 元素有效。
除了这种方法以外,后文会简单阐述一些注册事件监听器的旧方法 。
在事件分派时添加事件处理器
当一个 EventListener
在 EventTarget
正在处理事件的时候被注册到 EventTarget
上,它不会被立即触发,但可能在事件流后面的事件触发阶段被触发,例如可能在捕获阶段添加,然后在冒泡阶段被触发。
多个相同的事件处理器
同一个 EventTarget 注册了多个相同的 EventListener
,那么重复的实例会被抛弃。所以这么做不会使得 EventListener
被调用两次,也不需要用 removeEventListener 手动清除多余的EventListener
,因为重复的都被自动抛弃了,前提是options
中的capture
的参数值一致,如果capture
的值不一致,此时就算重复定义,也不会被抛弃掉。
处理过程中 this 的值的问题
通常来说this的值是触发事件的元素的引用,这种特性在多个相似的元素使用同一个通用事件监听器时非常让人满意。
当使用 addEventListener()
为一个元素注册事件的时候,句柄里的 this 值是该元素的引用。其与传递给句柄的 event 参数的 currentTarget 属性的值一样。
如果一个事件的属性( 例如. onClick)是指定在一个HTML的元素上的,则这个属性中的JavaScript语句实际上会被包裹在一个处理函数中,在这个处理函数中使用this的效果和使用addEventListener来绑定事件的效果是一样的; this的出现代表了元素的引用。注意到在一个函数里this调用的的效果和标准规则里面是一样的。
比如下面的例子:
<table id="t" onclick="modifyText();">
. . .
这时modifyText()
中的this
的值会变成全局 (window) 对象的引用(在严格模式中为 undefined)
。
Function.prototype.bind()
方法,允许制定函数调用时的 this
的值。这使得想要绕开由于调用情况不同,this 取值不同的问题变得十分容易 。然而请注意,你应该保留一个 listener 的
引用,以便在未来需要的时候能够比较好地移除。下面是 bind
相关的例子:
var Something = function(element) {
// |this| is a newly created object
this.name = 'Something Good';
this.onclick1 = function(event) {
console.log(this.name); // undefined, as |this| is the element
};
this.onclick2 = function(event) {
console.log(this.name); // 'Something Good', as |this| is bound to newly created object
};
element.addEventListener('click', this.onclick1, false);
element.addEventListener('click', this.onclick2.bind(this), false); // Trick
}
var s = new Something(document.body);
上面这个例子的一个问题是不可能移除使用了 bind
的监听器。一种解决办法是使用定制的函数'handleEvent'去捕获任意类型:
var Something = function(element) {
// |this| is a newly created object
this.name = 'Something Good';
this.handleEvent = function(event) {
console.log(this.name); // 'Something Good', as this is bound to newly created object
switch(event.type) {
case 'click':
// some code here...
break;
case 'dblclick':
// some code here...
break;
}
};
// Note that the listeners in this case are |this|, not this.handleEvent
element.addEventListener('click', this, false);
element.addEventListener('dblclick', this, false);
// You can properly remove the listeners
element.removeEventListener('click', this, false);
element.removeEventListener('dblclick', this, false);
}
var s = new Something(document.body);
另一种控制this指向的方法是,给 EventListener
传递一个函数,调用想要访问对应作用域对象的方法:
class SomeClass {
constructor() {
this.name = 'Something Good';
}
register() {
var that = this;
window.addEventListener('keydown', function(e) {return that.someMethod(e);});
}
someMethod(e) {
console.log(this.name);
switch(e.keyCode) {
case 5:
// some code here...
break;
case 6:
// some code here...
break;
}
}
}
var myObject = new SomeClass();
myObject.register();
传统的 Internet Explorer 及其 attachEvent 方法
对于 Internet Explorer 来说,在IE 9之前,你必须使用 attachEvent
而不是使用标准方法 addEventListener
。为了支持IE,前面的例子需要改成这样:
if (el.addEventListener) {
el.addEventListener('click', modifyText, false);
} else if (el.attachEvent) {
el.attachEvent('onclick', modifyText);
}
使用 attachEvent
方法有个缺点,this
的值会变成 window
对象的引用而不是触发事件的元素。
attachEvent()
方法可以与onresize
事件配对,以检测何时调整网页中的某些元素的大小。专有的mselementresize
事件与注册事件处理程序的addEventListener
方法配对时,提供与onresize
类似的功能,在调整某些HTML元素大小时触发。
兼容性
在你的script的开头添加以下方法,你就可以使用以下如 addEventListener
, removeEventListener
, Event.preventDefault
和Event.stopPropagation
等不被IE8支持的方法。 这些代码支持 handleEvent
的使用 ,包含 DOMContentLoaded
事件.
(function() {
if (!Event.prototype.preventDefault) {
Event.prototype.preventDefault=function() {
this.returnValue=false;
};
}
if (!Event.prototype.stopPropagation) {
Event.prototype.stopPropagation=function() {
this.cancelBubble=true;
};
}
if (!Element.prototype.addEventListener) {
var eventListeners=[];
var addEventListener=function(type,listener /*, useCapture (will be ignored) */) {
var self=this;
var wrapper=function(e) {
e.target=e.srcElement;
e.currentTarget=self;
if (typeof listener.handleEvent != 'undefined') {
listener.handleEvent(e);
} else {
listener.call(self,e);
}
};
if (type=="DOMContentLoaded") {
var wrapper2=function(e) {
if (document.readyState=="complete") {
wrapper(e);
}
};
document.attachEvent("onreadystatechange",wrapper2);
eventListeners.push({object:this,type:type,listener:listener,wrapper:wrapper2});
if (document.readyState=="complete") {
var e=new Event();
e.srcElement=window;
wrapper2(e);
}
} else {
this.attachEvent("on"+type,wrapper);
eventListeners.push({object:this,type:type,listener:listener,wrapper:wrapper});
}
};
var removeEventListener=function(type,listener /*, useCapture (will be ignored) */) {
var counter=0;
while (counter<eventListeners.length) {
var eventListener=eventListeners[counter];
if (eventListener.object==this && eventListener.type==type && eventListener.listener==listener) {
if (type=="DOMContentLoaded") {
this.detachEvent("onreadystatechange",eventListener.wrapper);
} else {
this.detachEvent("on"+type,eventListener.wrapper);
}
eventListeners.splice(counter, 1);
break;
}
++counter;
}
};
Element.prototype.addEventListener=addEventListener;
Element.prototype.removeEventListener=removeEventListener;
if (HTMLDocument) {
HTMLDocument.prototype.addEventListener=addEventListener;
HTMLDocument.prototype.removeEventListener=removeEventListener;
}
if (Window) {
Window.prototype.addEventListener=addEventListener;
Window.prototype.removeEventListener=removeEventListener;
}
}
})();
注册 listener 的旧方法
addEventListener()
在DOM 2 Events 规范中引入。在这之前,事件监听器应该用以下的方法注册:
// Pass a function reference — do not add '()' after it, which would call the function!
el.onclick = modifyText;
// Using a function expression
element.onclick = function() {
// ... function logic ...
};
这个方法会替换这个元素上所有已存在的 onclick
事件。对于其他事件是类似的,比如 blur
(onblur
)、 keypress
(onkeypress
)等等。
由于这是 DOM 0 规范的基本内容,几乎所有浏览器都支持这个,而且不需要特殊的跨浏览器兼容代码。因此通常这个方法被用于动态地注册事件处理器,除非必须使用 addEventListener()
才能提供的特殊特性。
内存问题
var i;
var els = document.getElementsByTagName('*');
// Case 1
for(i=0 ; i<els.length ; i++){
els[i].addEventListener("click", function(e){/*do something*/}, false});
}
// Case 2
function processEvent(e){
/*do something*/
}
for(i=0 ; i<els.length ; i++){
els[i].addEventListener("click", processEvent, false});
}
在第一种情况下,每个循环中都会创建一个新的(匿名)函数。在第二种情况下,会使用先前声明的相同的函数作为事件处理器。这样的结果是占用的存储空间更小。而且,在第一种情况中,由于没有保持到匿名函数的引用,它不可能被调用 element.removeEventListener
,这是因为我们没有一个可参考的处理器,而在第二种情况,它可以被 myElement.removeEventListener("click", processEvent, false)
。
但是,真正影响内存的并不是没有保持函数引用,而是没有保持 静态 函数引用。在下面的两个示例中,每一个循环都重新定义了一个函数,并且保持了函数引用,但是并不是动态的函数引用。第三个示例中,在每次循环中都重新赋值了一个匿名函数的引用。第四个示例,函数定义始终没有改变,但是依然是非静态的,因为每次都重新定义了函数(除非被编译器变量[[提升]])。尽管表现上看起来很好理解([[重复添加相同的事件监听]]),但是每次循环都是将事件处理函数指向了一个唯一的新创建的函数的引用。同时,因为函数定义本身没有改变,每次触发事件监听器时调用的还是同一个方法(特别是在经过优化的代码中)。
在这两个示例中,每次循环都会重复定义函数并保持函数引用,所以上面的移除语句也可以移除对应的监听器,但是只能移除最后一个。
// For illustration only: Note "MISTAKE" of [j] for [i] thus causing desired events to all attach to SAME element
// Case 3
for(var i=0, j=0 ; i<els.length ; i++){
/*do lots of stuff with j*/
els[j].addEventListener("click", processEvent = function(e){/*do something*/}, false);
}
// Case 4
for(var i=0, j=0 ; i<els.length ; i++){
/*do lots of stuff with j*/
function processEvent(e){/*do something*/};
els[j].addEventListener("click", processEvent, false);
使用 passive 改善的滚屏性能
根据规范,passive
选项的默认值始终为false。但是,这引入了处理某些触摸事件(以及其他)的事件监听器在尝试处理滚动时阻止浏览器的主线程的可能性,从而导致滚动处理期间性能可能大大降低。
为防止出现此问题,某些浏览器(特别是Chrome和Firefox)已将文档级节点 Window
,Document
和Document.body
的touchstart
和touchmove
事件的passive
选项的默认值更改为true。这可以防止调用事件监听器,因此在用户滚动时无法阻止页面呈现。
var elem = document.getElementById('elem');
elem.addEventListener('touchmove', function listener() { /* do something */ }, { passive: true });
添加passive参数后,touchmove
事件不会阻塞页面的滚动(同样适用于鼠标的滚轮事件)。在这里查看demo(需要翻墙)。
注意:那些不支持参数options
的浏览器,会把第三个参数默认为useCapture
,即设置useCapture
为true
您可以通过将passive
的值显式设置为false
来覆盖此行为,如下所示:
/* Feature detection */
/*特诊检测*/
var passiveIfSupported = false;
try {
window.addEventListener("test", null, Object.defineProperty({}, "passive", { get: function() { passiveIfSupported = { passive: true }; } }));
} catch(err) {}
window.addEventListener('scroll', function(event) {
/* do something */
// can't use event.preventDefault();
// 不能使用event.prevebt.
}, passiveIfSupported );
在不支持addEventListener()
的options
参数的旧浏览器上,尝试使用它会阻止使用useCapture
参数而不正确使用特征检测。
您无需担心基本scroll
事件的passive
值。由于无法取消,因此事件监听器无法阻止页面呈现。
规范
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
DOM EventTarget.addEventListener() | Living Standard | |
DOM4 EventTarget.addEventListener() | Obsolete | |
Document Object Model (DOM) Level 2 Events Specification EventTarget.addEventListener() | Obsolete | Initial definition |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser
该页面上的浏览器兼容性数据是来自已收集的数据。可以通过给https://github.com/mdn/browser-compat-data提PR的方式贡献新的数据。
相关链接
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