C# 并发编程经典实例 PDF 文档
本书全面讲解 C# 并发编程技术,侧重于.NET 平台上较新、较实用的方法。全书分为几大部分:首先介绍几种并发编程技术,包括异步编程、并行编程、TPL 数据流、响应式编程 ;然后阐述一些重要的知识点,包括测试技巧、互操作、取消并发、函数式编程与 OOP、同步、调度 ;最后介绍了几个实用技巧。全书共包含 70 多个有配套源码的实用方法,可用于服务器程序、桌面程序和移动应用的开发。
本书适合具有 .NET 基础,希望学习最新并发编程技术的开发人员阅读。
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O’Reilly Media, Inc.介绍
目录
译者序
前言
第 1 章 并发编程概述
1.1 并发编程简介
1.2 异步编程简介
1.3 并行编程简介
1.4 响应式编程简介
1.5 数据流简介
1.6 多线程编程简介
1.7 并发编程的集合
1.8 现代设计
1.9 技术要点总结
第 2 章 异步编程基础
2.1 暂停一段时间
2.2 返回完成的任务
2.3 报告进度
2.4 等待一组任务完成
2.5 等待任意一个任务完成
2.6 任务完成时的处理
2.7 避免上下文延续
2.8 处理async Task方法的异常
2.9 处理async void方法的异常
第 3 章 并行开发的基础
3.1 数据的并行处理
3.2 并行聚合
3.3 并行调用
3.4 动态并行
3.5 并行LINQ
第 4 章 数据流基础
4.1 链接数据流块
4.2 传递出错信息
4.3 断开链接
4.4 限制流量
4.5 数据流块的并行处理
4.6 创建自定义数据流块
第 5 章 Rx 基础
5.1 转换.NET事件
5.2 发通知给上下文
5.3 用窗口和缓冲对事件分组
5.4 用限流和抽样抑制事件流
5.5 超时
第 6 章 测试技巧
6.1 async方法的单元测试
6.2 预计失败的async方法的单元测试
6.3 async void方法的单元测试
6.4 数据流网格的单元测试
6.5 Rx Observable对象的单元测试
6.6 用虚拟时间测试Rx Observable对象
第 7 章 互操作
7.1 用async代码封装Async方法与Completed事件
7.2 用async代码封装Begin/End方法
7.3 用async代码封装所有异步操作
7.4 用async代码封装并行代码
7.5 用async代码封装Rx Observable对象
7.6 用Rx Observable对象封装async代码
7.7 Rx Observable对象和数据流网格
第 8 章 集合
8.1 不可变栈和队列
8.2 不可变列表
8.3 不可变Set集合
8.4 不可变字典
8.5 线程安全字典
8.6 阻塞队列
8.7 阻塞栈和包
8.8 异步队列
8.9 异步栈和包
8.10 阻塞/异步队列
第9 章 取消
9.1 发出取消请求
9.2 通过轮询响应取消请求
9.3 超时后取消
9.4 取消async代码
9.5 取消并行代码
9.6 取消响应式代码
9.7 取消数据流网格
9.8 注入取消请求
9.9 与其他取消体系的互操作
第 10 章 函数式OOP
10.1 异步接口和继承
10.2 异步构造:工厂
10.3 异步构造:异步初始化模式
10.4 异步属性
10.5 异步事件
10.6 异步销毁
第 11 章 同步
11.1 阻塞锁
11.2 异步锁
11.3 阻塞信号
11.4 异步信号
11.5 限流
第 12 章 调度
12.1 调度到线程池
12.2 任务调度器
12.3 调度并行代码
12.4 用调度器实现数据流的同步
第 13 章 实用技巧
13.1 初始化共享资源
13.2 Rx延迟求值
13.3 异步数据绑定
13.4 隐式状态
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封底
看完了
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