Object.defineProperty() - JavaScript 编辑
Object.defineProperty()
方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。
备注:应当直接在 Object
构造器对象上调用此方法,而不是在任意一个 Object
类型的实例上调用。
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语法
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
参数
obj
- 要定义属性的对象。
prop
- 要定义或修改的属性的名称或
Symbol
。 descriptor
- 要定义或修改的属性描述符。
返回值
被传递给函数的对象。
在ES6中,由于 Symbol类型的特殊性,用Symbol类型的值来做对象的key与常规的定义或修改不同,而Object.defineProperty
是定义key为Symbol的属性的方法之一。
描述
该方法允许精确地添加或修改对象的属性。通过赋值操作添加的普通属性是可枚举的,在枚举对象属性时会被枚举到(for...in
或 Object.keys
方法),可以改变这些属性的值,也可以删除
这些属性。这个方法允许修改默认的额外选项(或配置)。默认情况下,使用 Object.defineProperty()
添加的属性值是不可修改(immutable)的。
对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符和存取描述符。数据描述符是一个具有值的属性,该值可以是可写的,也可以是不可写的。存取描述符是由 getter 函数和 setter 函数所描述的属性。一个描述符只能是这两者其中之一;不能同时是两者。
这两种描述符都是对象。它们共享以下可选键值(默认值是指在使用 Object.defineProperty()
定义属性时的默认值):
configurable
- 当且仅当该属性的
configurable
键值为true
时,该属性的描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。
默认为false
。 enumerable
- 当且仅当该属性的
enumerable
键值为true
时,该属性才会出现在对象的枚举属性中。
默认为false
。
数据描述符还具有以下可选键值:
value
- 该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。
默认为undefined
。 writable
- 当且仅当该属性的
writable
键值为true
时,属性的值,也就是上面的value
,才能被赋值运算符
改变。
默认为false
。
存取描述符还具有以下可选键值:
get
- 属性的 getter 函数,如果没有 getter,则为
undefined
。当访问该属性时,会调用此函数。执行时不传入任何参数,但是会传入this
对象(由于继承关系,这里的this
并不一定是定义该属性的对象)。该函数的返回值会被用作属性的值。
默认为undefined
。 set
- 属性的 setter 函数,如果没有 setter,则为
undefined
。当属性值被修改时,会调用此函数。该方法接受一个参数(也就是被赋予的新值),会传入赋值时的this
对象。
默认为undefined
。
描述符默认值汇总
- 拥有布尔值的键
configurable
、enumerable
和writable
的默认值都是false
。 - 属性值和函数的键
value
、get
和set
字段的默认值为undefined
。
描述符可拥有的键值
configurable
enumerable
value
writable
get
set
数据描述符 可以 可以 可以 可以 不可以 不可以 存取描述符 可以 可以 不可以 不可以 可以 可以
如果一个描述符不具有 value
、writable
、get
和 set
中的任意一个键,那么它将被认为是一个数据描述符。如果一个描述符同时拥有 value
或 writable
和 get
或 set
键,则会产生一个异常。
记住,这些选项不一定是自身属性,也要考虑继承来的属性。为了确认保留这些默认值,在设置之前,可能要冻结 Object.prototype
,明确指定所有的选项,或者通过 Object.create(null)
将 __proto__
属性指向 null
。
// 使用 __proto__
var obj = {};
var descriptor = Object.create(null); // 没有继承的属性
// 默认没有 enumerable,没有 configurable,没有 writable
descriptor.value = 'static';
Object.defineProperty(obj, 'key', descriptor);
// 显式
Object.defineProperty(obj, "key", {
enumerable: false,
configurable: false,
writable: false,
value: "static"
});
// 循环使用同一对象
function withValue(value) {
var d = withValue.d || (
withValue.d = {
enumerable: false,
writable: false,
configurable: false,
value: null
}
);
d.value = value;
return d;
}
// ... 并且 ...
Object.defineProperty(obj, "key", withValue("static"));
// 如果 freeze 可用, 防止后续代码添加或删除对象原型的属性
// (value, get, set, enumerable, writable, configurable)
(Object.freeze||Object)(Object.prototype);
示例
如果你想了解如何使用 Object.defineProperty
方法和类二进制标记语法,可以看看这些额外示例。
创建属性
如果对象中不存在指定的属性,Object.defineProperty()
会创建这个属性。当描述符中省略某些字段时,这些字段将使用它们的默认值。
var o = {}; // 创建一个新对象
// 在对象中添加一个属性与数据描述符的示例
Object.defineProperty(o, "a", {
value : 37,
writable : true,
enumerable : true,
configurable : true
});
// 对象 o 拥有了属性 a,值为 37
// 在对象中添加一个设置了存取描述符属性的示例
var bValue = 38;
Object.defineProperty(o, "b", {
// 使用了方法名称缩写(ES2015 特性)
// 下面两个缩写等价于:
// get : function() { return bValue; },
// set : function(newValue) { bValue = newValue; },
get() { return bValue; },
set(newValue) { bValue = newValue; },
enumerable : true,
configurable : true
});
o.b; // 38
// 对象 o 拥有了属性 b,值为 38
// 现在,除非重新定义 o.b,o.b 的值总是与 bValue 相同
// 数据描述符和存取描述符不能混合使用
Object.defineProperty(o, "conflict", {
value: 0x9f91102,
get() { return 0xdeadbeef; }
});
// 抛出错误 TypeError: value appears only in data descriptors, get appears only in accessor descriptors
修改属性
如果属性已经存在,Object.defineProperty()
将尝试根据描述符中的值以及对象当前的配置来修改这个属性。如果旧描述符将其configurable
属性设置为false
,则该属性被认为是“不可配置的”,并且没有属性可以被改变(除了单向改变 writable 为 false)。当属性不可配置时,不能在数据和访问器属性类型之间切换。
当试图改变不可配置属性(除了 value
和 writable
属性之外)的值时,会抛出TypeError
,除非当前值和新值相同。
Writable 属性
当 writable
属性设置为 false
时,该属性被称为“不可写的”。它不能被重新赋值。
var o = {}; // 创建一个新对象
Object.defineProperty(o, 'a', {
value: 37,
writable: false
});
console.log(o.a); // logs 37
o.a = 25; // No error thrown
// (it would throw in strict mode,
// even if the value had been the same)
console.log(o.a); // logs 37. The assignment didn't work.
// strict mode
(function() {
'use strict';
var o = {};
Object.defineProperty(o, 'b', {
value: 2,
writable: false
});
o.b = 3; // throws TypeError: "b" is read-only
return o.b; // returns 2 without the line above
}());
如示例所示,试图写入非可写属性不会改变它,也不会引发错误。
Enumerable 属性
enumerable
定义了对象的属性是否可以在 for...in
循环和 Object.keys()
中被枚举。
var o = {};
Object.defineProperty(o, "a", { value : 1, enumerable: true });
Object.defineProperty(o, "b", { value : 2, enumerable: false });
Object.defineProperty(o, "c", { value : 3 }); // enumerable 默认为 false
o.d = 4; // 如果使用直接赋值的方式创建对象的属性,则 enumerable 为 true
Object.defineProperty(o, Symbol.for('e'), {
value: 5,
enumerable: true
});
Object.defineProperty(o, Symbol.for('f'), {
value: 6,
enumerable: false
});
for (var i in o) {
console.log(i);
}
// logs 'a' and 'd' (in undefined order)
Object.keys(o); // ['a', 'd']
o.propertyIsEnumerable('a'); // true
o.propertyIsEnumerable('b'); // false
o.propertyIsEnumerable('c'); // false
o.propertyIsEnumerable('d'); // true
o.propertyIsEnumerable(Symbol.for('e')); // true
o.propertyIsEnumerable(Symbol.for('f')); // false
var p = { ...o }
p.a // 1
p.b // undefined
p.c // undefined
p.d // 4
p[Symbol.for('e')] // 5
p[Symbol.for('f')] // undefined
Configurable 属性
configurable
特性表示对象的属性是否可以被删除,以及除 value
和 writable
特性外的其他特性是否可以被修改。
var o = {};
Object.defineProperty(o, 'a', {
get() { return 1; },
configurable: false
});
Object.defineProperty(o, 'a', {
configurable: true
}); // throws a TypeError
Object.defineProperty(o, 'a', {
enumerable: true
}); // throws a TypeError
Object.defineProperty(o, 'a', {
set() {}
}); // throws a TypeError (set was undefined previously)
Object.defineProperty(o, 'a', {
get() { return 1; }
}); // throws a TypeError
// (even though the new get does exactly the same thing)
Object.defineProperty(o, 'a', {
value: 12
}); // throws a TypeError // ('value' can be changed when 'configurable' is false but not in this case due to 'get' accessor)
console.log(o.a); // logs 1
delete o.a; // Nothing happens
console.log(o.a); // logs 1
如果 o.a
的 configurable
属性为 true
,则不会抛出任何错误,并且,最后,该属性会被删除。
添加多个属性和默认值
考虑特性被赋予的默认特性值非常重要,通常,使用点运算符和 Object.defineProperty()
为对象的属性赋值时,数据描述符中的属性默认值是不同的,如下例所示。
var o = {};
o.a = 1;
// 等同于:
Object.defineProperty(o, "a", {
value: 1,
writable: true,
configurable: true,
enumerable: true
});
// 另一方面,
Object.defineProperty(o, "a", { value : 1 });
// 等同于:
Object.defineProperty(o, "a", {
value: 1,
writable: false,
configurable: false,
enumerable: false
});
自定义 Setters 和 Getters
下面的例子展示了如何实现一个自存档对象。当设置temperature
属性时,archive
数组会收到日志条目。
function Archiver() {
var temperature = null;
var archive = [];
Object.defineProperty(this, 'temperature', {
get: function() {
console.log('get!');
return temperature;
},
set: function(value) {
temperature = value;
archive.push({ val: temperature });
}
});
this.getArchive = function() { return archive; };
}
var arc = new Archiver();
arc.temperature; // 'get!'
arc.temperature = 11;
arc.temperature = 13;
arc.getArchive(); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]
下面这个例子中,getter 总是会返回一个相同的值。
var pattern = {
get: function () {
return 'I alway return this string,whatever you have assigned';
},
set: function () {
this.myname = 'this is my name string';
}
};
function TestDefineSetAndGet() {
Object.defineProperty(this, 'myproperty', pattern);
}
var instance = new TestDefineSetAndGet();
instance.myproperty = 'test';
// 'I alway return this string,whatever you have assigned'
console.log(instance.myproperty);
// 'this is my name string'
console.log(instance.myname);
继承属性
如果访问者的属性是被继承的,它的 get
和 set
方法会在子对象的属性被访问或者修改时被调用。如果这些方法用一个变量存值,该值会被所有对象共享。
function myclass() {
}
var value;
Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", {
get() {
return value;
},
set(x) {
value = x;
}
});
var a = new myclass();
var b = new myclass();
a.x = 1;
console.log(b.x); // 1
这可以通过将值存储在另一个属性中解决。在 get
和 set
方法中,this
指向某个被访问和修改属性的对象。
function myclass() {
}
Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", {
get() {
return this.stored_x;
},
set(x) {
this.stored_x = x;
}
});
var a = new myclass();
var b = new myclass();
a.x = 1;
console.log(b.x); // undefined
不像访问者属性,值属性始终在对象自身上设置,而不是一个原型。然而,如果一个不可写的属性被继承,它仍然可以防止修改对象的属性。
function myclass() {
}
myclass.prototype.x = 1;
Object.defineProperty(myclass.prototype, "y", {
writable: false,
value: 1
});
var a = new myclass();
a.x = 2;
console.log(a.x); // 2
console.log(myclass.prototype.x); // 1
a.y = 2; // Ignored, throws in strict mode
console.log(a.y); // 1
console.log(myclass.prototype.y); // 1
规范
规范 | 状态 | 备注 |
---|---|---|
ECMAScript 5.1 (ECMA-262) Object.defineProperty | Standard | Initial definition. Implemented in JavaScript 1.8.5. |
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262) Object.defineProperty | Standard | |
ECMAScript (ECMA-262) Object.defineProperty | Living Standard |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser
The compatibility table on this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out https://github.com/mdn/browser-compat-data and send us a pull request.兼容性问题
重定义数组 Array 对象的 length 属性
重定义数组的 length
属性是可能的,但是会受到一般的重定义限制。(length
属性初始为 non-configurable,non-enumerable 以及 writable。对于一个内容不变的数组,改变其 length
属性的值或者使它变为 non-writable 是可能的。但是改变其可枚举性和可配置性或者当它是 non-writable 时尝试改变它的值或是可写性,这两者都是不允许的。)然而,并不是所有的浏览器都允许 Array.length
的重定义。
在 Firefox 4 至 22 版本中,尝试重定义数组的 length 属性都会抛出 TypeError
异常。
一些版本的 Chrome 中,Object.defineProperty()
在某些情况下会忽略不同于数组当前length
属性的length值。有些情况下改变可写性并不起作用(也不抛出异常)。同时,比如Array.prototype.push
的一些数组操作方法也不会考虑不可读的length属性。
一些版本的 Safari 中,Object.defineProperty()
在某些情况下会忽略不同于数组当前length
属性的length值。尝试改变可写性的操作会正常执行而不抛出错误,但事实上并未改变属性的可写性。
只在Internet Explorer 9及以后版本和Firefox 23及以后版本中,才完整地正确地支持数组 length
属性的重新定义。目前不要依赖于重定义数组 length
属性能够起作用,或在特定情形下起作用。与此同时,即使你能够依赖于它,你也没有合适的理由这样做。
Internet Explorer 8 特别备注
Internet Explorer 8 实现了 Object.defineProperty()
方法,但只能在 DOM 对象上使用。 需要注意的一些事情:
- 尝试在原生对象上使用
Object.defineProperty()
会报错。 - 属性特性必须设置一些特定的值。对于数据属性描述符,
configurable
,enumerable
和writable
属性必须全部设置为true
;对于访问器属性描述符,configurable
必须设置为true
,enumerable
必须设置为false
。(?) 任何试图提供其他值(?)将导致一个错误抛出。 - 重新配置一个属性首先需要删除该属性。如果属性没有删除,就如同重新配置前的尝试。
Chrome 37(及以下)特别备注
Chrome 37(及以下)有一个 bug,使用 writable: false
定义原型 prototype 属性,或者函数时,不会像预期的那样工作。
相关链接
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