C++-指针转型的问题
我在一篇源码里读到这样的代码
char[54] bitmap;
if(*(int*)&bitmap[12] != 24) printf(...);
//我的想法
if(bitmap[12] != 24) printf();
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char[54] bitmap;
if(*(int*)&bitmap[12] != 24) printf(...);
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评论(4)
拿这个来说,在计算的时候会直接提取连续的sizeof(int)个字节,然后转为int型数据后参加计算,而下面的方式则提取连续sizeof(char)个字节,并转为char(此处应该修改为int)型数据后参加计算
(int)&bitmap[12]会读取4个字节的连续空间里的值作为一个int对象。
而bitmap[12] != 24只会使用这一个单元空间作为比较对象。
((int)&bitmap[12] != 24)
&bitmap[12]取得Char型变量地址
(int)&bitmap[12] 将指针强制转化为整型,
*(int)&bitmap[12] 取转化过后的整型指针所对应的值
然后和24比较
写得好啰嗦啊,
指针强制转化其本质就是对内在解析时使用不同的步长,Char步长为1,int步长为4,仅此而已。
我觉得这样做,可以在一段连续的内存里存放不同类型的信息,而避免了使用结构体或者类带来的内存浪费和内存碎片