COM 技术内幕 PDF 文档
微软公司的组件对象模型(COM)作为一种重要的工具已崭露头角,它是微软迈向分布式计算的基础。不论现在还是将来,它都是定制应用程序的一种强大的方法。并且它是 OLE 和 ActiveX 的基础。COM帮助你理解未来的程序开发技术,而这本书帮助你理解 COM。
在本书中你将发现:构建优美的 COM 组件的清晰、简单、实用的规则;COM是如何易学易用,特虽是对那些熟练掌握C++的人;循序渐进地介绍COM设计;以代码形式给出的大量实例。
COM技术内幕 适合于中、高级C++程序员;COM、ActiveX和OLE程序员;对组件设计感兴趣的研究人员;以及那些当COM移植到UNIX、MVS和其他环境时想要使用到COM的程序员。
目录
引言
第1章 组件
1.1 使用组件的优点
1.2 对组件的需求
1.3 COM
1.4 本章小结
第2章 接口
2.1 接口的作用
2.2 COM接口的实现
2.3 接口理论:第二部分
2.4 接口的背后
2.5 本章小结
第3章 QueryInterface函数
3.1 接口查询
3.2 关于QueryInterface的实现规则
3.3 QueryInterface定义了组件
3.4 新版本组件的处理
3.5 本章小结
第4章 引用计数
4.1 生命期控制
4.2 引用计数介绍
4.3 何时进行引用计数
4.4 本章小结
第5章 动态链接
5.1 组件的创建
5.2 客户和组件的划分
5.3 对象串
第6章 关于HRESULT、GUID、注册表及其它细节
6.1 HRESULT
6.2 GUID
6.3 Winodws注册表
6.4 COM库函数
6.5 本章小结
第7章 类厂
7.1 CoCreateInstance
7.2 类厂
7.3 类厂的实现
7.4 同一DLL中的多个组件
7.5 DLL的卸载
7.6 本章小结
第8章 组件服用:包容和聚合
8.1 包容和聚合
8.2 包容的实现
8.3 聚合的实现
8.4 一个完整的例子
8.5 现实世界中的聚合和包容
8.6 本章小结
第9章 编程工作的简化
9.1 客户端的简化
9.2 服务器端的简化
9.3 本章小结
第10章 EXE中的服务器
10.1 不同的进程
10.2 IDL/MIDL简介
10.3 本地服务器的实现
10.4 远程访问能力
10.5 本章小结
第11章 调度接口和自动化
11.1 一种新的通信方式
11.2 IDispatch的使用
11.3 类型库
11.4 IDispatch接口的实现
11.5 本章小结
第12章 多线程
12.1 COM线程模型
12.2 套间线程的实现
12.3 自由线程的实现
12.4 关于线程模型的注册表关键字
12.5 本章小结
第13章 一个完整的例子
13.1 Tangram程序
13.2 展示
13.3 IDL文件
13.4 循环引用计数
13.5 事件和连接点
13.6 本章小结
结束语
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