深入理解 SVG PDF 文档

发布于 2024-04-29 18:16:14 字数 2174 浏览 22 评论 0

本书介绍 SVG 绘画,包括基础知识和如何通过混合和搭配工具来生成复杂的效果。主要内容有:把 SVG 代码转换为可视图形的渲染模型,如何使用颜色,透明度的控制方法以及它对图片的影响,渲染服务和渐变。本书适合所有想利用 SVG 提高 Web 体验的读者。

本书深入讨论了 SVG 的一个特定的方面:绘画。这里的绘画使用的不是油墨或水彩,而是可被计算机转化为有色像素的图形指令。本书探讨了创建它的可能性以及潜在的风险。书中不仅描述了一些基础知识,还介绍了如何通过混合和搭配工具来生成复杂的效果。

本书起源于一个介绍如何在 Web 上使用 SVG 的项目。为了保证本书篇幅适中,并适合入门读者,许多细节和复杂的部分我们不再赘述。但这些细节和复杂内容会使作为图片格式的 SVG 更加丰富、美妙。掌握了 SVG 基础后,你就可以考虑去制作更加复杂的绘画和更加细致的效果。

目录
前言
第 1 章 你应该知道的事
1.1 SVG 通过代码来画图
1.2 SVG 始终是开源的
1.3 SVG 是 XML(有时也是 HTML)
1.4 SVG 是可压缩的
1.5 图片是形状的集合
1.6 图片中可以包含图片
1.7 文本也是艺术
1.8 艺术源于数学
1.9 SVG 是无数 canvas 的有限集
1.10 SVG 是有结构的
1.11 SVG 是有样式的
1.12 所有好用的标记都基于伟大的 DOM
1.13 SVG 是可移动的
1.14 SVG 在发展变化
第 2 章 画家模型
2.1 使用 fill 属性进行填充
2.2 使用 stroke 属性描边
2.3 层叠描边和填充
2.4 使用渲染提示属性
第 3 章 创建颜色
3.1 使用名称生成朦胧玫瑰红
3.2 彩虹三原色
3.3 自定义颜色
3.4 混合和搭配
第 4 章 透明
4.1 穿透样式
4.2 其他效果
第 5 章 渲染服务
5.1 渲染和壁纸
5.2 标识资源
5.3 纯色渐变
第 6 章 简单的渐变
6.1 逐步渐变
6.2 透明渐变
6.3 控制颜色变换
第 7 章 各种形状和尺寸的渐变
7.1 渐变矢量
7.2 对象边界盒
7.3 在盒子表面绘制
7.4 渐变,变换
第 8 章 重复
8.1 如何扩展渐变
8.2 无穷渐变映射
8.3 非映射重复
8.4 在 HTML 中使用(复用)渐变
第 9 章 径向渐变
9.1 径向渐变基础
9.2 填充盒子
9.3 缩放圆
9.4 调整焦点
9.5 变换径向渐变
9.6 大型渐变
第 10 章 磁贴与纹理
10.1 搭积木
10.2 适当拉伸
10.3 布局磁贴
10.4 变换磁贴
第 11 章 完美的图片图案
11.1 层次感
11.2 保持原始图案
11.3 SVG 样式的背景图片
第 12 章 有纹理的文本
12.1 边界文本
12.2 中途切换样式
第 13 章 绘制线条
13.1 超出边缘的部分
13.2 空盒子
13.3 使用坐标空间
13.4 有图案的线条
第 14 章 动画
14.1 动画选项
14.2 坐标动画
14.3 交互动画
附录 A 颜色关键词和语法
附录 B 元素,元素属性,样式属性
<linearGradient>
<radialGradient>
<stop>
<pattern>
作者介绍

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生命进入颠沛而奔忙的本质状态,并将以不断告别和相遇的陈旧方式继续下去。

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