AudioContext.createMediaElementSource() - Web API 接口参考 编辑
AudioContext
接口的 createMediaElementSource() 方法用于创建一个新的
MediaElementAudioSourceNode
对象,输入某个存在的 HTML <audio>
or <video>
元素, 对应的音频即可被播放或者修改.
为寻求更多关于媒体元素音频源节点的具体信息,请查阅 MediaElementAudioSourceNode
参考页.
语法
var audioCtx = new AudioContext();
var source = audioCtx.createMediaElementSource(myMediaElement);
参数
myMediaElement
- 某个被期待被录入音频处理图修改的
HTMLMediaElement
对象.
返回值
一个 MediaElementAudioSourceNode
对象.
示例
该示例由 <audio>
元素,通过使用 createMediaElementSource() 方法,
创建了一个音源,将其通过 GainNode
节点,输出到AudioDestinationNode
节点以播放.当鼠标指针移动时, updatePage()
函数被调用,该函数计算当前鼠标Y坐标与页面高度的比值, 改变 GainNode
节点的值以调整音量.您就可以通过鼠标上下移动而改变音乐的音量了.
Note: 您也可以 浏览该示例的在线演示, 或者 浏览源代码.
var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var myAudio = document.querySelector('audio');
var pre = document.querySelector('pre');
var myScript = document.querySelector('script');
pre.innerHTML = myScript.innerHTML;
// Create a MediaElementAudioSourceNode
// Feed the HTMLMediaElement into it
var source = audioCtx.createMediaElementSource(myAudio);
// Create a gain node
var gainNode = audioCtx.createGain();
// Create variables to store mouse pointer Y coordinate
// and HEIGHT of screen
var CurY;
var HEIGHT = window.innerHeight;
// Get new mouse pointer coordinates when mouse is moved
// then set new gain value
document.onmousemove = updatePage;
function updatePage(e) {
CurY = (window.Event) ? e.pageY : event.clientY + (document.documentElement.scrollTop ? document.documentElement.scrollTop : document.body.scrollTop);
gainNode.gain.value = CurY/HEIGHT;
}
// connect the AudioBufferSourceNode to the gainNode
// and the gainNode to the destination, so we can play the
// music and adjust the volume using the mouse cursor
source.connect(gainNode);
gainNode.connect(audioCtx.destination);
Note: 作为调用 createMediaElementSource()
的结果,HTMLMediaElement
的播放将会由AudioContext的音频处理图接管.所以对媒体进行播放/暂停等操作仍可通过media API与播放器面板来进行.
规范
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
Web Audio API createMediaElementSource() | Working Draft |
浏览器兼容性
We're converting our compatibility data into a machine-readable JSON format. This compatibility table still uses the old format, because we haven't yet converted the data it contains. Find out how you can help!Feature | Chrome | Edge | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari (WebKit) |
---|---|---|---|---|---|---|
Basic support | 10.0webkit | (Yes) | 25.0 (25.0) | 未实现 | 15.0webkit 22 | 6.0webkit - buggy! not working - |
Feature | Android | Edge | Firefox Mobile (Gecko) | Firefox OS | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile | Chrome for Android |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basic support | ? | (Yes) | 26.0 | 1.2 | ? | ? | ? - buggy! not working - | 33.0 |
相关链接
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