文章 1 浏览 140
着色器纹理叠加混合,简单的说,比如一张贴图的 RGB 值乘 0.2,另一张贴图的 RGB 值乘(1-0.2),两张贴图分别乘一个系数后然后相加。WebGL实现纹理叠加…
文章 0 评论 0
接受