CanvasRenderingContext2D.isPointInStroke() - Web API 接口参考 编辑
CanvasRenderingContext2D
.isPointInStroke()
是 Canvas 2D API 用于检测某点是否在路径的描边线上的方法。
语法
boolean ctx.isPointInStroke(x, y); boolean ctx.isPointInStroke(path, x, y);
参数
- x
- 检测点的X坐标。
- y
- 检测点的Y坐标。
path
Path2D
路径。
返回值
Boolean
- 一个布尔值,当这个点在路径的描边线上,则返回true,否则返回false。
示例
使用isPointInStroke方法
这只是一个使用 isPointInStroke 方法的简单的代码片段,用于检测一个点是否在路径的描边线上。
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.rect(10, 10, 100, 100);
ctx.stroke();
console.log(ctx.isPointInStroke(10, 10)); // true
修改线面的代码,在线查看 canvas 的变化,并在你的控制台查看日至信息:
Playable code
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas>
<div class="playable-buttons">
<input id="edit" type="button" value="Edit" />
<input id="reset" type="button" value="Reset" />
</div>
<textarea id="code" class="playable-code">
ctx.rect(10, 10, 100, 100);
ctx.stroke();
console.log(ctx.isPointInStroke(10, 10)); // true</textarea>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var textarea = document.getElementById("code");
var reset = document.getElementById("reset");
var edit = document.getElementById("edit");
var code = textarea.value;
function drawCanvas() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
eval(textarea.value);
}
reset.addEventListener("click", function() {
textarea.value = code;
drawCanvas();
});
edit.addEventListener("click", function() {
textarea.focus();
})
textarea.addEventListener("input", drawCanvas);
window.addEventListener("load", drawCanvas);
规范描述
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
HTML Living Standard CanvasRenderingContext2D.isPointInStroke | Living Standard |
浏览器兼容性
We're converting our compatibility data into a machine-readable JSON format. This compatibility table still uses the old format, because we haven't yet converted the data it contains. Find out how you can help!Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |
Path parameter | (Yes) | 31 (31) | 未实现 | (Yes) | 未实现 |
Feature | Android | Chrome for Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|
Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |
Path parameter | ? | ? | 31.0 (31) | ? | ? | ? |
参见
- 接口定义,
CanvasRenderingContext2D
.
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