CanvasRenderingContext2D.shadowBlur - Web API 接口参考 编辑

CanvasRenderingContext2D.shadowBlur 是 Canvas 2D API 描述模糊效果程度的属性; 它既不对应像素值也不受当前转换矩阵的影响。 默认值是 0。

语法

ctx.shadowBlur = level;
level
描述模糊效果程度的,float 类型的值。默认值是 0。 负数、 Infinity 或者 NaN 都会被忽略。

示例

使用 shadowBlur 属性

这是一段简单的代码片段,使用 shadowblur 属性设置模糊阴影。 注意:只有设置shadowColor属性值为不透明,阴影才会被绘制。

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.shadowColor = "black";
ctx.shadowBlur = 10;

ctx.fillStyle = "white";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);

修改下面的代码并在线查看 canvas 的变化:

Playable code
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas>
<div class="playable-buttons">
  <input id="edit" type="button" value="Edit" />
  <input id="reset" type="button" value="Reset" />
</div>
<textarea id="code" class="playable-code">
ctx.shadowColor = "black";
ctx.shadowBlur = 10;
ctx.fillStyle = "white";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);</textarea>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var textarea = document.getElementById("code");
var reset = document.getElementById("reset");
var edit = document.getElementById("edit");
var code = textarea.value;

function drawCanvas() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  eval(textarea.value);
}

reset.addEventListener("click", function() {
  textarea.value = code;
  drawCanvas();
});

edit.addEventListener("click", function() {
  textarea.focus();
})

textarea.addEventListener("input", drawCanvas);
window.addEventListener("load", drawCanvas);

规范描述

SpecificationStatusComment
HTML Living Standard
CanvasRenderingContext2D.shadowBlur
Living Standard 

浏览器兼容性

We're converting our compatibility data into a machine-readable JSON format. This compatibility table still uses the old format, because we haven't yet converted the data it contains. Find out how you can help!
FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support(Yes)(Yes)(Yes)(Yes)(Yes)
FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support(Yes)(Yes)(Yes)(Yes)(Yes)(Yes)
  • 在基于 WebKit- 和 Blink- 的浏览器中,除了此属性外,还实现了一个不规范的并且不赞成使用的方法 ctx.setShadow()
    setShadow(width, height, blur, color, alpha);
    setShadow(width, height, blur, graylevel, alpha);
    setShadow(width, height, blur, r, g, b, a);
    setShadow(width, height, blur, c, m, y, k, a);
    

参见

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据

词条统计

浏览:60 次

字数:6394

最后编辑:7年前

编辑次数:0 次

    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文