Symbol - 术语表 编辑

这个技术术语页面同时描述了一种称为 “symbol” 的数据类型,可以通过调用函数 “Symbol()”,用来创建 symbol 数据类型实例。

数据类型 “symbol” 是一种基本数据类型,该类型的性质在于这个类型的值可以用来创建匿名的对象属性。该数据类型通常被用作一个对象属性的键值——当你想让它是私有的时候。例如,symbol 类型的键存在于各种内置的 JavaScript 对象中。同样,自定义类也可以这样创建私有成员。symbol 数据类型具有非常明确的目的,并且因为其功能性单一的优点而突出;一个 symbol 实例可以被赋值到一个左值变量,还可以通过标识符检查类型,这就是它的全部特性。不能对该类型实例使用其他操作符(将“Symbol”类型的实例与 “Number” 类型的实例对比,例如整数 42,该实例就具有将值与其他类型的值进行比较或组合的运算符)。

一个具有数据类型 “symbol” 的值可以被称为 “符号类型值”。在 JavaScript 运行时环境中,一个符号类型值可以通过调用函数 Symbol() 创建,这个函数动态地生成了一个匿名,唯一的值。Symbol类型唯一合理的用法是用变量存储 symbol的值,然后使用存储的值创建对象属性。以下示例使用"var"创建一个变量来保存 symbol。

var  myPrivateMethod  = Symbol();
this[myPrivateMethod] = function() {...};

当一个 symbol 类型的值在属性赋值语句中被用作标识符,该属性(像这个 symbol 一样)是匿名的;并且是不可枚举的。因为这个属性是不可枚举的,它不会在循环结构 “for( ... in ...)” 中作为成员出现,也因为这个属性是匿名的,它同样不会出现在 “Object.getOwnPropertyNames()” 的返回数组里。这个属性可以通过创建时的原始 symbol 值访问到,或者通过遍历 “Object.getOwnPropertySymbols()” 返回的数组。在之前的代码示例中,通过保存在变量 myPrivateMethod的值可以访问到对象属性。

内置函数 “Symbol()” 是一个不完整的类,当作为函数调用时会返回一个 symbol 值,试图通过语法 “new Symbol()” 作为构造函数调用时会抛出一个错误。它有一些静态方法来访问 JavaScript 全局 symbol 表,还有一些静态属性用来保存已存在通用对象里的特定 symbol 地址。通过 Symbol() 函数创建 symbol 值已在上面解释过。理解试图将 Symbol()作为构造函数使用会抛出错误可以提前预防意外(当作构造函数使用)创建对象导致的混乱。访问全局 symbol 注册表的方法是 Symbol.for()Symbol.keyFor();它们斡旋在全局 symbol 表(或注册表)与运行时环境之间。symbol 注册表通常构建在 JavaScript 编译器基础设施,所以 symbol 注册表的内容不会出现 JavaScript 运行时环境,除了通过它们的反射方法。Symbol.for("tokenString") 方法从注册表返回一个 symbol 值,Symbol.keyFor(symbolValue) 方法从注册表返回 token 字符串;正好相反,所以下面为 true:

Symbol.keyFor(Symbol.for("tokenString"))=="tokenString";  // true

Symbol 类具有一些静态属性,对于匿名命名来说,这带有一点讽刺意味。这类属性只有几个; 它们是所谓的“众所周知”的 symbol。 它们是在某些内置对象中找到的某些特定方法属性的 symbol。 暴露出这些 symbol 使得可以直接访问这些行为;这样的访问可能是有用的,例如在定义自定义类的时候。 普遍的 symbol 的例子有:“Symbol.iterator”用于类似数组的对象,“Symbol.search”用于字符串对象。

Symbol()函数及其创建的 symbol 值可能对设计自定义类的编程人员有用。 symbol 值提供了一种自定义类可以创建私有成员的方式,并维护一个仅适用于该类的 symbol 注册表。 自定义类可以使用 symbol 值来创建“自有”属性,这些属性避免了不必要的被偶然发现带来的影响。 在类定义中,动态创建的 symbol 值将保存到作用域变量中,该变量只能在类定义中私有地使用。 没有 token 字符串; 作用域变量起到 token 的等同作用。

Symbol 是 JavaScript原始数据类型 ,Symbol实例是唯一且不可改变的.  

在一些编程语言中 symbol也被称为原子(atoms).

JavaScript中,Symbol 是 基本数据类型 的一种,Symbol 对象是 Symbol原始值的封装

Symbol 的描述是可选的,但仅用于调试目的。

Symbol 类型是 ECMAScript 2015 中新添加的特性,在ECMAScript 5中没有对应的类型。

Symbol("foo") !== Symbol("foo")
const foo = Symbol()
const bar = Symbol()
typeof foo === "symbol"
typeof bar === "symbol"
let obj = {}
obj[foo] = "foo"
obj[bar] = "bar"
JSON.stringify(obj) // {}
Object.keys(obj) // []
Object.getOwnPropertyNames(obj) // []
Object.getOwnPropertySymbols(obj) // [ foo, bar ]

了解更多

常识

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据

词条统计

浏览:119 次

字数:6851

最后编辑:6 年前

编辑次数:0 次

    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文