wxPython in Action 中文版 PDF 文档

发布于 2022-11-10 22:26:53 字数 11901 浏览 241 评论 0

关于 Harri Pasanen 和 Robin Dunn 以及 wxPython 的传奇故事确切的开始时间是 1995 年。本书的合著者之一,Robin 写下了下面这段关于 wxPython 的文字,而我们决定让故事由参与者自己来讲述,而不是籍由旁人加以引述。

目录

Part1 wxPython入门 19
1. 欢迎来到wxPython 19
1.1 开始wxPython 20
1.2 创建最小的空的wxPython程序 20
1.2.1 导入wxPython 21
1.2.2 使用应用程序和框架工作 22
子类化wxPython application类 23
定义一个应用程序的初始化方法 23
创建一个应用程序实例并进入它的主事件循环 23
1.3 扩展这个最小的空的wxPython程序 24
1.4 创建最终的hello.py程序 26
2、给你的wxPython程序一个稳固的基础 28
2.1 关于所要求的对象我们需要知道些什么? 28
2.2 如何创建和使用一个应用程序对象? 29
2.2.1 创建一个wx.App的子类 29
何时省略wx.App的子类 30
2.2.2 理解应用程序对象的生命周期 31
2.3 如何定向wxPython程序的输出? 31
2.3.1 重定向输出 32
2.3.2 修改默认的重定向行为 34
2.4 如何关闭wxPython应用程序? 34
2.4.1 管理正常的关闭 35
2.4.2 管理紧急关闭 35
2.5 如何创建和使用顶级窗口对象? 36
2.5.1 使用wx.Frame 36
2.5.2 使用wxPython的ID 37
明确地选择ID号 38
使用全局性的NewID()函数 38
2.5.3 使用wx.Size和wx.Point 38
2.5.4 使用wx.Frame的样式 39
2.6 如何为一个框架增加对象和子窗口? 41
2.6.1 给框架增加窗口部件 42
2.6.2 给框架增加菜单栏、工具栏和状态栏。 44
2.7 如何使用一般的对话框? 45
消息对话框 46
文本输入对话框 47
从一个列表中选择 47
2.8 一些最常见的错误现象及解决方法? 48
2.9 总结 49
3、在事件驱动环境中工作 51
3.1 要理解事件,我们需要知道哪些术语? 51
3.2 什么是事件驱动编程? 52
3.2.1 编写事件处理器 54
3.2.2 设计事件驱动程序 55
3.2.3 事件触发 55
3.3 如何将事件绑定到处理器? 56
3.3.1 使用wx.EvtHandler的方法工作 57
3.4 wxPython是如何处理事件的? 61
3.4.1 理解事件处理过程 62
第一步,创建事件 64
第二步,确定事件对象是否被允许处理事件。 64
第三步 定位绑定器对象 65
第四步 决定是否继续处理 66
第五步 决定是否展开 67
3.4.2 使用Skip()方法 68
3.5 在应用程序对象中还包含哪些其它的属性? 70
3.6 如何创建自己的事件? 71
3.6.1 为一个定制的窗口部件定义一个定制的事件。 71
创建自定义事件的步骤: 71
3.7 总结 75
4、用PyCrust使得wxPython更易处理 76
4.1 如何与wxPython程序交互? 76
PyCrust配置了标准的Python shell 77
4.2 PyCrust的有用特性是什么? 79
4.2.1 自动完成 80
4.2.2 调用提示和参数默认 80
4.2.3 语法高亮 81
4.2.4 Python 帮助 81
4.2.5 命令重调用 82
4.2.6 剪切和粘贴 83
4.2.7 标准shell环境 84
4.2.8 动态更新 85
4.3 PyCrust notebook的标签是干什么的? 87
4.3.1 Namespace标签 87
4.3.2 Display标签 89
4.3.3 Calltip(调用提示)标签 89
4.3.4 Session标签 90
4.3.5 Dispatcher 标签 90
4.4 如何将PyCrust应用于wxPython应用程序。 92
4.5 在Py包中还有其它什么? 96
4.5.1 使用GUI程序工作 97
4.5.2 使用支持模块工作 97
buffer模块 98
crust 模块 100
dispatcher模块 100
editor模块 102
filling模块 102
interpreter模块 103
introspect模块 103
shell模块 103
4.6 如何在wxPython中使用Py包中的模块? 104
4.7 本章小结 108
5、创建你的蓝图 109
5.1 重构如何帮我改进我的代码? 109
5.1.1 一个重构的例子 110
5.1.2 开始重构 113
5.1.3 进一步重构 114
5.2 如何保持模型(Model)与视图(View)分离? 118
5.2.1 MVC(Model-View-Controller)系统是什么? 118
5.2.2 一个wxPython模型:PyGridTableBase 120
PyGridTableBase的方法 122
使用PyGridTableBase 123
使用PyGridTableBase:特定于应用程序(不通用)的子类 123
使用PyGridTableBase:一个通用的例子 125
使用PyGridTableBase:一个独立的模型类 127
5.2.3 自定义模型 129
5.3 如何对一个GUI程序进行单元测试? 133
5.3.1 unittest模块 134
5.3.2 一个unittest范例 135
5.3.3 测试用户事件 137
5.4 本章小结 138
6、使用基本的建造部件 140
6.1 在屏幕上绘画 141
6.1.1 如何在屏幕上绘画 141
使用设备上下文 141
设备上下文的函数 147
6.2 添加窗口装饰 149
6.2.1 如何添加和更新一个状态栏 149
6.2.2 如何添加菜单? 152
6.3 得到标准信息 156
6.3.1 如何使用标准文件对话框? 156
6.3.2 如何使用标准的颜色选择器? 160
6.4 给应用程序一个好看的外观 161
6.4.1 如何布局窗口部件? 161
创建一个sizer 161
使用sizer 162
6.4.2 如何建造一个关于(about)框? 168
6.4.3 如何建造一个启动画面? 170
6.5 本章小结 172
Part 2 基本的wxPython 174
7、使用基本的控件工作 175
7.1 显示文本 175
7.1.1 如何显示静态文本? 175
如何显示静态文本 176
使用样式工作 178
其它显示文本的技术 178
7.1.2 如何让用户输入文本? 179
如何创建文本输入控件 179
使用单行文本控件样式 180
7.1.3 不输入的情况下如何改变文本? 181
7.1.4 如何创建一个多行或样式文本控件? 182
使用多行或丰富文本样式 184
7.1.5 如何创建一个字体? 186
7.1.6 如果我们系统不支持丰富文本,那么我还能使用样式文本吗? 187
7.1.7 如果我的文本控件不匹配我的字符串该怎么办? 187
7.1.8 如何响应文本事件? 188
7.2 使用按钮工作 189
7.2.1 如何生成一个按钮? 189
7.2.2 如何生成一个位图按钮? 191
7.2.3 如何创建开关按钮(toggle button)? 192
7.2.4 什么是通用按钮,我为什么要使用它? 193
7.3 输入并显示数字 196
7.3.1 如何生成一个滑块? 196
如何使用滑块 197
使用滑块样式工作 198
7.3.2 如何得到那些灵巧的上下箭头按钮? 199
如何创建一个微调控制器 199
7.3.3 如何生成一个进度条? 201
7.4 给用户以选择 202
7.4.1 如何创建一个复选框? 202
7.4.2 如何创建一组单选按钮(radio button)? 204
如何创建单选按钮 205
使用单选框 206
7.4.3 如何创建一个列表框? 209
如何创建一个列表框 209
7.4.4 如何合并复选框和列表框? 212
7.4.5 如果我想要下拉形式的选择该怎么做? 213
7.4.6 我能够将文本域与列表合并在一起吗? 214
7.5 本章小结 216
8、把窗口部件放入框架中 218
8.1 框架的寿命 218
8.1.1 如何创建一个框架? 218
创建一个简单的框架 218
创建框架的子类 219
8.1.2 有些什么不同的框架样式? 221
8.1.3 如何创建一个有额外样式信息的框架? 223
添加额外样式信息 223
添加额外样式信息的通用方法 224
8.1.4 当关闭一个框架时都发生了什么? 225
何时用户触发关闭过程 226
什么时候系统触发关闭过程 227
8.2 使用框架 227
8.2.1 wx.Frame有那些方法和属性? 227
8.2.2 如何查找框架的子窗口部件? 230
8.2.3 如何创建一个带有滚动条的框架? 231
如何创建滚动条 232
指定滚动区域的尺寸 233
滚动条事件 234
8.3 可选的框架类型 235
8.3.1 如何创建一个MDI框架? 235
图8.7 236
8.3.2 什么是小型框架,我们为何要用它? 238
8.3.3 如何创建一个非矩形的框架? 239
8.3.4 如何拖动一个没有标题栏的框架? 242
8.4 使用分割窗 244
8.4.1 创建一个分割窗 245
8.4.2 一个分割窗的例子 246
8.4.3 改变分割的外观 249
8.4.4 以程序的方式处理分割 250
8.4.5 响应分割事件 251
8.5 本章小结 252
9、对话框 253
9.1 使用模式对话框工作 253
9.1.1 如何创建一个模式对话框? 253
9.1.2 如何创建一个警告框? 255
使用wx.MessageDialog类 256
使用wx.MessageBox()函数 257
9.1.3 如何从用户得到短的文本? 258
9.1.4 如何用对话框显示选项列表? 261
9.1.5 如何显示进度条? 262
9.2 使用标准对话框 264
9.2.1 如何使用文件选择对话框? 264
选择一个文件 266
选择一个目录 267
9.2.2 如何使用字体选择对话框? 269
9.2.3 如何使用颜色对话框? 271
9.2.4 如何使用户能够浏览图像? 273
9.3 创建向导 274
9.4 显示启动提示 278
9.5 使用验证器(validator)来管理对话框中的数据 279
9.5.1 如何使用验证器来确保正确的数据? 279
9.5.2 如何使用验证器传递数据? 283
9.5.3 如何在数据被键入时验证数据? 287
9.6 本章小结 290
10、创建和使用wxPython菜单 292
10.1 创建菜单 292
10.1.1 如何创建一个菜单栏并把它附加到一个框架? 293
10.1.2 如何创建一个菜单并把它附加到菜单栏? 293
10.1.3 如何给下拉菜单填加项目? 296
10.1.4 如何响应一个菜单事件? 300
10.2 使用菜单项工作 301
10.2.1 如何在一个菜单中找到一个特定的菜单项? 301
10.2.2 如何使一个菜单项有效或无效? 304
10.2.3 如何将一个菜单项与一个快捷键关联起来? 306
使用助记符快捷方式 308
使用加速器快捷方式 309
10.2.4 如何创建一个复选或单选开关菜单项? 310
10.3 进一步构建菜单 313
10.3.1 如何创建一个子菜单? 313
10.3.2 如何创建弹出式菜单? 315
10.3.3 如何创建自己个性的菜单? 318
10.4 菜单设计的适用性准则 320
10.4.1 使菜单有均衡的长度 321
10.4.2 创建合理的项目组 321
菜单的顺序要遵循标准 321
对通常使用的项目提供方便的访问 321
使用有含义的菜单名称 321
使用标准的快捷键 322
反映出开关状态 322
10.5 本章小结 323
11 使用sizer放置窗口部件 325
11.1 sizer是什么? 325
下面是使用一个sizer的三个基本步骤: 326
11.2 基本的sizer:grid sizer 327
11.2.1 什么是grid sizer? 327
11.2.2 如何对sizer添加或移除孩子? 330
使用Add()方法 330
使用insert()方法 331
使用Prepend()方法 331
11.2.3 sizer是如何管理它的孩子的尺寸和对齐的? 332
11.2.4 能够为sizer或它的孩子指定一个最小的尺寸吗? 335
11.2.5 sizer如何管理每个孩子的边框? 337
11.3 使用其它类型的sizer 339
11.3.1 什么是flex grid sizer? 339
11.3.2 什么是grid bag sizer? 343
在grid bag sizer上使用Add()方法 345
11.3.3 什么是box sizer? 347
11.3.4 什么是static box sizer? 351
11.4 一个现实中使用sizer的例子 354
11.5 本章小结 358
12 处理基本的图像 360
12.1 使用图像工作 360
12.1.1 如何载入图像? 361
指定一个图像文件格式 363
创建image(图像)对象 364
创建bitmap(位图)对象 364
12.1.2 我们能够对图像作些什么? 365
设置图像的遮罩以指定一个透明的图像 367
设置alpha值来指定一个透明的图像 367
12.1.3 如何改变光标? 368
创建自定义的光标 370
12.2 处理设备上下文 370
12.2.1 什么是设备上下文,以及如何创建它? 371
基于屏幕的设备上下文 371
非屏幕设备上下文 372
缓冲设备上下文 374
12.2.2 如何绘制到设备上下文? 374
12.2.3 如何绘制图像到设备上下文? 381
拷贝部分图像 382
绘制一个位图 382
12.2.4 如何绘制文本到设备上下文? 385
12.3 图形处理 386
12.3.1 如何使用画笔处理前景色? 386
12.3.2 如何管理背景画刷? 389
自定义样式 390
12.3.3 如何管理逻辑和物理设备坐标? 390
12.3.4 预定义的颜色名有哪些? 392
12.4 本章小结 392
第三部分 高级wxPython 394
13 建造列表控件并管理项目 395
13.1 建造一个列表控件 395
13.1.1 什么是图标模式? 396
13.1.2 什么是小图标模式? 397
13.1.3 什么是列表模式? 399
13.1.4什么是报告模式 401
13.1.5 如何创建一个列表控件? 403
13.2 处理列表中的项目 404
13.2.1 什么是一个图像列表以及如何将图像添加给它? 404
创建一个图像列表 404
添加及移去图像 405
使用图像列表 406
13.2.2 如何对一个列表添加或删除项目? 407
增加一个新行 407
增加列 407
设置多列列表中的值 408
项目属性 408
13.3 响应用户 410
13.3.1 如何响应用户在列表中的选择? 410
13.3.2 如何响应用户在一个列的首部中的选择? 411
13.4 编辑并排序列表控件 417
13.4.1 如何编辑标签? 417
13.4.2 如何对列表排序? 418
在创建的时候告诉列表去排序 419
基于数据而非所显示的文本来排序 419
使用mixin类进行列排序 419
13.4.3 进一步了解列表控件 423
13.5 创建一个虚列表控件 426
13.6 本章小结 430
14 网格(grid)控件 432
14.1 创建你的网格 432
14.1.1 如何创建一个简单的网格? 433
14.1.2 如何使用网格表来创建一个网格? 435
14.2 使用网格工作 439
14.2.1 如何添加、删除行,列和单元格? 439
14.2.2 如何处理一个网格的行和列的首部? 440
14.2.3 如何管理网格元素的尺寸? 443
改变单元格的尺寸 445
设置默认尺寸 445
设置标签的尺寸 446
14.2.4 如何管理哪些单元格处于选择或可见状态? 447
14.2.5 如何改变一个网格的单元格的颜色和字体? 449
14.3 自定义描绘器和编辑器 452
14.3.1 如何使用一个自定义的单元格描绘器? 452
预定义的描绘器(renderer) 453
创建一个自定义的描绘器 454
14.3.2 如何编辑一个单元格? 456
14.3.3 如何使用一个自定义的单元格编辑器? 457
预定义的编辑器 457
创建自定义的编辑器 458
14.4 捕获用户事件 462
14.4.1 如何捕获用户的鼠标动作? 462
14.4.2 如何捕获用户的键盘动作? 465
14.5 本章小结 466
15 树形控件(tree control) 468
15.1 创建树形控件并添加项目 468
15.1.1 如何添加一个root(根)元素? 481
15.1.2 如何将更多的项目添加到树中? 482
15.1.3 如何管理项目? 482
15.2 树控件的显示样式 483
15.3 对树形控件的元素排序 485
15.4 控制与每项相关的图像 486
15.5 使用编程的方式访问树。 488
15.6 管理树中的选择 490
15.7 控制项目的可见性 490
虚树 491
控制可见性 494
15.8 使树控件可编辑 495
15.9 响应树控件的其它的用户事件 496
15.10 使用树列表控件 497
15.11 本章小结 501
16 在你的应用程序中加入HTML 503
16.1 显示HTML 503
16.1.1 如何在一个wxPython窗口中显示HTML? 503
16.1.2 如何显示来自一个文件或URL的HTML? 506
16.2 管理HTML窗口 508
16.2.1 如何响应用户在一个链接上的敲击? 508
16.2.2 如何使用编程的方式改变一个HTML窗口? 509
16.2.3 如何在窗口的标题栏中显示页面的标题? 510
16.2.4 如何打印一个HTML页面? 512
使用wx.html.HtmlEasyPrinting的实例 512
设置字体 513
输出预览 513
打印 513
16.3 拓展HTML窗口 513
16.3.1 HTML解析器(parser)是如何工作的? 514
16.3.2 如何增加对新标记的支持? 515
16.3.3 如何支持其他的文件格式? 519
16.3.4 如何得到一个性能更加完整的HTML控件? 520
16.4 本章小结 521
第17章 wxPython的打印构架 522
17.1 如何用wxPython打印? 522
17.1.1 理解打印输出的生命周期 523
17.1.2 实战打印构架 524
17.1.3 使用wx.Printout的方法工作 531
17.2 如何显示打印对话框? 532
17.2.1 创建一个打印对话框 532
使用方法 533
使用属性 533
17.3 如何显示页面设置对话框? 535
17.3.1 创建页面设置对话框 535
17.3.2 使用页面设置属性工作 536
17.4 如何打印? 538
第一步 按顺序得到你的所有数据 538
第二步 创建一个wx.Printer实例 538
第三步 使用wx.Printer的Print ()方法打印 538
17.5 如何实现一个打印预览? 539
第一步 创建预览实例 539
第二步 创建预览框架 539
第三步 初始化框架 540
17.6 本章小结 540
18 使用wxPython的其它功能 541
18.1 放置对象到剪贴板上 541
18.1.1 得到剪贴板中的数据 541
18.1.2 处理剪贴板中的数据 542
18.1.3 获得剪贴板中的文本数据 543
18.1.4 实战剪贴板 543
18.1.5 传递其它格式的数据 546
步骤1 创建一个数据对象 547
步骤2 创建释放源实例 547
步骤3 执行拖动 548
步骤4 处理释放 548
18.2.1 实战拖动 548
18.3 拖放到的目标 551
18.3.1 使用你的释放到的目标 551
18.3.2 实战释放 553
18.4 传送自定义对象 555
18.4.1 传送自定义的数据对象 555
18.4.2 得到自定义对象 556
18.4.3 以多种格式传送对象 556
18.5 使用wx.Timer来设置定时事件 557
18.5.1 产生EVT_TIMER事件 557
创建定时器 557
绑定定时器 558
启动和停止定时器 558
确定当前定时器的状态 559
18.5.2 学习定时器的其它用法 560
18.6 创建一个多线程的wxPython应用程序 560
18.6.1 使用全局函数wx.CallAfter() 561
18.6.2 使用队列对象管理线程的通信 564
18.6.3 开发你自已的解决方案 564
18.7 本章小结 565

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