使用Cglib动态代理时丢失被代理类的属性值
在使用Cglib动态代理时,有如下这样一个玩家类,
以及这样一个代理生产类和处理:
执行代码:
结果:
不知道为什么在这里就获取不到name的值了。
后来改了一下,将代理处理改成了如下:
结果:
效果倒是达到了,但是不知道这样处理对不对。
有更懂的大佬们可以帮助一下吗
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评论(1)
代理类执行的逻辑是:先执行代理类中的一些方法,然后执行你的invoke方法,此处的invoke就是你要实现的真正的逻辑。此处实际上是由两个对象,一个是你的目标对象,一个是代理对象(目标对象的子类),设置属性是给目标对象设置了,代理对象内部还是要调用目标对象的方法,所以,invoke里面必须是目标对象,而不是代理对象