Go 语言实战 PDF 文档
Go 语言是由谷歌公司在 2007 年开始开发的一门语言,目的是能在多核心时代高效编写网络应用程序。Go 语言的创始人 Robert Griesemer、Rob Pike 和 Ken Thompson 都是在计算机发展过程中作出过重要贡献的人。自从 2009 年 11 月正式公开发布后,Go 语言迅速席卷了整个互联网后端开发领域,其社区里不断涌现出类似 vitess、Docker、etcd、Consul 等重量级的开源项目。
在 Go 语言发布后,我就被其简洁、强大的特性所吸引,并于 2010 年开始在技术聚会上宣传 Go 语言,当时所讲的题目是《Go 语言:互联网时代的 C》。现在看来,Go 语言确实很好地解决了互联网时代开发的痛点,而且入门门槛不高,是一种上手容易、威力强大的工具。试想一下,不需要学习复杂的异步逻辑,使用习惯的顺序方法,就能实现高性能的网络服务,并充分利用系统的多个核心,这是多么美好的一件事情。
本书是国外 Go 社区多年经验积累的成果。本书默认读者已经具有一定的编程基础,希望更好地使用 Go 语言。全书以示例为基础,详细介绍了 Go 语言中的一些比较深入的话题。对于有经验的程序员来说,很容易通过学习书中的例子来解决自己实际工作中遇到的问题。辅以文字介绍,读者会对相关问题有更系统的了解和认识。翻译过程中我尽量保持了原书的叙述方法,并加强了叙述逻辑,希望读者会觉得清晰易读。
在翻译本书的过程中,感谢人民邮电出版社编辑杨海玲老师的指导和进度安排,让本书能按时与读者见面。感谢谢孟军对译稿的审校,你的润色使译文读起来流畅了很多。尤其要感谢我老婆对我的支持,感谢你能理解我出于热爱才会 匍匐 在计算机前码字。
章节速览
本书由 9 章组成,每章内容简要描述如下。
第 1 章快速介绍这门语言是什么,为什么要创造这门语言,以及这门语言要解决什么问题。这一章还会简要介绍一些 Go 语言的核心概念,如并发。
第 2 章引导你完成一个完整的 Go 程序,并教你 Go 作为一门编程语言必须提供的特性。
第 3 章介绍打包的概念,以及搭建 Go 工作空间和开发环境的最佳实践。这一章还会展示如何使用 Go 语言的工具链,包括获取和构建代码。
第 4 章展示 Go 语言内置的类型,即数组、切片和映射。还会解释这些数据结构背后的实现和机制。
第 5 章详细介绍 Go 语言的类型系统,从结构体类型到具名类型,再到接口和类型嵌套。这一章还会展示如何综合利用这些数据结构,用简单的方法来设计结构并编写复杂的软件。
第 6 章深入展示 Go 调度器、并发和通道是如何工作的。这一章还将介绍这个方面背后的机制。
第 7 章基于第 6 章的内容,展示一些实际开发中用到的并发模式。你会学到为了控制任务如何实现一个 goroutine 池,以及如何利用池来复用资源。
第 8 章对标准库进行探索,深入介绍 3 个包,即 log、json 和 io。这一章专门介绍这3 个包之间的某些复杂关系。
第 9 章以如何利用测试和基准测试框架来结束全书。读者会学到如何写单元测试、表组测试以及基准测试,如何在文档中增加示例,以及如何把这些示例当作测试使用。
下载地址:https://www.wenjiangs.com/wp-content/uploads/2022/11/e65oUHcc5jHwoLPi.zip
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论