触摸显示阴影: 手指触摸的地方为起点生成阴影最后铺满整个容器div
触摸目标容器, 让目标容器增加背景色. 长按时: 手指起点处开始是一个小圆形的背景色, 随着时间推移, 圆圈逐渐扩大, 直到最后铺满整个目标容器.短按时…
cocos2dx触摸事件问题
下面是教程中正确的代码 bool TowerPanleLayer::init() { if(!Layer::init()) { return false; } //初始化缓存帧 auto cache = SpriteFrameCache::sh…
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