Flex 快速入门 PDF 文档
Adobe® 将 Flex 实施为 ActionScript 类库。 该类库包含组件 (容器和控件)、管理器类、数据服务类和所有其他功能的类。 您通过将 MXML 和 ActionScript 语言与该类库一起使用来开发应用程序。
MXML
MXML 是用于为 Adobe® Flex™ 应用程序进行用户界面组件布局的 XML 语言。 您还使用MXML 来显式定义应用程序的非可视方面, 例如访问服务器端数据源和用户界面组件与数据源之间的数据绑定。
目录
Flex 快速入门: 使用 MXML 和 ActionScript进行编码
MXML
说明
ActionScript
Flex 快速入门: 创建您的第一个应用程序
Flex 快速入门: 入门处理事件
在 MXML 中注册事件处理程序
在 MXML 定义中创建线上事件处理程序
通过 ActionScript 注册事件监听器
Flex 快速入门: Flex 组件的定位和布局
使用自动定位
使用绝对定位
使用基于限制的布局
锚定组件的边缘
拉伸组件
锚定组件的中心
一个更加复杂的Flex 快速入门: 嵌入应用程序资源
嵌入图像 (多个实例)
嵌入图像 (单一实例)
嵌入使用 scale-9 伸缩的图像
使用 CSS 为外观嵌入图像
嵌入 SWF 文件
嵌入 SWF 库资源
嵌入声音文件
嵌入 SVG 文件
嵌入字体
Flex 快速入门: 构建简单的用户界面
使用控件
使用基于文本的控件
使用基于按钮的控件
使用基于列表的控件
使用容器
使用布局容器
使用导航容器
更多信息
设置组件的样式
使用本地样式定义
使用外部样式表
示例: 外部 CSS 文件
使用线上样式
使用 setStyle() 方法
添加效果
使用效果方法和事件
创建状态
定义状态过渡
使用工具提示
控制光标
使用默认的忙光标
使用自定义光标
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