ICE - 术语表 编辑

ICE (交互式连接建立)是一个被WebRTC使用的框架(跟其他技术在一起使用),它被用在两端之间的连接,不管是何种网络类型 (通常用在视频或语音聊天)。这个协议让两端能够互相找到对方并建立一个连接,即便它们都使用了网络地址转译(NAT)去跟内网的其他设备共享了一个公网IP地址。

这个框架的算法是寻找最低等待时间的路径去连接两端,通常采用以下顺序寻找:

  1. 直接的UDP连接 (在且仅在这种情况下,一个STUN的服务器会被用来查找主机端面向网络的地址)。
  2. 直接的TCP连接, 通过HTTP端口
  3. 直接的TCP连接, 通过HTTPS端口
  4. 间接的连接通过中继器/TURN服务器 (如果一个直接连接失败了, 比如当一个主机端位于防火墙之后阻止了NAT穿越)

学习更多

通用知识

技术参考

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据

词条统计

浏览:103 次

字数:2765

最后编辑:8 年前

编辑次数:0 次

    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文