JavaScript-js的标准是如何实现的?
我知道JS是基于EMCAScript标准的。也知道每个浏览器里都有JS的解释引擎负责执行JS脚本(比如Chrome的V8)。但始终无法把标准和解释引擎挂钩起来...而且各浏览器厂商是如何实现JS的标准的呢。
另外,各厂商还有自己对标准的扩充以及细微修改,这些又是怎么实现的呢?
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规范:ECMAScript
是一种由欧洲计算机制造商协会(ECMA)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言。
ECMAScript 可以说是脚本语言的一种规范, 或者称之为接口更合适
它里面声明了 语法关键字 ,流程控制语句 ,基本数据类型 等
ECMAScript 可以为不同种类的宿主环境提供核心的脚本编程能力,因此核心的脚本语言时与任何特定的宿主环境分开进行规定的
实现:JavaScript
ECMAScript的一种方言,其他方言如:JScript、ActionScript、DMDScript
基于核心(ECMAScript)、文档对象(DOM)、浏览器对象模型(BOM)
例如:firefox关于自己实现javascript的相关资料
运行:JavaScript解析引擎
解释执行JavaScript语言,例如V8、webkit、SpiderMonky、Mozilla Rhino等
你所说扩充和细微修改都是通过解释引擎来实现的
例如:SpiderMonky的相关资料
所谓标准,就是规定了需要支持哪些对象,对象又至少有哪些属性、方法等。
此处希望你明白一点,脚本引擎跟这里讲的标准关系不大。脚本引擎提供的是对一种脚本语言基本的语法,及基本的库(比如Date对象,Array对象,Math对象等)的支持。就以V8引擎为例,在chorme浏览器上是它,在nodejs上也是它,但nodejs上的明显不支持window,document这类的对象。
当一个脚本引擎放在浏览器上使用时,需要对该引擎进行扩充,通过扩展的方式将window,document等标准里描述的所有对象添加进脚本引擎。
各种脚本引擎有自己的扩展方式,比如V8引擎就制定并公开了一套SDK,基于C++语言,遵循该SDK编写自己的代码,实现功能,并注册到引擎中,与引擎中某一个名称建立对应关系,便可在引擎中使用该功能。
此后任何的私有扩充或修改也是以此种方式进行。