无界面交互:潜移默化的 UX 设计方略 PDF 文档

发布于 2024-10-03 13:36:49 字数 1477 浏览 6 评论 0

本书通过丰富的示例和生动的讲解,深刻揭示了当今屏幕至上的界面设计的种种怪象。本书呼吁将设计的重心由界面转向对用户个性化需求的关怀,并提出了无界面交互设计方略的三个原则以构建优质用户体验:贴合日常生活流程,做电脑的主人而非仆人,适应个体情况。

本书适合用户体验设计师以及所有对交互设计感兴趣的人。

当前的中国正处于某种引人注目的信息浪潮的中心地带,人们正以前所未有的方式加快与世界沟通的步伐——只需用手指轻触和扫过触摸屏,人们便可加入全球对话当中,一同定义未来,并且在一个新的世界中独领风骚。这可以说是百年难遇的奇迹。

然而,一场席卷全球的数字灾难正向这个国家袭来。

由世界上的一小群技术精英所信奉的倒退的设计理念,正带领人们走上一条前途黯淡的道路。那种过时且多少有违职业道德的技术,伴随着仅仅关心页面访问量、点赞数以及收藏数的肤浅的指标,导致界面设计变成了令人分心的设计。看看你自己手边带显示屏的设备吧,想想你对它们有多么上瘾,你就会明白我们所在的是怎样的一个新世界。

在英国,平均每个成年人每天查看手机多达 220 次。美国某知名大学中的女生平均每天有 10 小时都花在智能手机上。在中国重庆,有一条专为低头族设置的手机人行道。当研究者收集和手机相关的数据时,发现调查对象所报告的手机使用时间远远少于实际使用时间——不知不觉中,人们已经变得如此沉迷于手机屏幕,以至于无法自拔。

目录
第一部分 欢迎
第 1 章 引言
第 2 章 基于屏幕的思维
第二部分 问题
第 3 章 扔个界面上去
第 4 章 UX≠UI
第 5 章 令人上瘾的用户体验
第 6 章 分心
第 7 章 屏幕式失眠
第 8 章 无屏幕办公
第三部分 原则一:贴合日常生活流程,而不是一味依靠屏幕
第 9 章 裤兜里的应用
第 10 章 偷懒的线框图
第四部分 原则二:做电脑的主人,而非仆人
第 11 章 电脑闹脾气
第 12 章 机器输入
第 13 章 数字化杂务
第五部分 原则三:适应个体情况
第 14 章 为个人而计算
第 15 章 主动式计算
第六部分 挑战
第 16 章 改变
第 17 章 隐私
第 18 章 自动化
第 19 章 失败
第 20 章 例外
第七部分 结束语
第 21 章 未来
延展阅读
连接图灵

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